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  1. #1141
    A noter une très forte "inspiration" des musiques d'Ennio Moricone (je saurais plus dire quel morceau), enfin ça reste très sympa en effet

    ---

    Nouvelle bande originale (petite : 3 pistes) de Chris Christodoulou composée pour un petit jeu indé gratuit : "Earthling Priorities".


    Le côté un peu ronflant des trompettes, et à côté de ça, des guitares doucement saturées et des bip bip très jeu video, tout ça fait son effet malgré le côté répétitif de la piste.

    Bandcamp (téléchargement gratuit) : https://chrischristodoulou.bandcamp....ing-priorities

    PS. si vous ne connaissez pas le monsieur, jetez-vous sur l'OST de Risk of Rain (ou Deadbolt), vous m'en direz des nouvelles
    "Il y a des enfants en Afrique qui n'ont rien sur leur compte GOG !". "Le prix de 60 boules c'est juste pour choper les cons, les riches, les fans de la licence et les hardcore gamers."

  2. #1142
    Je sais pas comment j'ai pu oublier d'en parler, mais ça fait maintenant quelques mois que la version japonaise de Ace Combat 3 jamais sortie en occident a bénéficié d'une traduction amateur complète et de bonne qualité, et au delà du fait que c'est l'occasion de se rendre compte qu'on a été privés d'un des meilleurs jeux de la playstation pendant tout ce temps, le moins qu'on puisse dire c'est que la musique annonçait déjà la couleur pour la suite de la série. (Le contraste avec Ace Combat 2 et ses musiques style Top-Gun génériques est déjà flagrant ici)







    Le reste de la B.O par ici:
    https://www.youtube.com/watch?v=lRW7...55D2D&index=15

  3. #1143
    Merci pour cette découverte
    Pour ceux qui aiment, vous apprécierez peut-être la série des CD Nanosweep (certains des compositeurs pour AC3 y ont contribué, et c'est le même genre de musique).

    "Il y a des enfants en Afrique qui n'ont rien sur leur compte GOG !". "Le prix de 60 boules c'est juste pour choper les cons, les riches, les fans de la licence et les hardcore gamers."

  4. #1144
    Citation Envoyé par Kaede Voir le message
    Pyre vient de sortir, et Supergiant Games de diffuser la bande originale complète sur Youtube (à la fois sous forme d'une video de tout l'album (+ repères temporels) et une video par piste (+ playlist)), sur Bandcamp ($10) et aussi sur leur site en version CD ($15, 2CDs et un lien de téléchargement inclus). Près de 2h de musique !
    Je viens de m'acheter les CDs, j'ai hâte qu'ils arrivent. Non seulement l'OST est sublime, mais en plus les CDs eux-même sont super classes.


  5. #1145
    Citation Envoyé par Clear_strelok Voir le message
    Je sais pas comment j'ai pu oublier d'en parler, mais ça fait maintenant quelques mois que la version japonaise de Ace Combat 3 jamais sortie en occident a bénéficié d'une traduction amateur complète et de bonne qualité, et au delà du fait que c'est l'occasion de se rendre compte qu'on a été privés d'un des meilleurs jeux de la playstation pendant tout ce temps, le moins qu'on puisse dire c'est que la musique annonçait déjà la couleur pour la suite de la série. (Le contraste avec Ace Combat 2 et ses musiques style Top-Gun génériques est déjà flagrant ici)

    ...

    https://www.youtube.com/watch?v=lRW7...55D2D&index=15
    Merci pour la découverte, excellente BO.

  6. #1146
    Citation Envoyé par La Chouette Voir le message
    Je viens de m'acheter les CDs, j'ai hâte qu'ils arrivent. Non seulement l'OST est sublime, mais en plus les CDs eux-même sont super classes.
    Petite chose que j'ai oublié de mentionner pour Pyre : que ce soit pour les CD ou la version digitale, il n'y a pas les variantes des musiques qui en ont. C'est le cas par exemple de Never to Return, qui est joué lors des Rites de Libération, et qui dépend non seulement de l'équipe à laquelle vous faites face, mais aussi de l'équipe qui a l'avantage. C'est très repérable sur la version des Dissidents : s'ils ont l'avantage, les instruments électriques l'emportent sur les instruments acoustiques, et vice-versa si le joueur a l'avantage.
    Je vous recommande de jeter un oeil sur Youtube, ne serait-ce que pour vous rendre compte du travail de dingue qu'il y a eu sur l'OST de ce jeu.

    Dissidents/Dissidents advantage
    Dissidents/Player advantage
    Pyrehearts/Pyrehearts advantage

  7. #1147
    C'est une approche intéressante, malheureusement très rare encore aujourd'hui (interactif qu'on vous dit ! ).
    "Il y a des enfants en Afrique qui n'ont rien sur leur compte GOG !". "Le prix de 60 boules c'est juste pour choper les cons, les riches, les fans de la licence et les hardcore gamers."

  8. #1148

  9. #1149
    Excellent!
    Hige™: Fuck Bison © - 2016 -

  10. #1150
    Vous reprendrez bien un peu de Dariusburst ?




  11. #1151
    Un classique parmi les classiques, la musique de Duke Nukem 3D... 2h40 de musiques MIDI, enregistrée sur un Roland SC-55 mkII (ça change de la version soundblaster).
    Composée par Lee Jackson et Robert C. Prince III, plus connu sous le nom de Bobby Prince et dont on reconnait la patte 'DooMesque' sur certains morceaux.


  12. #1152
    Je l'ai aussi posté dans le topac de Doom, mais je crois que ça a sa place ici aussi. Mick Gordon qui fait une présentation sur la BO du dernier Doom.
    Hige™: Fuck Bison © - 2016 -

  13. #1153
    Un peu d'ambiance Jazzy avec la BO de Theme Hospital sur un Roland SC-55 :
    Musiques et arrangements de Jeremy Longley, Adrian Moore, Russell Shaw, Andrew J. Wood.


  14. #1154
    Des remake du 7 en mode orchestral epicness

  15. #1155
    C'est peut être déjà passé ici, mais dans le doute... La BO de Shatter par Module:


  16. #1156
    Concert de fou sur Persona, reprise des bandes sons du 1 au 5:



    C'est ouf le monde qu'il y a.

  17. #1157
    Chiptune de folie pour une fan-version (non-officiel) de Doom (le son commence à 01:40).

    Avec les ralentissements bien calé sur l'affichage


  18. #1158
    Quand ta version de Doom sur une console des années 1990 se fait ramoner par un ordinateur des années 1980:


  19. #1159
    Dans le chiptune y'a une différence très net entre les sons harmoniques et rythmiques. Les sons de batterie ont peu de dynamique et d'amplitude, et sonnent comme des froissements de papier, des craquements de noix, des "balais" (le truc utilisé en jazz) ou des sacs de patates qui tombent sur le sol.

    Donc pour de la tech/electro péchu comme ici ça passe bien, mais par ce que c'est appuyé par une mélodie qui tape, on peut pas se reposer sur le rythme aussi facilement qu'avec des sons et enregistrement analogique. Tout le "groove" et le "swing" des morceaux vient de la mélodie, le rythme lui est surtout métronomique ou a contre-temps.

    Et dans genre mélodie sans rythme, les musiques du premier Zelda ont incroyablement bien veillis. Celle des donjons est écrite comme de la musique de chambre pour violoncelle et piano solo, avec un son très rond qui rapelle celui du theremine, donnant une ambiance spectrale d'église.




    Et les musiques du sytle ragtime des Marios NES, ou le rythme est surtout induit par une mélodie enjouée et rapide, ont marqué plein de générations : même des gens qui jouent très peu au JV se souviennent du thème de Super Mario Bros.


    Dernière modification par Zlika ; 18/09/2017 à 22h17.

  20. #1160
    Citation Envoyé par Clear_strelok Voir le message
    Quand ta version de Doom sur une console des années 1990 se fait ramoner par un ordinateur des années 1980:

    Bah la musique de 1993 sur un expandeur MIDI de 1991 c'est pas mal non plus (nettement mieux que la version FM soundblaster en tout cas) :

  21. #1161
    L'OST de Tooth and Tail (par Austin Wintory, à qui s'ajoutent divers contributeurs dont Darren Knob, et bien sûr, les interprètes) vient de sortir. A partir de $7 sur Bandcamp !

    https://soundcloud.com/awintory/toot...food-of-beasts

    - - - Mise à jour - - -

    --

    Aux gaga du MIDI qui rôdent par ici, je recommanderais l'album Sim-Melody from SimCity 2000 (1995), un remaster non officiel :




    PS. je n'avais pas (encore) pris le temps de l'écouter, belle pioche en effet que ce morceau de Shatter !
    Dernière modification par Kaede ; 22/09/2017 à 00h02.
    "Il y a des enfants en Afrique qui n'ont rien sur leur compte GOG !". "Le prix de 60 boules c'est juste pour choper les cons, les riches, les fans de la licence et les hardcore gamers."

  22. #1162
    Citation Envoyé par Kaede Voir le message
    je recommanderais l'album Sim-Melody from SimCity 2000 (1995), un remaster non officiel :
    A priori l'album Sim-Melody est un remaster officiel, dont le CD n'est sorti qu'au Japon. Sim-Melody sur VGMDB : édité par Columbia, sous licence Maxis et Imagineer.
    Imagineer étant l'éditeur du jeu au Japon en 1995 sur Macintosh, PC-98 et SNES.

  23. #1163
    Un thème qui respire la tranquillité, la quiétude de la vie rurale, les joies simples de la cueillette et de la construction de hutte artisanale....



    .... jusqu'au moment ou ton grenier à peine construit, tu te fais rush par un môme de 12 ans qui te spam de LOL sur GameSpy.




    Ça, on dirait une intro d'épisode de Hotline Miami...




    ... et ça, un level chez les triades.




    Rob Hubbard a un CV incroyable, sortie demi-dieu chez les retrogamers et demomakers. Il n'était pas juste musicien mais aussi programmeur et c'est ça qui lui a permit de pousser les capacités du C64 à fond.




    Par exemple ce son de guitare est obtenu en utilisant un bug du chip sonore autorisant 4 pistes audio au lieu de 3 :




    Technique qu'utilisera également une autre légende du chiptune, Jeroen Tel, qui a aussi sonorisé les meilleurs jeux du Commodore 64.


  24. #1164
    Citation Envoyé par Nephizz Voir le message
    Merci pour la découverte, excellente BO.
    La B.O. d'Ace Combat 4 Shattered Skies est différente, beaucoup moins portée électro, mais ça pourrait t'intéresser aussi:

    - Un beau mariage entre sons électroniques et classiques:

    https://www.youtube.com/watch?v=haEoo0RHu-Q


    - idem:

    https://www.youtube.com/watch?v=UFhMGXI6B9k


    - Et même quand les compositeurs d'AC4 ont fait dans le grandiloquent, ils ne sont pas tombés dans le travers pompier qu'on retrouve systématiquement dans les B.O. de la plupart des productions Hollywoodiennes:

    https://www.youtube.com/watch?v=OMiFQrAQ_Nc



    Par contre tous les titres de la B.O. ne se valent pas, y'a par exemple un titre d'AC4 très "top-gunnesque" qui même s'il est agréable jure un peu avec les deux premiers titres ci-dessus:

    https://www.youtube.com/watch?v=9G1ob5jnuSo


    (et en passant, j'suis infoutu d'afficher les liens sous forme de vidéo dans mon post )
    Citation Envoyé par Robert Heinlein, écrivain de SF
    Les étiquettes politiques -royaliste, communiste, populiste, fasciste, socialiste- ne sont pas pertinentes. Le genre humain se divise politiquement entre ceux qui veulent contrôler la vie des autres, et ceux qui n'éprouvent pas ce besoin.

  25. #1165
    Citation Envoyé par Zlika Voir le message
    Rob Hubbard a un CV incroyable, sortie demi-dieu chez les retrogamers et demomakers. Il n'était pas juste musicien mais aussi programmeur et c'est ça qui lui a permit de pousser les capacités du C64 à fond.
    Si tu pars dans ce genre de vieilleries, pour moi le morceau le plus 'whatthefuck' de Rob Hubbard c'est Monty On The Run, si le jeu n'est qu'un bête platformer sans grand intérêt, la musique part dans tous les sens :



    Citation Envoyé par Zlika Voir le message
    Technique qu'utilisera également une autre légende du chiptune, Jeroen Tel, qui a aussi sonorisé les meilleurs jeux du Commodore 64.
    La composition de Jeroen Tel que j'ai le plus écouté à l'époque c'est le theme de Cybernoid II.

    Bon moi j'y jouais pas sur C64 mais sur Atari ST, du coup j'avais en bande son la très bonne conversion de Jochen Hippel qui a réussi à adapter au mieux cette musique sur le pauvre chipset yamaha du ST. (mais au moins le jeu était plus beau que sur C64).

  26. #1166

  27. #1167
    Je n'ai jamais joué qu'au premier, mais cette piste est badass
    "Il y a des enfants en Afrique qui n'ont rien sur leur compte GOG !". "Le prix de 60 boules c'est juste pour choper les cons, les riches, les fans de la licence et les hardcore gamers."

  28. #1168


    Hérétique



    Dépêche-toi de réparer cette erreur.

  29. #1169

  30. #1170



    Citation Envoyé par barbarian_bros Voir le message
    Si tu pars dans ce genre de vieilleries (...)
    J’ai redécouvert ces musiques avec Youtube, certains titres me sont restés pour ça plutôt que pour le jeu lui-même... C’est en creusant que j’ai vu que ces compositeurs étaient maintenant reconnus comme des pionniers !

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