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  1. #31
    Le jeu, c'est pire (mieux?) qu'une drogue: C'est intégré à ma vie. Sans le jeu, je vois pas trop de sens à ma vie, sinon dans l'action politique (faite jeu pour conserver l'espoir dans une action à très long terme, stratégique). Ouai voilà, disons que le jeu est à la base un entraînement conceptuel à l'action politique.
    Par contre, les forums qui en parlent (jeux pc ou plateau/jdr), ouai c'est quasi une maladie mentale.

  2. #32

  3. #33
    Baysay, c'est bieng aussi.

  4. #34

  5. #35
    Citation Envoyé par ERISS Voir le message
    Sans le jeu, je vois pas trop de sens à ma vie, sinon dans l'action politique (faite jeu pour conserver l'espoir dans une action à très long terme, stratégique).


    Citation Envoyé par ERISS Voir le message
    Ouai voilà, disons que le jeu est à la base un entraînement conceptuel à l'action politique.

  6. #36
    "le jeu est à la base un entraînement conceptuel à l'action politique"
    Citation Envoyé par Agar Voir le message
    Essentiellement le jeu multijoueur bien sûr.
    Le meilleur jeu auquel j'ai joué qui apprenne la politique, c'est le jeu de cartes à collectionner Legend of the Five Rings en multijoueur (à partir de 5 personnes surtout, max 7 sinon ensuite c'est trop long et ça ne rajoute pas d'intérêt):
    Ca apprend la discrétion (éviter de montrer qu'on est près de vaincre, ou qu'on est dans une phase de faiblesse), la patience et le sang-froid (le bluff), le conte (! important pour les relations diplomatiques de bien présenter les choses), le tact (éviter la haine et le désespoir des autres, qui se sacrifieront rien que pour vous faire perdre), etc trahison etc provocation.....
    Que de nuit blanches mémorables, un jeu à briser des amitiés, ou à les renforcer
    Je crois que la patience et le courage sont les plus importants.
    L5R en multi c'est encore mieux que Diplomacy (bien que Diplo soit plus stratégique).
    Dernière modification par ERISS ; 12/09/2008 à 23h29.

  7. #37
    j'ai un peu l'impression que le jeu politique et la politique elle même sont un peu trop lié dans ton esprit.

    Faire de la politique c'est croire que les idées que l'on mets en avant pourront faire avancer la société.

    Jouer le jeu politique c'est arriver au pouvoir pour éventuellement mettre ses idées en pratique (l'important étant d'arriver au sommet).

    La politique (pour ce qu'elle à d'essentielle) n'est pas un jeu.

  8. #38
    Citation Envoyé par ERISS Voir le message
    ...
    D'accord, mais cela constitue plus un "apprentissage de la vie" que de l'action politique, non ?

    Après, oui, bien sûr, on peut faire une lecture "anarchisante" de la coopération dans un STR ou un MMORPG (ou dans un jeu de plateau ou de cartes, d'ailleurs) : nécessité d'une organisation hic et nunc des rapports de forces, etc... Mais c'est un peu tiré par les cheveux, non ? Cette même lecture peut s'appliquer à à peu près n'importe quel évènement dans lequel plusieurs personnes collaborent/s'affrontent.

    C'est surtout à la partie "le jeu est la seule chose qui donne un sens à ma vie (et en plus ça me prépare, à plus long terme, à l'action politique)" que je réagissais, l'ayant lu (peut-être à tort) comme : "pour le moment je reste chez moi à jouer à Civilization, mais comme ça je serai prêt le jour du grand soir", ce qui, pour le coup, est la négation totale de ce que pourrait être une "conception anarchiste de l'existence".

    Et je plussoie El Lobo Tommy, même si cela concerne tous tes posts sur ce forum, pas seulement celui-là : j'ai souvent (encore une fois, je me trompe peut-être) l'impression que, quoi que tu fasses, tu l'analyses seulement selon la grille de lecture "lutte des dominants contre les dominés / prélude à la révolution", ce qui me paraît non seulement assez asséchant au niveau du sens, mais surtout la meilleure garantie de frustration dans l'existence, cette révolte permanente étant au final assez stérile.

    Après, bon, c'était my two cents, tout ça...
    Dernière modification par L-F. Sébum ; 13/09/2008 à 13h12.

  9. #39
    De part la justesse, la clarté et l'humilité de ses propos, je déclare officiellement Agar maître de conférence des forums CPC. Puissè-je être un jour aussi lucide.

    A la moindre objection, je hisse le drapeau rond. Euh, breton!

  10. #40
    Citation Envoyé par Agar Voir le message
    D'accord, mais cela constitue plus un "apprentissage de la vie" que de l'action politique, non ?
    Bah pour moi cet apprentissage de la vie c'est la base de l'action politique. Diplomacie, coopération, vision à long terme des trahisons futures des alliés, savoir jusqu'à quel point on peut se compromettre sans se perdre.

    Après, oui, bien sûr, on peut faire une lecture "anarchisante" de la coopération dans un STR ou un MMORPG (ou dans un jeu de plateau ou de cartes, d'ailleurs) : nécessité d'une organisation hic et nunc des rapports de forces, etc... Mais c'est un peu tiré par les cheveux, non ? Cette même lecture peut s'appliquer à à peu près n'importe quel évènement dans lequel plusieurs personnes collaborent/s'affrontent.
    Oui, mais il y a des systèmes ou des règles, des situations, où c'est plus ou moins passionant ou amusant d'y participer.

    "le jeu est la seule chose qui donne un sens à ma vie (et en plus ça me prépare, à plus long terme, à l'action politique)" lu (peut-être à tort) comme : "pour le moment je reste chez moi à jouer à Civilization, mais comme ça je serai prêt le jour du grand soir", ce qui, pour le coup, est la négation totale de ce pourrait être une "conception anarchiste de l'existence".
    Oui, lol, on peut quasiment voir ça comme ça. Ma civilisation c'est pas trop mon truc et je suis corrompu aux jeux vidéos, ce qui me demande des efforts pour me bouger. Sans compter mon isolement parmi les national-socialistes-bonne-conscience, les illusionnés-ex-sarkozystes-nouveaux-trotskistes, les guévaristes-râleurs-et-c'est-tout, et ça c'est les moins pires..

    grille de lecture "lutte des dominants contre les dominés / prélude à la révolution", ce qui me paraît non seulement assez asséchant au niveau du sens, mais surtout la meilleure garantie de frustration dans l'existence, cette révolte permanente étant au final assez stérile.
    Ouai, j'exprime surtout ça, parceque cette constatation essentielle est aussi la plus facile à dire. Sans projet de construction c'est stérile. Mais c'est pas facile d'en avoir les moyens, et surtout des moyens qui justifient le projet.
    C'est pas la révolte permanente qui donne des résultats plutôt stériles, mais la révolte à tendance intégrale: Essayer de se limiter à des moyens en accord avec le but.
    Ce n'est pas stérile, mais les résultats sont trés limités (sauf dans les rapports humains).

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