Crunchez vos adresses URL
|
Calculez la conso électrique de votre PC
|
Hébergez vos photos
Page 193 sur 193 PremièrePremière ... 93143183185186187188189190191192193
Affichage des résultats 5 761 à 5 781 sur 5781
  1. #5761
    Erf je sens que ca va pas me plaire
    Je vais repasser en normal

  2. #5762
    Sinon, je comprend pas a quoi correspondent les lvl des quetes, car on a pas vraiment de lvl nous meme.
    C'est un peu au petit bonheur la chance pour test voir si ca passe ?

  3. #5763
    Bah dit toi que plus c'est haut, plus ce sera difficile

  4. #5764
    Ba oui, mais autant rien mettre et juger sur pièce si t'as pas d'avoir un point de comparaison

    Bon sinon c'est qd même sympa au final du peu que j'ai pu y jouer.
    Les menus et les différentes monnaies c'est pas mal bordélique mais on fini par s'y faire.

  5. #5765
    Bon bah... très très très grosse déception pour moi

    - Durée de vie ridicule (8-9h, en mode difficile, et en faisait des quêtes annexes, je crois avoir fini avec les 3 VIPs au niveau 11-12)
    La trame principale fait quand même 7 missions + le tuto : et après c'est fini...
    - Armes qui servent à rien (le fusil d’assaut, le pompe et le lance-roquette sont les seules que j'ai eu à utiliser), le dart gun est marrant, le reste est juste inutile car fait pas de dégât...
    - Le bestiaire... non mais c'est une blague quand même... et le Cyber Crusher qu'on se tape 7 fois et qui se dé-soude en 1 minute montre en main.
    - L'histoire et surtout son déroulement, qui n'a aucun sens
    - La mission finale
    - Les bugs (PNJ invisibles, objets comme les armes dans les Arches qui charge pas, etc...)
    - L'Open-World super mal utilisé
    - Les factions qui servent à rien
    - Les combats, j'ai pas trouvé cela nerveux (peut être aussi par ce qu'en difficile : les ennemis sont des éponges à balles), j'ai trouvé un Doom 40 fois plus nerveux
    - Le système d'upgrade avec ses outmilles ressources en 4 menus / sous-menus

    Bref... Une très grosse déception, que j'ai littéralement "torché" tellement j'étais en pilote automatique.

    En positif : c'est fluide, l'open-World est sympa (si il avait été utilisé ca aurait été cool)...
    Franchement, je suis bon public, mais là c'est un énorme foutage de gueule
    Citation Envoyé par Oduesp Voir le message
    Amnesia, c'est aussi effrayant que du Bigard. Ça fout les chocottes, mais dans un autre registre.

  6. #5766
    Citation Envoyé par Lennyroquai Voir le message
    Bon bah... très très très grosse déception pour moi

    - Durée de vie ridicule (8-9h, en mode difficile, et en faisait des quêtes annexes, je crois avoir fini avec les 3 VIPs au niveau 11-12)
    La trame principale fait quand même 7 missions + le tuto : et après c'est fini...
    - Armes qui servent à rien (le fusil d’assaut, le pompe et le lance-roquette sont les seules que j'ai eu à utiliser), le dart gun est marrant, le reste est juste inutile car fait pas de dégât...
    - Le bestiaire... non mais c'est une blague quand même... et le Cyber Crusher qu'on se tape 7 fois et qui se dé-soude en 1 minute montre en main.
    - L'histoire et surtout son déroulement, qui n'a aucun sens
    - La mission finale
    - Les bugs (PNJ invisibles, objets comme les armes dans les Arches qui charge pas, etc...)
    - L'Open-World super mal utilisé
    - Les factions qui servent à rien
    - Les combats, j'ai pas trouvé cela nerveux (peut être aussi par ce qu'en difficile : les ennemis sont des éponges à balles), j'ai trouvé un Doom 40 fois plus nerveux
    - Le système d'upgrade avec ses outmilles ressources en 4 menus / sous-menus

    Bref... Une très grosse déception, que j'ai littéralement "torché" tellement j'étais en pilote automatique.

    En positif : c'est fluide, l'open-World est sympa (si il avait été utilisé ca aurait été cool)...
    Franchement, je suis bon public, mais là c'est un énorme foutage de gueule
    L'histoire & les missions seront surement étoffés via ... le season pass !

  7. #5767
    Citation Envoyé par Megiddo Voir le message
    J'espère très fortement qu'un Cyberpunk, par exemple, ne tombera pas dans les travers de ce Rage 2, quitte à ne pas succomber à un effet de mode. Au moment de choisir entre la figure commerciale imposée qui ne fait que bouffer énormément de ressources et la qualité du gameplay, j'ose croire que certains feront le bon choix de design.
    Ce qui est triste c'est qu'ils ont déjà du se justifier concernant la taille de leur open world dans CP2077, avant même qu'on ait vu quoi que ce soit.



    En tout cas j'ai testé ce jeu environ 1h30 je pense, et j'imaginais tomber amoureux d'un jeu avec une ambiance Mad Max, mais en fait j'ai trouvé ça désagréable, incohérent, inintéressant et même assez moche techniquement (D'ailleurs, comment un jeu qui se markette autant sur les couleurs en mode "walala les punks du post apo !" peut être aussi terne, c'est abusé.)

    Ils ont aussi clairement survendu leur gameplay en véhicules parce que c'est dégueulasse à jouer, clairement si y'avait pas l'auto-aim sur les armes montées je serais descendu du véhicule à chaque combat pour leur crever les pneus à mains nues.

    Et pour la partie FPS, ben je joue à Destiny et c'est très similaire, la verticalité en moins (à part si on débloque plus d'aptitudes de mouvements plus tard, mais ça je ne le saurais jamais), alors j'ai pas été dépaysé et donc pas bluffé non plus.

  8. #5768
    Après 8h de jeu (je viens de finir le 1er VIP), je suis assez mitigé.
    Je joue en Normal, et tout l'aspect FPS est un pur bonheur. Les armes font bobo, les enemis ne sont pas des sacs de viande. D'ailleurs, l'idée de démonter l'armure est vraiment top avant de pouvoir pourrir la vie des mobs. Le shotgun fait un carnage.
    Et d'un autre côté, certains mobs de base sont trop résistant sans armures alors qu'ils peuvent être tué assez rapidement.

    Par contre, tout l'aspect Open World est à chier. Déjà ce n'était pas fameux dans Rage. Et mettre Avalanche studio dessus n'aide pas beaucoup. Je me suis fait chier dans Just Cause 3 et 4. Le monde est sans vie. En plus, avec Avalanche, on a droit du coup à une tonne de point d'intérêt juste pour gonfler artificiellement la durée de vie. Et je ne parle même pas de la quantité de ressources différentes pour pouvoir monter son perso (entre les nanotrites, les cristaux, l'argent, les pièces détachés, ça fait beaucoup).
    Je passe clairement plus de temps à fouiller chaque zone pour récupérer tous les coffres.
    Et que dire du BFG qui n'est dispo que pour certaine édition. Bon, j'ai pu la tâter. C'est super cool pour neutraliser une Tour d'autorité.

  9. #5769
    Citation Envoyé par Sigma Primaris Voir le message
    assez moche techniquement (D'ailleurs, comment un jeu qui se markette autant sur les couleurs en mode "walala les punks du post apo !" peut être aussi terne, c'est abusé.)
    Tu as pas tord le jeux le jeu est parfois vraiment pas canon. Pour le coté terne, si tu as une carte Nvidia, il y a une fonction pour améliorer les couleurs: freestyle, avec c'est mieux.
    Un bon FPS c'est un jeu ou il faut viser, avec un bon fusil à pompe.

  10. #5770
    Citation Envoyé par edleviking Voir le message
    Pour le coté terne, si tu as une carte Nvidia, il y a une fonction pour améliorer les couleurs: freestyle, avec c'est mieux.
    Pardon pour la petite parenthèse hors-sujet, mais c'est quoi cette histoire de freestyle avec Nvidia?

    Je refais deux ou trois builds sur Borderlands 2 en ce moment (oui, c'est mesquin sur le topic de Rage 2, je sais ) et j'utilise le DSR de nvidia pour tirer le meilleur du jeu avec le pack de textures UHD. Par contre, "supersampler" en 4k, depuis un 1080p, ternit effectivement un peu l'image ou les couleurs, même avec la fonction de lissage du DSR sur 0%.

    Donc ça pourrait m'intéresser. Enfin, sauf si c'est une fonction Gforce experience, puisque je n'installe pas cette appli.

    Merci.

  11. #5771
    Dommage c'est une fonctionnalité de Gforce Experience (De mémoire, il faut activer les fonctions expérimental et Alt+F3 dans le jeu)
    Un bon FPS c'est un jeu ou il faut viser, avec un bon fusil à pompe.

  12. #5772
    C'est un sous-reshade fait par NVIDIA via le GeForce expérience. Autant utiliser reshade directement, freestyle c'est utile uniquement pour les jeux en dx12 qui prennent pas reshade.
    En plus ouais faut GeForce expérience et c'est chiant.

  13. #5773
    C'est aussi utile sur les jeux en Vulkan. Reshade ne fonctionne pas non plus dessus.
    Rage 2 est en Vulkan.

    Mais oui, Freestyle à une interface tout droit sorti de l'enfer.
    Presets Reshade | Steam | Screenshots (flickr) | Canard in ze Mud 2.0 iz back.

  14. #5774
    Tin franchement, j'essai de nettoyer les camps, mais va trouver les blocs de données et tous les coffres sans aucune indication
    Y'a pas moyen de facilité ca ?
    Y'a pas de mini map, et c'est tres difficile d'avoir une vue détaillée du camp

  15. #5775
    Y a une compétence qui débloque un petit radar en haut au milieu.
    Faut regarder, c'est dans les projets je crois de je ne sais plus quel personnage.
    Presets Reshade | Steam | Screenshots (flickr) | Canard in ze Mud 2.0 iz back.

  16. #5776
    Hey ! les compétences de détection coffres/blocs de données sont l'arbre de projet du dr kvasir

  17. #5777
    Citation Envoyé par alphagambit Voir le message
    Hey ! les compétences de détection coffres/blocs de données sont l'arbre de projet du dr kvasir
    C'est bon à savoir. Mais le temps que je vienne le voir, j'aurai déjà fait une multitude de camps et suffisamment bien avancer dans l'histoire. N'empêche, là où Rage 2 est vraiment cool, c'est qu'il te force à tout pris à être offensif et foncer dans le tas, un peu comme Doom. ET puis, le Shotgun !! Le lance roquette est pas mal aussi.

  18. #5778
    Ha bha si tu décides de vider la map avant d'aller voir le Dr. Kvasir on peut rien faire pour toi.
    Presets Reshade | Steam | Screenshots (flickr) | Canard in ze Mud 2.0 iz back.

  19. #5779
    Merci pour les infos !
    Ça fait peur les 9h de durée de vie, du coup j'ai pas été voir le doc de peur de finir le jeu trop vite

  20. #5780
    J'ai joué une demi-heure au jeu, j'ai fait le début et là, j'ai la bagnole, est-ce que ça vaut le coup de foncer dés le début vers l'Arche ou les Arches affichés sur la carte ou ça sert à rien et il vaut mieux aller directement voir les trois ou quatre PNJ qui sont affiché sur la map ? Merci.
    Vivement l'E3 2019 ! Qu'on en apprend plus sur le rpg de Playground, qu'on revoie Wild sur PS4 et que Bioshock-4 soit annoncé !

  21. #5781
    Citation Envoyé par reneyvane Voir le message
    J'ai joué une demi-heure au jeu, j'ai fait le début et là, j'ai la bagnole, est-ce que ça vaut le coup de foncer dés le début vers l'Arche ou les Arches affichés sur la carte ou ça sert à rien et il vaut mieux aller directement voir les trois ou quatre PNJ qui sont affiché sur la map ? Merci.
    Tu peux foncer sur les arches.

Page 193 sur 193 PremièrePremière ... 93143183185186187188189190191192193

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •