On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
Le coefficient de résistance à l'air est fonction du Cx et du carré de la vitesse.
Comme la vitesse est constante lorsque la somme des forces est nulle, c'est une équadiff de degré 2 à résoudre.
Le Cx n'a pas de formule précise, ça dépend de beaucoup de choses qu'on ne maîtrise pas encore (forme, matériau, surface, etc).
En fait c'est encore plus compliqué que juste le carré de la vitesse : En gros l'exposant dépend dépend du nombre de Reynolds, et dans tout les cas, ça reste une simplification. Si on veut avoir des résultats précis, il faut en fait résoudre les équations de Navier-StokesLe coefficient de résistance à l'air est fonction du Cx et du carré de la vitesse.
"Résoudre les équations de Navier-Stokes", ça veut dire beaucoup de choses. Et oui, on peut dire que l'on résous l'équation de Navier-Stokes (dans un certain sens, dans un certain espace, avec certaines contraintes) sans pour autant avoir résolu le "problème des équations de Navier-Stokes"
Ici, c'est le topic des sciences. La mécaflotte, c'est du bricolage, pas de la science. Go topic des travaux.
Mes propos n'engagent personne, même pas moi.
Sûr, non
Tel que je comprend les choses la "mer" de Dirac est une manière de donner un sens à son équation, un peu de la même façon dont on interprète les "trous" dans les bandes de valence des semi-conducteurs.
Dire que la mer est infinie, c'est une façon de dire que le vide quantique ne tombe jamais à sec, tant qu'on lui fournit de l'énergie il peut cracher des paires électrons / positrons.
Concernant à la taille de l'univers, aucune idée, il peut effectivement être arbitrairement grand s'il est issu du vide quantique, mais je ne vois pas comment déterminer physiquement s'il est fini ou infini.
En revanche, concernant l'énergie totale de l'univers, il est possible que l'énergie totale de l'univers ne soit pas infinie mais finie. Et non seulement finie... mais nulle!
Car l'énergie de liaison gravitationnelle étant négative, elle peut compenser exactement l'énergie de masse mc², et donner une énergie totale nulle... et permettre de créer tout un univers par une fluctuation quantique.
C'est pour ça que j'ai parlé d'ordre de grandeur.
Cela dépend du maître couple (ce qui peut inclure les vêtements, cf les "chauves souris"), l'aspect et la forme du mec : si t'es gros, je crois que c'est mieux (ça augmente le cx).
Si t'es barbu, tu augmente aussi la traînée, et tes vêtements ont intérêts à être rugueux pour créer de la turbulence
Si on suivait le raisonnement de nos amis, je en sais pas si on aurais le temps de déployer un parachute
Le jeu vidéo est une chose trop grave pour le laisser aux canards
Lors d'un saut en parachute classique, il y a à peu près 45s de chute libre.
Sans frottements de l'air, on atteindrait la modique vitesse de 450m/s (1620km/h soit mach 1.3) et on aurai parcouru 10km
Dans la vidéo sur LotR, il dit qu'il ne prend pas en compte la résistance de l'air.
Pour revenir sur ce que tu dis, un para n'a pas forcément intérêt à mettre des vêtements rugueux. C'est utile si tu veux ralentir ta chute (par exemple tu es petit et lourd, et tu sautes avec des grands maigres), mais en temps normal, on cherche à diminuer au maximum les interférences.
Un vêtement rugueux va augmenter la résistance de l'air sur tes bras et tes jambes, ce qui peut finir par être gênant. En soufflerie en particulier, où on peut voler 20-30 minutes dans une soirée, la norme est une combinaison moulante dans une matière lisse (genre nylon), parce que la petite résistance supplémentaire d'un vêtement large et/ou rugueux finit par fatiguer.
Bon, et après il y a les combinaisons de voltige en vinyl, mais là on est plus dans la mode BDSM que dans la classe du parachutiste.
C'est quand même un peu con de faire tout un raisonnement simpliste sous prétexte qu'il a la flemme de prendre en compte la résistance de l'air.
Hé, regardez comment je suis un génie et comment je décortique la physique de LOTR ! Bon, la résistance de l'air je connais pas et je comprends pas, mais le film c'est n'importe quoi (No shit, des incohérences sur la physique dans LOTR ) parce qu'il tombe très vite !!!
Han trop cool, Pesquet ouvre un channel youtube
https://www.youtube.com/channel/UC6z...M3MCja93lQFd7Q
Classe ! A lui les placements de produits et les demandes de pouce bleu
Sinon oui je suis aussi d'accord que c'est un peu con de ne pas prendre la résistance de l'air dans sa démo, même si dans le fond ça reste valable.
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
D'ailleurs tous les grands maigres chutent moins vite. Bon je suis assez large aussi, j'ai une bonne finesse et je vole bien, vous êtes juste jaloux d'être des briques .
Je fais 1m80, 60kg (donc léger) et j'atteins régulièrement 220km/h en chute à plat, d'après mon Cypres.
Et je saute en pull / jean.
Sinon pour revenir au sujet : interview d'Aurélien Barrau (dont j'aidéjà publié quelques excellentes vidéos ici) qui revient sur la détection des ondes gravitationnelles (qui a valu le prix Nobel à ses "découvreurs").
http://www.futura-sciences.com/scien...-barrau-61619/
L'article en totalité ici : https://blogs.futura-sciences.com/ba...tre-detectees/
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
je viens de vérifier : 62kg, et c'est mon record, je n'ai jamais été aussi gros
Sinon la photo de mon cypres :
Spoiler Alert!
A préciser qu'à l'époque je n'avais que le brevet A (et encore je ne suis pas sûr), donc hors de question de chuter assis ou tête en bas.
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
I like this guy :D
Ce qu'il faut savoir, c'est qu'on ment beaucoup aux minmatars, surtout lorsqu'ils posent des questions du style: "t'es sûr que ça vole, ce truc ?" Cooking Momo, le 30/08/09
C'est ce que je reproche à la Vidéo : ce qu'il dit n'a aucun sens sur un monde similaire au notre. Sur le plan physique, il néglige le phénomène le plus important pour estimer la vitesse de chute d'un corps dans l'atmosphère.
Je parlais des méthodes pour ralentir la chute, indépendamment d'autres considérations, qui peuvent effectivement être dimensionnantes
Le jeu vidéo est une chose trop grave pour le laisser aux canards