Ce soir c'est Clear Sky sous la barre des quatre euros sur Steam et la peine de mort si vous n'en profitez pas.
Ce soir c'est Clear Sky sous la barre des quatre euros sur Steam et la peine de mort si vous n'en profitez pas.
Je l'ai déjà.
Moi aussi, depuis sa sortie, et de toute manière ce n'est pas sous Steam que j’achèterai un jeu si je peux l'avoir ailleurs, même plus cher
Je suis en train d'y rejouer avec ton mod Clear_Strelok.
C'est un vrai plaisir de le redécouvrir ainsi, merci
Bonjour, une petite resurrection du topic pour la raison suivante : je me suis acheté clear sky pendant les sacrosaintes soldes steam, j'aimerais le finir avant de passer sur CoP.
Doooonc est ce que les canards pourraient me recommander des mods qui 1) corrigent les bugs 2) ajoutent un certain degré de réalisme dans la ballistique/les combats en general. Parce que ce qui ma enervé pour l'instant c'est qu'en mode de difficulté maximal mon perso creve en 2 balles, par contre un bandit avec un pauvre sac a patates en guise de vetements tient sans souci un chargeur de PM.
Merci et chocobisous.
T'as pensé à viser le tête? Parce que moi je one-shote les bandits "avec un pauvre sac a patates en guise de vetements" avec un Makarov amélioré.Parce que ce qui ma enervé pour l'instant c'est qu'en mode de difficulté maximal mon perso creve en 2 balles, par contre un bandit avec un pauvre sac a patates en guise de vetements tient sans souci un chargeur de PM.
Sky Reclamation Project
Ensuite, les balles de calibre de pistolet et de fusil (9x18, 9x19, .45 , buckshot, slug) ont une portée limitée artificiellement (les balles disparaissent au bout de ~50m...).
Enfin, des fois les ennemis sont invulnerables pendant certaines anims (notament quand ils se tiennent le ventre).
Tout ça en plus de viser la tete, utiliser des couvertures, etc. Ca s'ameliore un peu dès que tu passes a un fusil 5.45 / 5.56 avec une lunette et des upgrades de précision.
Ah et un dernier truc ,il FAUT jouer en difficulté Master, car les dégats sont augmentés dans les 2 sens.
Ah bah il ne faut pas jouer à STALKER comme n'importe quel fps. Ta survie passe avant tout par ta capacité à abattre tes ennemis en 1 tir.
Sinon le mod de Clear_Strelok est vraiment bien. Je suis en train de recommencer Clear Sky avec ce dernier et je me régale !
Dites moi les canards, j'ai voulu réinstaller CS, je l'ai patché en 1.5.08 et j'ai voulu installé les derniers mods. J'ai essayé "faction front CS V2.2.1beta" puis "presky v0.3" mais l'un comme l'autre plante le jeu. quel patch faut il pour ces mods?
J'ai lancé Clear Sky pour la première fois récemment, avec seulement Atmosfear d'installé dessus et je me retrouve avec les ombres du soleil qui sont d'une qualité immonde (alors que c'est mis au max dans les options). Est-ce que ça peut venir du mod Atmosfear ? Y'a pas une manip à faire dans les fichiers de config pour régler ça ?
Oui effectivement j'ai fait des screens ce sera plus parlant :
Sur la deuxième on voit bien que l'ombre de la table projetée par une lumière dans la pièce est relativement nette, alors que la fenêtre donne un vieux truc tout dégueu.
Je vais essayer les deux trucs que tu as proposés. A taper dans la console je suppose ? Ou bien directement dans l'user.ltx ?
Edit :
Je viens de tester avec r2_sun_near, ça fonctionne :
Par défaut c'était à 30
J'ai essayé avec 50
Avec 10 ça va déjà beaucoup mieux
Il n'y a pas de soucis à tant baisser cette valeur ? J'ai vite cherché et le minimum c'est 1 donc je pourrais encore diminuer, mais je sais pas si ça peut générer des bugs graphiques ou autre. Vu qu'apparemment ça "rapproche" le soleil (si j'ai bien pigé), c'est peut-être pas top de diminuer ça au minimum ?
avec un sun near bas, tu vas te taper plein de glitchs graphiques, selon comme tu te tournes pr rapport au eclairages. Un sun near haut permet en plus de repousser le changement de detail d'ombrages. Mais au prix d'un moins bon detail proche pour les ombres.
CS est assez mauvais niveau shadow, ya du banding de partout. Après, il épatait la galerie avec des sunrays, mais à quel prix...
Oui effectivement avec la valeur à 10 j'avais déjà des sales glitchs avec les ombres, même à 20 ça donne des saletés parfois avec l'ironsight, du coup j'ai remis à 30 et j'essaierai de me faire aux ombres dégueulasses. Enfin bon au final ça devrait être vite réglé, j'ai testé la première mission (aller aider une bande de gars dans les marais) et ça me faisait méga chier, la mission est super naze : pour arriver "à temps" au campement faut courir dans un couloir prédeterminé, ensuite quel que soit le moment où t'arrives t'as un mec qui te crie à la radio "oh putain on va mourir oh putain t'es en retard oh putain tu vas rater la mission" toutes les dix secondes.
Je commence à comprendre pourquoi tellement de monde critique cet épisode de la série. Je crois que je vais tranquillement refaire mes parties de SoC et CoP et laisser Clear Sky de côté ...
Salut les canards irradiés,
Je cherche à augmenter le FOV sur Clear Sky, quelqu'un pourrait m'aider ?
Je suis en 1.5.10 et j'utilise le mod OGSM Community Edition 1.8. Le FOV switcher 1.7 n'a rien changé, mais je me soupçonne fortement d'avoir installer ça à l'envers...
Merci
Edit : Après recherche, il faut visiblement un .exe no-dvd reloaded quelque chose, j'trouve ça un brin ironique...
Genchou > Oui mais Clear Sky propose les meilleurs fusillades de la saga S.T.A.L.K.E.R., ce qui fait de lui le meilleurs "FPS" parmi ses frères et il est carrément dans mon top 3 des "FPS" - au sens classique du coup. Je t'encourage fortement à pousser au delà des premières heures qui ne sont pas forcément représentatives du reste du jeu..
Dernière modification par Zap@n ; 27/03/2013 à 13h56.
Suite à une demande sur le forum GSC, j'ai uploadé une version d'OGSM 1.8 (+fix) traduite en anglais.
Si quelqu'un est tenté par un nouveau raid dans Clear Sky avec un de ses meilleurs mods, ça se passe par ici
Merci beaucoup, j'ai DL et relancé une partie, c'est pas mal même si l'argent est facile à farmer je trouve.
Sinon, un Canard saurait ce que veut dire Ashot dans sa phrase qui commence par "Well, well, let me teach you..." et qui finit par "one o one"?
ça fait des centaines de fois que je l'entends et je le comprends toujours pas...
Essai de traduire depuis le Russe ?
La meilleur façon de customiser son PC pour pas cher -> https://www.youtube.com/watch?v=hFWShjB3zaQ
Bah c'est une phrase qu'il sort vocalement dans ma version anglaise de Clear Sky, et vu que je trouve nulle part cette portion de texte (aucun wiki ni rien!), ça va pas être facile...
Pour ceux qui aiment Misery et son ambiance, un petit retour sur CS vous tente peut être avec Mystery 2.0, son petit frère:
http://ap-pro.ru/forum/37-2676-1
La galerie de screens qui va bien:
http://www.flickr.com/photos/8635171...7634870438769/
D'après le descriptif, un bon coup de winmerge avec les fichiers vanilla doit suffire à le traduire, il n'y a pas d'ajouts d'items, juste un système de news dynamique (là, il faudra fouiller dans les fichiers scripts, et il y a apparemment l'équivalent de 28h de jeu en news dynamique).
Et la difficulté est réglable pour ceux qui veulent.
EDIT: j'avais zappé la page moddb = il y existe une version v1.0 full english dispo (contient juste l'aspect graphique/sonore sans les modifications de gameplay) et la v2.0 russe qui contient les modif de gameplay (arme rééquilibré, difficulté etc).
Les commentaires sur ap-pro sont positifs si ce n'est que les gens en ont un peu marre de se farcir la storyline vanilla à chaque fois sans innovation de ce côté (quêtes et maps)
Dernière modification par Borovos ; 04/08/2013 à 18h14.
Solu, y aurait moyen d'en savoir plus sur ce mod ? Je compte commencer Clear Sky dans pas long et je cherche des mods qui le subliment (sans trop s'écarter de l'esprit du jeu, je l'ai jamais fait). Perso je sais pas lire le russe donc je capte absolument rien à ton lien :D est-ce que ça peut le faire du coup pour une premiere experience ? y a moyen d'avoir la liste des changements en détail ? Si la version 2.0 n'ajoute que des éléments de gameplay on s'en fout un peu non de qu'il soit en russe ? A moins qu'on ne puisse pas mélanger les 2 ..
Je l'ai fais avec le "Reloaded" de Clear strelok et il est vraiment très joli.
Immédiatement me semble que histoire ne change pas et qu'il est rééquilibré.
Du tout bon donc pour un première fois.
Je reprends un post qui aura peut-être sa place ici .. :
Reloaded a un problème de textures sur certains pnj, la moitié de ceux du camp de départ sont entièrement noirs : http://puu.sh/3YqRr.jpg
D'après un post sur le moddb on peut régler le problème en passant l'option Lightning DX10 à DX9 mais on doit se passer des lumières volumétriques etc.. ça me rebute un peu
Modpack 2012 (compilation de Mystery, CS Complete, CS Remix, Absolute Nature et beaucoup d'autres, très bon sur le papier et en screens) quand à lui a carrément des soucis de lumière chez moi:
http://puu.sh/3Yq5p.jpg
pour comparaison en vanilla http://puu.sh/3Yq4a.jpg
On peut voir qu'il y a un souci quelque part, il manque des ombres, y a un souci au niveau de la gestion des lumières mais encore ça reste passable avec le soleil .. un screen plus parlant sans soleil : http://puu.sh/3Yq9B.jpg
Y a pas de dossier shader dans le gamedata, je sais pas si c'est lié mais quand je vois les screens sur le site de download ça n'a juste rien à voir ..
Je joue en High et avec les lumières en DX10, les mêmes paramètres qu'en vanilla
2 screens en intérieur :
vanilla : http://puu.sh/3Yqc6.jpg
mod pack : http://puu.sh/3Yqcj.jpg
edit : trouvé l'astuce pour MP2012 : mettre les détails graphiques sur Maximum et pas high, peut importe les options en avancé ..
Dernière modification par foudelou ; 10/08/2013 à 15h12.
(Je réponds ici vu qu'on était pas vraiment sur le bon topic ) En fait c'est un problème du aux textures, pour ça que je comprends pas comment changer de mode d'éclairage pourrait règler ça. De toute façon c'est corrigé pour la prochaine version donc on entendra plus jamais parler de ce bug. Pour le Hud minimaliste c'était fait exprès en fait, là j'ai un peu retravaillé le tout pour que les infos relatives à l'endurance soit affichées mais de manière très discrète. Le Hud sera relativement modulable de toute façon donc ça devrait te convenir au final.
Bon à savoir Ta soluce pour les textures sur l'autre topic marche nickel, merci
une date approximative pour la prochaine version ?
J'ai la haine
Pour noel je me commande en stalkant ebay et consorts les éditions collector des 3 S.T.A.L.K.E.R, ayant déjà recu clear sky et call of pripyat, je les installe, et clear sky ne s'ouvre même pas, direct plantage xrengine.
Je suis sur windows 8 x64, une idée pour le faire tourner?
Pareil pour Shadow of Chernobyl si y'a des manips à faire sur win8