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Affichage des résultats 5 011 à 5 040 sur 5219
  1. #5011
    Avé canards !

    J'ai besoin de vos lumières. Je me suis installé le jeu avec le Complete Mod. Ça marche nickel de ce côté là.

    J'ai quand même décidé de rajouter par dessus le patch de traduction FR fait par Corax. L'install s'est bien passé, mais tous mes accents sont transformés en caractères cyrillique !!

    Même si je retélécharge l'archive et que j'ouvre un fichier xml, les accents y sont tous tamponnés ruskov.

    Alors petite question : ce problème d'encodage, c'est connu ? ça vient de chez moi ? Any solution ? Help please ?

    PS : désolé si la réponse à déjà été donnée précédemment, franchement là j'ai pas le courage de débroussailler...
    "'me disait que c'était un sacré fils de p^$£ lui aussi !" Cassidy

  2. #5012
    Tu ouvres les xml un par un dans notepad++ et tu encodes le tout en ANSI.
    Tu sauvegardes.
    Et ce sera bon.

  3. #5013
    Merci Borovos.

    J'ouvre le fichier, j'encode en ANSI, mais je n'arrive pas à faire en sorte que cela soit sauvegardé. Si je réouvre le fichier, il revient comme il était précédemment. Y'aurait pas un truc à modifier à l'intérieur même du fichier ?

    Edit : Bon en fait en rajoutant iso-8859-1 dans l'entête ça marche.
    Dernière modification par waxk0 ; 29/05/2011 à 18h03.
    "'me disait que c'était un sacré fils de p^$£ lui aussi !" Cassidy

  4. #5014
    Salut!
    Je suppose que bcp de gens ici ont déjà Clear Sky, mais pour ceux qui ne l'auraient pas il est vendu avec le PC Jeux de ce mois-ci.

  5. #5015
    Pour info, il est à 2.49€ sur Steam jusqu'à ce soir 19h. Le prix habituel est de 10€ mais on peut le trouver en version boite à moins de 5€ sur d'autres sites (Amazon).

    A ce prix là, je l'ai acheté !!
    J'espère tripper autant que sur CoP (que j'avais eu sur Steam en pack avec SoC pour 7€).
    De tous ceux qui n'ont rien à dire, les plus agréables sont ceux qui se taisent (Coluche).

  6. #5016
    J'ai essayé d'y jouer et... je rame à en mourir.

    J'ai tout foutu à fond en DX10.1 et autant sur COP avec ces réglages j'ai aucuns problèmes, autant sur Clear Sky je dépasse pas les 18 FPS au premier village sur une 580.

    What the fu ?

  7. #5017
    Citation Envoyé par Swagger Voir le message
    J'ai essayé d'y jouer et... je rame à en mourir.

    J'ai tout foutu à fond en DX10.1 et autant sur COP avec ces réglages j'ai aucuns problèmes, autant sur Clear Sky je dépasse pas les 18 FPS au premier village sur une 580.

    What the fu ?
    Y'a des options qui bouffent à mort pour rien. Genre les rayons du soleil, tu peux baisser la qualité, à fond c'est très gourmand alors qu'on ne voit pas la différence avec le truc au minimum...
    Citation Envoyé par O.Boulon Voir le message
    Chouette topic.
    C'est le genre de truc qui couronne des années de modération impitoyable et d'insultes lancées au hasard.

  8. #5018
    Yep, y a deux trucs de rayons de soleil à mettre au minimum.
    Et aussi, je trouve le marais très très gourmand.
    Citation Envoyé par lordsupra Voir le message
    Les backers sont plus cons que des turfistes en fait, vu que même quand ils parient sur le bon cheval, ils perdent.

  9. #5019
    Comme dit plus haut, le marais est très gourmand en fps. Au moins tu es sûr que si ça tourne au Marais, ça tournera au poil pour tout le reste du jeu.
    Tu peux aussi mettre le SSAO au minimum.
    Mais je peux me tromper... (grâce à cette signature, je peux raconter n'importe quoi)

  10. #5020
    Moi, j'ai un bug dans CS:
    je peux pas passer de la Décharge à l'Agroprom... ça m'y emmène, mais au bout de 2/3 sec...
    Crash...
    J'ai rejoint la liberté, et je fais la guerre contre le devoir, on a la Décharge et un point dans l'agroprom.
    Citation Envoyé par Lt Anderson Voir le message
    je te piquerais bien ton avatar, mais mon sens moral me l'interdit.

  11. #5021
    Bah essaye un détour, mais regarde le log!
    Moi j'dis ça j'dis rien, hein!

  12. #5022
    Mon rapport d'erreur:
    xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "C:\Program Files (x86)\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\bin\xrCore.dll" at 0023:1001B944, xrDebug::backend()+164 byte(s)

    EAX=03391708 EBX=0E610018 ECX=03391710 EDX=03391860
    ESI=100486E0 EDI=0427C671 FLG=00200212
    EBP=0018EEC4 ESP=0018DEB8 EIP=1001B944
    CS=0023 DS=002B SS=002B ES=002B FS=0053 GS=002B

    Et après, dans stack trace:
    xrdebug::backend
    xrdebug::fatal
    CDialogholder::schedule_scale
    Et un deuxième avec plus de bytes

    Et dans le log, j'ai huit fichiers .mdmp et un texte...
    WTF?
    Citation Envoyé par Lt Anderson Voir le message
    je te piquerais bien ton avatar, mais mon sens moral me l'interdit.

  13. #5023
    Normal, met le .txt ou .ltx entier avec la balise [code], et joue-tu avec un mod?
    Moi j'dis ça j'dis rien, hein!

  14. #5024
    Je joue sans gros mod (textures) , et patché en 1.5.10 ...

    Voilà le fichier xray_adelia (nom du PC), dans le log:

    Code:
    * Detected CPU: GenuineIntel Pentium-III, F6/M7/S10, 2294.00 mhz, 33-clk 'rdtsc'
    * CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2
    
    Initializing File System...
    using fs-ltx fsgame.ltx
    FS: 27428 files cached 28 archives, 5040Kb memory used.
    Init FileSystem 1.668687 sec
    'xrCore' build 3795, Jun 25 2009
    
    Initializing Engine...
    Starting INPUT device...
    Loading DLL: xrRender_R2.dll
    Loading DLL: xrRender_R3.dll
    refCount:m_pAdapter 1
    command line 
    Executing config-script "user.ltx"...
    [c:\users\public\documents\stalker-stcs\user.ltx] successfully loaded.
    Loading DLL: xrRender_R1.dll
    Loading DLL: xrGame.dll
    * [win32]: free[4065556 K], reserved[54296 K], committed[74388 K]
    * [ D3D ]: textures[0 K]
    * [x-ray]: crt heap[9023 K], process heap[675 K], game lua[0 K], render[0 K]
    * [x-ray]: economy: strings[4082 K], smem[0 K]
    SOUND: OpenAL: enumerate devices...
    SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
    devices Generic Hardware
    SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Hardware
    SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
    SOUND: OpenAL: All available devices:
    1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
    2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
    Executing config-script "user.ltx"...
    Executing config-script "c:\program files (x86)\deep silver\s.t.a.l.k.e.r. - clear sky\gamedata\configs\rspec_minimum.ltx"...
    ~ Invalid syntax in call to 'r__detail_density'
    ~ Valid arguments: float value in range [0.200,0.600]
    ~ Invalid syntax in call to 'r__supersample'
    ~ Valid arguments: integer value in range [1,8]
    [c:\program files (x86)\deep silver\s.t.a.l.k.e.r. - clear sky\gamedata\configs\rspec_minimum.ltx] successfully loaded.
    [c:\users\public\documents\stalker-stcs\user.ltx] successfully loaded.
    SOUND: Selected device is Generic Software
    * sound: EAX 2.0 extension: absent
    * sound: EAX 2.0 deferred: absent
    * sound : cache: 32768 kb, 2428 lines, 13820 bpl
    Starting RENDER device...
    * GPU [vendor:8086]-[device:2A42]: Mobile Intel(R) 4 Series Express Chipset Family
    * GPU driver: 8.15.10.1892
    * CREATE: DeviceREF: 1
    * Vertex Processor: PURE HARDWARE
    *     Texture memory: 787 M
    *          DDI-level: 9.0
    * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
    * GPU vertex cache: recognized, 32
    * NVAPI is missing.
    * Starting rendering as 2-GPU.
    * DVB created: 1536K
    * DIB created: 512K
    * distortion: used, dev(30),need(14)
    * SSample: 1024x768
    * SSample: enabled
    - r__tf_aniso 1
    - r1_tf_mipbias 0.
    Starting engine...
    Loading DLL: xrGameSpy.dll
    ! Invalid ogg-comment version, file:  c:\program files (x86)\deep silver\s.t.a.l.k.e.r. - clear sky\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\video\ati.ogg
    * DVB created: 1536K
    * DIB created: 512K
    - r__tf_aniso 1
    - r1_tf_mipbias 0.
    * SSample: 1024x768
    * SSample: enabled
    * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
    * GPU vertex cache: recognized, 32
    * NVAPI is missing.
    * Starting rendering as 2-GPU.
    *** RESET [127 ms]
    "c:\program files (x86)\deep silver\s.t.a.l.k.e.r. - clear sky\bin\xrengine.exe" 
    * phase time: 0 ms
    * phase cmem: 90954 K
    Prélecture des objets...
    Loading objects...
    Loading models...
    * [prefetch] time:    904 ms
    * [prefetch] memory:  0Kb
    * phase time: 977 ms
    * phase cmem: 81887 K
    SERVEUR : démarrage en cours...
    Executing config-script "c:\users\public\documents\stalker-stcs\maprot_list.ltx"...
    [c:\users\public\documents\stalker-stcs\maprot_list.ltx] successfully loaded.
    * phase time: 456 ms
    * phase cmem: 68420 K
    SERVEUR : chargement du simulateur A-life...
    * phase time: 3 ms
    * phase cmem: 68420 K
    Chargement de "adelia_autosave.sav"...
    * Loading spawn registry...
    * 11568 spawn points are successfully loaded
    * Loading objects...
    * 22637 objects are successfully loaded
    * Game adelia_autosave is successfully loaded from file 'c:\users\public\documents\stalker-stcs\savedgames\adelia_autosave.sav' (9.426s)
    * phase time: 9425 ms
    * phase cmem: 120499 K
    SERVEUR : connexion en cours...
    * phase time: 64 ms
    * phase cmem: 120505 K
    CLIENT : connexion à localhost...
    * client : connection accepted - <>
    * phase time: 17 ms
    * phase cmem: 120538 K
    Ouverture du stream...
    * phase time: 10 ms
    * phase cmem: 120538 K
    Chargement de CFORM...
    * phase time: 5628 ms
    * phase cmem: 205507 K
    Chargement des shaders...
    * phase time: 316 ms
    * phase cmem: 206393 K
    Chargement de la géométrie...
    * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65526 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65506 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 30586 verts, 955 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65525 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65504 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65517 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 1195 verts, 37 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 34422 verts, 1075 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 812169 indices, 1586 Kb
    * phase time: 1125 ms
    * phase cmem: 206638 K
    Chargement de spatial-DB...
    * phase time: 136 ms
    * phase cmem: 210652 K
    Chargement des détails...
    * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
    * [DETAILS] 9394 v(20), 5002 p
    * [DETAILS] Batch(61), VB(183K), IB(29K)
    * phase time: 102 ms
    * phase cmem: 210668 K
    Chargement des secteurs et portails...
    * Loading HOM: c:\program files (x86)\deep silver\s.t.a.l.k.e.r. - clear sky\gamedata\levels\agroprom\level.hom
    * phase time: 87 ms
    * phase cmem: 211022 K
    Chargement des objets IA...
    * phase time: 8 ms
    * phase cmem: 211022 K
    CLIENT : réapparition...
    * phase time: 8 ms
    * phase cmem: 211022 K
    Chargement des textures...
    * t-report - base: 539, 39545 K
    * t-report - lmap: 12, 12289 K
    * phase time: 5875 ms
    * phase cmem: 235933 K
    CLIENT : synchronisation...
    * phase time: 29 ms
    * phase cmem: 235933 K
    * [win32]: free[3416512 K], reserved[79916 K], committed[697812 K]
    * [ D3D ]: textures[69403 K]
    * [x-ray]: crt heap[235928 K], process heap[7988 K], game lua[53035 K], render[204 K]
    * [x-ray]: economy: strings[14864 K], smem[1219 K]
     
    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : fatal error
    [error]Function      : CScriptEngine::lua_error
    [error]File          : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
    [error]Line          : 180
    [error]Description   : <no expression>
    [error]Arguments     : LUA error: ....r. - clear sky\gamedata\scripts\task_objects.script:718: attempt to index field '?' (a nil value)
     
    
    stack trace:
    Citation Envoyé par Lt Anderson Voir le message
    je te piquerais bien ton avatar, mais mon sens moral me l'interdit.

  15. #5025
    Ben c'est un problème de script, je sais pas si ton mod y touche (apparament non, mais regarde si il y à un dossier script dans ton gamedata).
    Moi j'dis ça j'dis rien, hein!

  16. #5026
    ouais, j'avais mis un ptit correctif qui empêchait les bandits de spawner trop (ils sont maintenant 0...)
    C'est situé dans gamedata>configs>misc, et là, ya des fichiers .LTX nommés "faction_nom de faction" (touchant : monolithe, armée, bandits, renégats, zombies, mutants et "killer"/ mais pas le devoir/liberté/neutres/CS...)
    ça peut venir de là?
    Citation Envoyé par Lt Anderson Voir le message
    je te piquerais bien ton avatar, mais mon sens moral me l'interdit.

  17. #5027
    Non je pense pas. Mais le dossier script est situé à la racine du gamedata pas dans config!
    Moi j'dis ça j'dis rien, hein!

  18. #5028
    non, rien...
    c'est inexplicable, alors?
    Citation Envoyé par Lt Anderson Voir le message
    je te piquerais bien ton avatar, mais mon sens moral me l'interdit.

  19. #5029
    Si, un bug d'installation: Garde une copie de ta save et du gamedata, et réinstalle le!
    Moi j'dis ça j'dis rien, hein!

  20. #5030

    Merci!
    Jpense le faire demain...

    EDIT:
    C'est fait, mais le problème persiste.
    Au moins il me reste SoC...
    Dernière modification par Bobby-du-desert ; 18/07/2011 à 20h35.
    Citation Envoyé par Lt Anderson Voir le message
    je te piquerais bien ton avatar, mais mon sens moral me l'interdit.

  21. #5031
    MAIS c'est quoi ce jeux masochiste !!! Sans blague j'adore la série des stalkers, la je me suis dis tiens je vais essayer de terminer Clear sky, pendant tout le jeu je m'amuse. Quand je meure je me "dis tant pis j'vais recharger ma partie et faire mieux". Mais la j'en suis a la fin du jeu, j'ai plus d'armure, plus de bouffe, plus de medikits, quasi plus de pansement des armes qui s’enraye facilement. Et pour dire je suis en débutant. Franchement ça me dégoute de plus en plus de jouer la fin. Donc si quelque personne pourrais m'indiquer quelque astuce pour survivre sans problème ou avec plus de facilité...
    Dernière modification par Tamppus ; 24/07/2011 à 01h48.

  22. #5032
    Citation Envoyé par Tamppus Voir le message
    MAIS c'est quoi ce jeux masochiste !!! Sans blague j'adore la série des stalkers, la je me suis dis tiens je vais essayer de terminer Clear sky, pendant tout le jeu je m'amuse. Quand je meure je me "dis tant pis j'vais recharger ma partie et faire mieux". Mais la j'en suis a la fin du jeu, j'ai plus d'armure, plus de bouffe, plus de medikits, quasi plus de pansement des armes qui s’enraye facilement. Et pour dire je suis en débutant. Franchement ça me dégoute de plus en plus de jouer la fin. Donc si quelque personne pourrais m'indiquer quelque astuce pour survivre sans problème ou avec plus de facilité...
    Si tu as passer le point de non retour et que tu ne t'es pas assez préparer, tu risque d'en chier sévère. Faut aussi savoir qu'il y a de temps en temps quelques gars peuvent te réparer ton armure moyen-en payant bien sure. M'enfin normalement niveau flingues et mun' tu ne devrais pas avoir de soucis, perso je doit même en jeté...

  23. #5033
    Ah sa oui les munitions j'en a chier par les oreilles, se qui me dérange c'est que a peine je fais trois pas que j'ai pas le temps de récupérer un peu que 3 vilains apparaissent devant moi. Mais bon je serais bien content une fois fini.

  24. #5034
    Citation Envoyé par Tamppus Voir le message
    Ah sa oui les munitions j'en a chier par les oreilles, se qui me dérange c'est que a peine je fais trois pas que j'ai pas le temps de récupérer un peu que 3 vilains apparaissent devant moi. Mais bon je serais bien content une fois fini.
    C'est vrai qu'il y a aussi des endroits avec un spawn constant d'ennemies, ça surprend dans un STALKER.

  25. #5035
    Hello

    j'ai un soucis avec mon CS complete

    Pas moyen d'avoir une sauvegarde valide dans limansk

    L'autosave lors du chargement est toujours valide mais dans limansk si je fait des saves c'est ecran noir au chargement
    j'ai fait plusieurs tests avec ESC + F1 ou via le menu principal idem

    Pas de soucis ailleurs

    Etrange non ? des avis ? idées ?

    Merci

  26. #5036
    Hum, y'a eu dans d'ancienne version des bugs au niveau des sauvegardes, notamment due à des coffres trop plein... Fin toujours est il qu'ils ont patché ça. (ce qui avait fait sauté les sauvegarde devenue incompatible)

    Après c'est possible que malgré les patchs une partie de temps à autre peu avoir des soucis de sauvegarde.

  27. #5037
    Question. J'ai retrouvé un CD de Clear Sky. Je n'ai jamais touché à Stalker (bon, pour être exact, si, j'ai eu SoC que j'ai revendu très vite, j'y ai joué 2-3 heures).

    Y aurait-il des choses indispensables à installer pour profiter pleinement du jeu ? Par hasard, un pack de textures ? Comme config, j'ai un i5 760 @stock, 4 Go de ram et une GTX 460, je pense ne pas rencontrer de soucis pour le faire tourner. Alors, des idées ?

  28. #5038
    Mod Reloaded ou Complete au choix et méfiance Clear Sky est gourmand baisse les paramètres SSAO

  29. #5039
    Citation Envoyé par Tien 12 Voir le message
    Question. J'ai retrouvé un CD de Clear Sky. Je n'ai jamais touché à Stalker (bon, pour être exact, si, j'ai eu SoC que j'ai revendu très vite, j'y ai joué 2-3 heures).

    Y aurait-il des choses indispensables à installer pour profiter pleinement du jeu ? Par hasard, un pack de textures ? Comme config, j'ai un i5 760 @stock, 4 Go de ram et une GTX 460, je pense ne pas rencontrer de soucis pour le faire tourner. Alors, des idées ?
    C'est surtout d’installé les mises à jours du jeu qui est indispensable.

  30. #5040
    Ça y est, le jeu est installé, et mis à jour. Mais je rencontre un soucis. Ça rame. Je pensais que ma config était assez puissante, mais même en baissant un peu les option, ça rame toujours. Le truc, c'est que je m'aperçois qu'un seul core travaille à 100 % pendant que les 3 autres jouent aux cartes. Ce jeu est bien multicore ready quand même ?

    Config: i5 760 @stock, 4 go, GTX 460 1 go, 1680x1050...

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