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  1. #31
    Je joue pas soldier a la rocket critique facile ,
    donc je trouve qu'il ont amplement de roquette dans leur besace .

    Et non le pyro est pas invulnerable, en meme temps le backburner a vraiment une utilité limiter vu que la plupart des gens cour en marche arriere . sauf certain qui te tourne le dos .
    Quote Originally Posted by Lucaxor View Post
    Même s'il devient un nazi zoophile partouzeur de droite, je n'aurai jamais le coeur de mettre Nyrius en ignore list. Le monde serait trop pâle.

  2. #32
    Ben 3 roquettes pour buter un pyro quand même !

  3. #33
    Quote Originally Posted by BlackSt0rm View Post
    Ben 3 roquettes pour buter un pyro quand même !
    Non.
    "If God had wanted you to live he would not have created me!"

  4. #34
    Quote Originally Posted by Tiramisou View Post
    Non.
    Ben pour moi la moyenne c'est deux à trois roquettes.
    "Demain c'est comme hier, mais en pire."

  5. #35

  6. #36
    Traître. Sale Putain de Traître. Monsieur Cacao's Avatar
    Location
    Collaboland
    Heureusement qu'il faut 2 roquettes, j'ose pas imaginer le massacre sinon.

    @Tire:si tu tires tes 2 roquettes dans le Pyro, je veux bien croire que tu le tues.
    Mais la majorité des Soldiers tire aux pieds et le souffle de deux roquettes est rarement suffisant.
    Quote Originally Posted by kilfou View Post
    on le sait que tu nous casse les couilles cacao.

  7. #37
    Bernard Moquette The Lurker's Avatar
    Location
    plus loin, là-bas.
    Quote Originally Posted by Tiramisou View Post
    Non.
    Ben si, ça arrive très souvent quand même. Je rappel que les dégâts de chaque arme ne sont pas fixes, ils varient et chaque arme à sa plage de variations. Du coup il est normal que se qui tue parfois ne tue pas à chaque fois.

    Nyrius : en même temps c'est pas comme si tu ne te servais du lance flamme que contre des fuyards, il y a aussi toutes les fois où tu surprends ton adversaire.

  8. #38
    Direct hit: 92-112 (270 crit)
    Splash at 3ft/1m: 60-81 (226 crit)
    Splash at 6ft/2m: 43-52 (140 crit)

    Sachant que balancer deux roquettes en pleine gueule à un pyro qui bouge super vite est bien tendu du cul, il faut bien 4 / 5 roquettes pour être sûr de le buter. Enfin c'est une moyenne, y en a qui crèvent plus vite que d'autres.

    Quand aux pyro avec medic, ou ceux qui savent prendre les medikits...
    "If God had wanted you to live he would not have created me!"

  9. #39
    Quote Originally Posted by Nilsou View Post
    ou un bon pyro réfléchissant un peu fera bien plus de frag qu'un mauvais pyro
    Un bon pyro, c'est un mec qui court avec son lance flamme et qui fout le feu au gars en face, tu vois ? et qui le tue.
    Le mauvais pyro, c'est un mec qui court avec son lance flamme et qui fout le feu au gars en face, tu vois ? et qui le tue, mais c'est pas un bon pyro

  10. #40
    il faut bien 4 / 5 roquettes pour être sûr de le buter
    Non, ça c'est quand on est fatigué. 3 suffisent, 4 maximum.

  11. #41
    Nan mais quand vous jouez soldier, toutes vos roquettes touchent toujours au but tout le temps ?

    Et ben vous êtes bien meilleurs que moi, parce que dans les endroits ouvert, un pyro pas manchot évite au moins une, voir deux roquettes.
    "If God had wanted you to live he would not have created me!"

  12. #42
    Traître. Sale Putain de Traître. Monsieur Cacao's Avatar
    Location
    Collaboland
    En général je vide mes 4 roquettes sur un Pyro...Ensuite je meurs...
    Mais je suis mauvais soldier, donc mauvais exemple.
    Quote Originally Posted by kilfou View Post
    on le sait que tu nous casse les couilles cacao.

  13. #43
    C'est une autre discussion, mais tout dépend de ta façon de jouer le soldier. De ce que j'en ai appris récemment il faut limiter les mouvements de l'adversaire avec les roquettes en les lançant en prévention. C'est une question d'habitude cependant.

  14. #44
    Genre viser aux pieds lors d'une charge d'uber, pour faire décoller l'ennemi et tenter la séparation entre le médic et son collègue?
    Le soldat, en tout cas c'est pratique sur une sentri mal planquée.

  15. #45
    Quote Originally Posted by Tiramisou View Post
    Direct hit: 92-112 (270 crit)
    Splash at 3ft/1m: 60-81 (226 crit)
    Splash at 6ft/2m: 43-52 (140 crit)
    Je ne sais pas trop d'où tu sors ces stats mais les critiques ne souffrent pas de réduction de dommage avec la distance d'explosion à ma connaissance.

    4 - 5 roquettes pour tuer un pyro ? Faut arrêter de jouer soldier là. Ca c'est le nombre de roquettes pour un heavy. Ils vous en faut 6 ou 7 pour un heavy ? Une dizaine s'il a ses 450 HP ?

    C'est entre deux et trois, quatre max. Mais avec le souffle dans les pieds, le pyro vole dans les airs et la seconde est offerte (il ne peut pas l'éviter).

  16. #46
    2 ? t'es optimiste. Je reste sur ma base de 3, voir 4 max. Mais 2, oui, s'il a le lance flamme normal et s'il est blessé.

  17. #47
    Je ferai des tests ce soir avec un bot, on sera fixé.

  18. #48
    Avec un bot...fais en sur un serveur...

  19. #49
    Des tests statistiques. Combien de roquettes sur sa gueule en portée courte/moyenne/longue. Même chose à ses pieds, même chose avec un souffle à 2m, à 4m.. faut juste un pyro qui ne bouge pas.

  20. #50
    Oui ok.

    Quand je croiserai un soldier dont toutes les roquettes touchent toujours au but, j'arrêterais de jouer soldier.

    En attendant, je continue de dire que 4/5 roquettes en duel sur un pyro qui sait jouer c'est une moyenne, sachant qu'au moins une voire deux ne lui fera que très peu de dommage a cause d'un splash damage trop faible et de la vitesse du pyro qui sait esquiver.

    Après évidemment, si vous jouez contre des pyro immobile sur un serveur avec 2 joueurs, y a plus besoin de roquette, a la pelle c'est plus marrant. Mais en réalité sur un serveur full ou ça défouraille de tout les côtés on bute rarement un pyro en deux roquettes.
    "If God had wanted you to live he would not have created me!"

  21. #51
    S'il ne bouge pas, il n'aura pas ses 50pv de backburner non ?

    Tira faut pas deconner 5 rockets t'es bourré quand tu joues ?

  22. #52
    "If God had wanted you to live he would not have created me!"

  23. #53

  24. #54
    Quote Originally Posted by BlackSt0rm View Post
    S'il ne bouge pas, il n'aura pas ses 50pv de backburner non ?

    Tira faut pas deconner 5 rockets t'es bourré quand tu joues ?
    Merde je ne sais pas s'il existe une commande pour l'équiper du BB. J'y ai pas pensé. Ou alors, je me mets en pyro avec le BB et j'utilise le mod mirror du bot pour lui faire tirer ses roquettes.

  25. #55
    Non mais le BB faut pas l'utiliser pour les 50pv ? il me semble...

  26. #56
    Alors, version douce:

    Si serveur avec 24 joueurs

    Et si Pyro en face savoir jouer

    Alors pyro esquive au moins une roquette

    Et si Pyro sait jouer a 50pv en plus

    alors 3 voire 4 roquettes pour le tuer

    + une roquette esquivée

    égal 4/5 roquettes.

    "If God had wanted you to live he would not have created me!"

  27. #57
    quand je dis 4 rockets, c'est en comptant la rocket esquivée....

    Bien sur, si tu joues à 300m du pyro y'a aucun intéret....et des rockets t'en lacheras 12...

  28. #58
    Bah on est d'accord, pourquoi tu me gonfles depuis une heure ?
    "If God had wanted you to live he would not have created me!"

  29. #59
    Mais, tu le fais expres ou quoi ? Je dis 3, voire 4 si le pyro en evite une....Arrete les prod toi....Si je te gonfle ne me répond pas, qu'est ce que t'en a à branler....

  30. #60
    Quote Originally Posted by BlackSt0rm View Post
    Non mais le BB faut pas l'utiliser pour les 50pv ? il me semble...
    Faut l'avoir dans les mains.

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