Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Affichage des résultats 1 à 11 sur 11

Discussion: Ryzom 2017

  1. #1
    Salut les gens, je copie ce que j'ai écrit sur JoL, des fois que des homins soient toujours actifs quelques part sur CPC :

    ///***///***///***///***///***///

    J'ai joué à Ryzom un peu à sa sortie, puis un peu de temps en temps à plusieurs reprises, sans jamais m'y investir vraiment.

    Aujourd'hui en fouillant internet pour trouver un MMOG Linux, je suis retombé sur Ryzom, et j'ai retrouvé un compte de 2011 sur lequel je n'ai aucun abonnement ni personnage. J'ai téléchargé le client (sans passer par Steam), et puis, hooo, ça marche, et hooo, c'est beau, et hooo, c'est fluide !

    Je ne suis qu'au début, sur l'ile à noob, mais je suis très positivement étonné par la qualité de l'interface, la finesse et le bon goût général des visuels, et tout est en français en bonus avec une écriture mature un poil humoristique pas pipi caca.

    J'avais un souvenir positif de Ryzom, mais pas aussi bon. Peut-être mon passage sur Albion Online à amoindrit mes exigences...

    J'ai pu voir déjà une dizaine de discussions sur le canal en jeu, j'ai eu réponse immédiate et amicale à mes questions, et je viens de "perdre" 2 ou 3 heures à suivre la quête d'initiation au forage, sans voir le temps passer.

    Si des gens savent, avec du recul, ça donne quoi Ryzom 2017 au delà de mon enchantement premier ?

    J'ai retrouvé un message de moi de 2006, 'tain...


    Citation Envoyé par Tchey Voir le message
    Ryzom c'est beau, Ryzom c'est pas nelfe et du norc, Ryzom c'est envouteur, Ryzom a une communauté sympa.

    Mais Ryzom n'ai aucun outil pour facilité le RP, Ryzom a un gameplay lourdaud, des animations (graphiques) pas géniales malgré la qualité du design général, et au final ne propose, à la base, rien d'autre que du PVE hyper classique et de l'artisanat un poil avancé mais sans plus.

    C'est pour ces raisons que je n'ai jamais accroché plus de quelques jours. Ryzom ne répond pas à mes attentes. Les rouages de Ryzom sont archi répétitifs et les mêmes qu'un WoW, DAoC, Anarchy... Alors si j'étais passé sur Ryzom sans connaitre le reste, j'aurai sans doute accroché, mais après une vingtaine de MMOG, non. Dans le genre, Auto Assault repose aussi sur des rouages classiques, mais au moins c'est fun, rapide, on pète tout, ça défoule comme je me défoulais sur City of Heroes, mais en mieux.

    Je ne vois pas trop ce qui peut me faire revenir sur Ryzom aujourd'hui
    ///***///***///***///***///***///

    Bon bah j'accroche bien à cette redécouverte. Autant dans quelques jours j'arrête, mais c'pas grave, c'est très intéressant de voir qu'aprés... 12 ans ? Ryzom se porte de la sorte.

    L'interface avec plusieurs fenêtre inutilement ouvertes, juste pour voir. Là je parle à un PNJ pour apprendre le forage.



    Bien qu'un peu dépouillé, le visuel reste très agréable, et le vent, la pluie, les lucioles, les papillons etc apportent une touche de "vivant".



    ///***///***///***///***///***///

    Le système de brique est très bon, j'avais oublié. On peut fabriquer ses compétences avec des briques positives et négatives, par exemple +Portée, +Durée, -Incantation, -Coût... tout en prenant garde à l'équilibre, qui force à ajouter des briques négatives. Un gros sort puissant devra s'équilibrer, en étant très lent ou coûtera très cher, ou un peu des deux, ou autre.

    J'aime beaucoup l'extraction. Au lieu de taper un caillou à un endroit donné, il faut prospecter, puis récolter, en faisant attention à la valeur de la ressource et à sa fragilité. Récolter trop rapidement avec des briques agressives donnera plu rapidement de la qualité, mais la sources disparaitra plus vite, au risque d'exploser dans un nuage de poison entre autre.

    La bestiole à côté est seulement une animal curieux qui m'observe.



    Depuis que Ryzom est OpenSource, il existe plusieurs applications intégrées en jeu. Suivi des saisons, aide à l'artisanat, encyclopédie, et même des mini-jeux genre cookie-cutter...



    Je suis plutôt emballé par ce que je redécouvre. Le fait que je n'ai plus trouvé de MMOG accrocheur depuis quelques années, que je sois passé sur Linux exclusivement (jusque début 2015 je crois, j'étais un dual-boot Win7), que je ne joue quasi qu'à des jeux indé où gameplay >>> enrobage visuel, et d'autres trucs, m'ont peut-être "lavé" de mes 40+ MMOG précédents... Ryzom revient simplement au bon moment dans mon radar, par pur hasard, mais c'est bien agréable.



    Le serveur est totalement pas mort, ça discute bien, ça aide, ça répond, et pour l'ambiance générale, ça sent le gentil. C'est stable, il y a des GM en jeu qui passent et s'annoncent, proposent d'aider ou de répondre aux questions, bref, ça semble vivant.

    L'île au noob ce week-end compte environ 15-20 personnes selon mes observations (commande /who en jeu + comptage visuel). Certaines ne font rien, d'autres jouent et parfois même parlent.

    Depuis peu, le jeu est en accès gratuit sur un modèle "freemium". Client gratuit, et contenu ouvert jusqu'au niveau 125 sur l'ensemble des 63 compétences disponibles, ce qui laisse déjà bien quelques semaines voire quelques mois de progression. Il n'y a pas de cashshop.

    L'abonnement à 8€ mensuel et dégressif permet d'avoir un appartement, plus d'options de stockage, et un gain d'XP doublé, sachant que l'xp de base m'a permis en quelques heures de presque "finir" l'île au noob (niveau 20) dans les quatre domaines de base (combat, magie, récolte, artisanat), sans avoir le sentiment que c'est lent.

    Si on active un abonnement, et qu'on l'interrompt ensuite, l'accès au compte n'est pas bloqué. On perd seulement les bonus de l'abonnement, et toutes les compétences au delà de 125 sont capées. C'est donc je pense un très bon compromis entre jeu gratuit et limitation de compte.

    ///***///***///***///***///***///

    Voilà, à vous ?
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  2. #2
    Alors je peux pas parler de Ryzom en 2017 mais j'y ai joué en mai 2016 où je l'ai découvert à l'occasion de sa sortie sur Steam.
    J'ai tout de suite adoré l'univers, le design, le gameplay original pour un MMO et même les graphismes n'ont pas si mal vieillis à mes yeux. Mais surtout ce qui m'a fait accroché c'est la communauté et son esprit d'entraide contagieux. Sur l'île aux noobs, il suffisait de demander à se faire ressusciter sur le chat pour que 2 ou 3 personnes viennent à ton secours pour ensuite te proposer leur aide pour finir tes quêtes.
    J'ai passé environ deux semaines sur l'ile aux noobs, la moitié à procrastiner en aidant des plus nouveaux que moi, avant de finalement me décider à rejoindre la cour des grands.

    Et c'est là que j'ai déchanté. En gros, il y avait peu ou prou autant de personnages sur l'ile aux noobs et sur le reste d'Atys. Du coup, quand je suis arrivé dans la capitale de ma race (Fyros), c'était un peu 28 jours plus tard à la sortie de l’hôpital. Ça rendait la progression très laborieuse puisqu'il était difficile de trouver des gens proches de ton niveau avec qui grouper, le jeu n'étant pas vraiment solotable, même pour du pex. Après je suis sûr que si j'avais demandé gentiment, plein de joueurs vétérans se seraient proposés pour m'aider. Sauf que ce que je voulais c'est progresser avec d'autres, pas seulement être aidé. Du coup j'ai arrêté un semaine plus tard à cause du manque de sang neuf, chose qui ne serait pas allée en s'arrangeant puisque la "hypette" autour de la sortie du jeu sur steam retombait déjà.

    Voilà, c'était mon expérience de trois semaines sur le jeu avec 10 ans de retard.

  3. #3
    Toujours vaillant, j'ai fait quelques rencontres, toutes positives, qui confirment jusqu'ici la réputation de Ryzom concernant sa communauté : accueillante, aidante, agréable. J'étais seul et j'ai demandé sur le canal régional si du monde était dans le coin pour m'aider à taper un bandit et ses potes, trop costaud tout seul. Pas de réponse. Je recommence un peu plus tard, faisant autre chose en attendant. Et la paf, le groupe se forme, fais son taf, puis laisse le bandit se reposer à côté.



    Dans Ryzom, on ne peut pas sauter, pas du tout, c'est un peu bizarre parfois, et pénible quand on fait face à une barrière haute aux mollets, mais c'est ainsi... On peut nager cependant, mais pas en profondeur.

    Haaa... Ce bon bain m'a fait du bien.



    J'ai terminé les quatre séries de missions de base, et débute la "quête principale", à base de corruption de la nature et de bestioles mutantes féroces. Là où généralement je ne lis pas les textes car tuer 10 sangliers puis 15 ours n'a pas besoin d'un enrobage, ici je lis au pire en diagonale, souvent tout.



    Je veille à faire progresser toutes mes compétences parallèlement, pour le moment, donc magie, combat, artisanat, et ici, récolte. J'apprécie le cadre "planète végétale", avec sa faune et sa flore particulières, et ses décors de grandes racines aériennes. Les graphismes de 12 ans ont très bien vieilli je trouve.



    Un peu de recueillement lors de la prospection pour révéler des sources à récolter...



    Quelqu'un demandait pour un rez, juste à 100m de ma position, alors je me porte volontaire. Je retrouve alors quelques personnes du groupe de la vielle, par hasard. On s'allie de nouveau. On n'est pas tous au même niveau de la mission, mais on s'attend et s'entre aide, jusqu'à ce que l'heure de l'estomac nous sépare. Jusqu'à la prochaine fois.



    Je suis maintenant autour des niveaux 30. Je veux finir toutes les missions de l'île avant de bouger sur le continent, ce qui devrait me porter vers les niveaux 40, et avoir une bonne base pour entamer la suite des festivités.
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  4. #4
    En ce moment, je passe le plus gros de mon temps libre sur Rusted Warfare ( http://forum.canardpc.com/threads/11...Bref-un-STR-2D ), mais Ryzom reste en bonne place, j'y ai même pris un mois d'abonnement (le jeu est Freemium).

    Toujours sur Silan (l'île aux noob).

    J'ai atteins 40 en combat et magie, et quelques branches d'artisanats. Je commence à tourner un peu en rond, alors je vais probablement me rendre sur le continent très bientôt. J'ai toujours le possibilité de progresser sur l'île, mais à force ça risque de devenir lassant, et puis je suis curieux d'aller voir ailleurs.

    En ayant terminer toutes les missions j'ai eu une nouvelle armure complète q45 en cadeau. Je n'ai pas pensé à prendre beaucoup d'images, mais j'ai ça :



    Et ça : ma nouvelle armure, et surtout, mes premiers flocons !




    A priori les prochaines images seront celles du continent.

    Je prends étonnamment beaucoup de plaisir sur Ryzom, je pensais au départ seulement y faire un tour "pour voir", et puis, bah, j'adhère.
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  5. #5
    Non , Ryzom n'est pas beau (il ne l'a jamais été) . J'avais essayé il y a quelques mois (enfin quand il était sorti , j'avais essayé aussi , mais trop buggé) et je n'avais pas du tout accroché à l'univers...
    Ma chaîne youtube. Beaucoup de démos/prologues , quelques EA et quelques solutions de jeux.


  6. #6
    Oui, Ryzom est beau même en 2017. Il n'y à pas de bug et l'univers à un charme indéniable.
    Il fait partie des jeux auquel il faut avoir gouté.
    Y’en a qui tiennent le haut du pavé, moi je tiens le bas du fossé...

  7. #7
    De la trouzette de MMOrpg auxquels j'ai joué, Rysom fait incontestablement parti du trio de tête. ( Avec Asheron's Call 2 et Everquest 2 sans doute )
    Il a un certain charme, malgré ses graphismes plutôt standard déja pour l'époque ( sortie du jeu ).
    Un gameplay plus subtile qu'a l'habitude, avec son système de briques bien pensé.
    Les saisons, et une tentative de migration des animaux, pas développé plus que ça, mais qui faisait un peu illusion quand même.
    Et surtout une population de joueurs qui avaient envie de mettre du RP en place. ( les Bus / .. ) Car la 1ere année, ça manquait cruellement de quêtes passé un certain niveau.

    Si je devais remettre les pieds sur un ancien MMO.rpg, ( stoppé le MMo depuis 10 ans pour ma part.. ) ce serait certainement sur Rysom.
    Un MMo calibré comme celui-là n'a pas besoin d'une grosse population ( période de hype par exemple, ou fusion des serveurs ), mais une trop faible communauté peut rendre difficile, voir lassant, certaines tranches de niveaux .

    De souvenir, le jeu à été bien pensé, beaucoup de choses ont étés imaginées, mais pas suffisamment développé au final, et avec quelques situations chaotiques en prime.
    Reste de trés bons souvenirs

  8. #8
    Mais qu'ils laissent ce jeu crever en paix.
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  9. #9
    Citation Envoyé par Darkath Voir le message
    Mais qu'ils laissent ce jeu crever en paix.
    Et ho et je fais quoi de ça moi ?



  10. #10
    Y’en a qui tiennent le haut du pavé, moi je tiens le bas du fossé...

  11. #11
    Hahaha je l'avais ce truc ... va savoir ce que j'ai bien pu en faire

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •