@kilfou: en fait ici c'est juste le topic du recensement de qui a le jeu ou pas. Mais vasy, fais moi rager et dis moi que tu l'a trouvé dans une brocante en version carton pour 1€
C'est quand meme dingue de voir que les editeurs nous sortent des versions budgets, platinium, etc... Des pires bouses que l'univers a jamais connu, et qu'ils laissent des jeux comme ca pourrir dans des cartons de collectionneurs speculateurs.
Tout ce que j'espere, c'est que si un jour il sort en version budget, je pourrais voir la tronche de tous ces trous du *biiiiiiip* qui essayent de le vendre 80 euros et qui devront alors le lacher a 10
What's hot on my playlist now: En route pour la joie / Heart of glass / Hometown glory / Dr Greenthumb / Say what you mean
Ressortira jamais en collector. Trop "complexe" comme jeu. Faut savoir lire.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Je crois que c'est surtout l'univers du jeu original, l'ambiance glauque, les personnages tres loins des stereotypes heroic fantasy qui font que ce jeu sortira sans doute jamais en collector.
Les masses veulent de l'elfe l'oreal, du rodeur paris dakar et du nain kronenbourg.
Quelle misere
What's hot on my playlist now: En route pour la joie / Heart of glass / Hometown glory / Dr Greenthumb / Say what you mean
Et surtout, que le rôdeur soit baraque et bien rasé, et que l'elfe ait des mensurations de mannequin.
*caresse langoureusement sa boite originale de PT*
*et de BG 1 dans la foulée*
Je l'ai, version 4cd originale avec le poster et tout
Et je confirme c'est encore meilleur que Fallout. Même si ce n'est pas vraiment la même chose:
Fallout a la liberté, le monde ouvert...
Planescape a l'immersion, l'histoire, les dialogues...
Tiens, pourquoi on a les Fallout sur GoG et pas Planescape ?
C'est clair, avec fallout et deus ex, c'est le summum du jeu de role sur ordi. Que de dialogues, de background et de choix à faire.
Et cette ambiance tourmentée
La premiere fois que j'ai rencontré l'ex du sansnom et ravel ( les initiés comprendront) j'ai été sur le cul.
C'est en jouant a ce genre de jeu qu'on se rencontre que le gameplay combat peut etre accessoire, et ce sans pour autant rentrer dans la catégorie des point and click. Si seulement les ptit gars de bioware pouffait se réimpregner de ce savoir faire aulieu de nous faire des dialogue gentils et méchants arrivant pratiquement au même résultat. (Qui a dit mass effect ?)
Pourtant c'est quand même pas une vision élitiste, on est dans un rpg avec plein de dialogues pas dans un hack nd slash ou un fps...
Ce genre de jeu ne marcherait pas aujourd'hui, d'ailleurs il ne s'est pas si bien vendu que çà (on appelle çà un succès d'estime). Trop de dialogues, trop de descriptions, bref, faut lire quoi et lire, cay le mal, cay trop dur, c'est mieux quand il parlent, avec des phrases courtes si possible. Sans compter que c'est un jeu qui ne se focalisent absolument pas sur les combats (qui sont d'ailleurs moyens).
C'est beau de lire chaque description, chaque dialogue, on est dans l'ambiance, mais c'est sûr, y'a du pavé et du pavé à lire.
Le seul jeu où j'ai retrouvé la profondeur des dialogues de Planescape, c'est dans Avernum V, mais c'est en anglais.
Je pense qu'un jeu de ce type qui sortirait maintenant ne couterait pas très cher à produire, et donc pourrait être rentable assez facilement.
J'ouvre une petite parenthèse pour ceux qui voudrait s'y (re)mettre : http://www.shsforums.net/index.php?a...s&showfile=683 est un patch ( HD en quelques sortes ) puisqu'il permet de monter la résolution jusqu'en 1280x1024 appparemment ( de plus, des polices d'écritures plus grandes sont disponibles : " bigger fonts are available " )
MOTB est récent et, de par le style et la qualité, s'approche beaucoup de planescape. Je ne vois pas vraiment pourquoi, surtout avec l'avènement des jeux indé, on ne pourrait pas retrouver des jeux torment-like dans les années à venir.
Mask Of The Betrayer, la fameuse extension pour nwn 2 dont le plus gros défaut est d'être une extension de nwn2.
Il s'en approche beaucoup au niveau de l'écriture et de la narration (avec une véritable implication émotionelle du joueur). Mais au niveau du gameplay, il est vraiment trop linéaire comparé à Torment.
Sinon en indé, comme dit avant Avernum ou Geneforge Pas aussi barrés que Torment, mais vraiment très intéressants.
Torment c'est pas Bioware, le moteur est l'Infinity de Bioware, mais Torment c'est Black Isle Studio et plus précisément Chris Avellone un des membres fondateur d'Obsidian (ce qui explique en partie que le jeu soit plus proche de Mask Of The Betrayer que de Mass Effect (accessoirement parce que Mass Effect c'est de la SF aussi))
Sleeping all day, sitting up all night
Poncing fags that's all right
We're on the dole and we're proud of it
We're ready for 5 More Years
Y'aurais pas enormement de choses a ecrire pour faire un jeu du genre de planescape, c'est deja un univers complet D&D, seule l'histoire (ok c'est deja pas mal :P) et les persos (ok ca fait beaucoup :PP) sont a penser.
D'une maniere generale, les univers D&D sont des mines d'or pour les jdr pc, mais peu de firmes les exploitent. Vampire la mascarade est un autre essai reussi de conversion d'un jdr papier (meme si ce n'est pas D&D il me semble).
Le gros probleme du jdr en ce moment, c'est le probleme du jeux video dans son ensemble: ca coute tellement cher de pondre un jeu que peu de boites prennent le risque de proposer des jeux originaux. De meme que les suites sont preferees au nouveaux jeux, il est difficile de sortir de la base tolkien quand on veut faire un jdr.
Peu de firmes l'ont tente, mais ca a souvent donne des petits bijoux (vampire, planescape, fallout, etc...)
Edit: il y a bien drakensang, peu original mais qui est presente comme un bg-like, je vais le tester pour voir s'il est bien. Il va aussi y avoir dragon age, qui est aussi presente comme une bombe.
En tout cas, meme si les deux sont bien, aucun ne proposera d'univers original ... Va falloir attendre encore et encore pour un nouvel ovni ^^
What's hot on my playlist now: En route pour la joie / Heart of glass / Hometown glory / Dr Greenthumb / Say what you mean
Le pire restant la myriade d'objets de ce jeu, chacun ayant une page d'histoire
Si t'aimes le niais, les stéréotypes et les gros boobs, ouais il est bien.Edit: il y a bien drakensang, peu original mais qui est presente comme un bg-like, je vais le tester pour voir s'il est bien.
Concernant les adaptation de DnD Forgotten Realms, y'a vraiment que BG et MOTB qui arrivent à sortir une histoire originale (quoique pas tant que ça)
Ce bidule marche très bien, je l'utilise, mais il ne se suffit pas à lui même (il faut l'utiliser avec le widescreen mod de The Bigg).
Le détail intéressant concernant les bg-like c'est qu'une version libre du moteur (l'Infinity Engine) est en cours de développement. Ça s'appelle GemRB.
Pour vous donner une idée de l'avancement:
SoA, ToB and PST are roughly playable beyond their first levels