Dernière modification par nitoo ; 21/03/2012 à 21h17.
La merde devient réelle.
Ils introduisent encore des éléments de gameplay à deux mois de la release ? Ou la beta est castrée et ils y implementent petit à petit des mécanismes déjà développés en interne ?
Dernière modification par Anon26492 ; 21/03/2012 à 21h29.
Pour le lag, j'ai recu ma clé béta via l'offre de preco de la Rnac. De la réouverture des serveurs à mardi soir la latence faisait le yoyo entre 1500 et 3000 + , bref clairement injouable.
J'ai persisté histoire d'arriver dans la cathédrale et d'un coup d'un seul la latence est repassée dans le vert (200-300) et depuis aucun soucis.
Ma connexion est en carton ( 512K) mais cela n'explique pas comment elle bloquait à tant de latence pour redescendre "par miracle" vers une latence plus normale. Et le pc étant relativement récent je ne pense pas que D3 le mette à genoux ( I5 2500K/ GTX560 Ti/ 8 gigots etc).
Je suis de plus en plus amoureux du wizard.
Dernière modification par abelthorne ; 22/03/2012 à 08h35.
On recoit toujours une clé béta lorsqu'on préco à la Fnac ?
Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.
Non. C'était réservé aux 1000 premiers.
Je pensais à un truc avec le Nephalem Valor on risque pas de voir se multiplié les anti-afk etc...?
Tout dépend si cette valeur à un plafond et si on l'atteint rapidement mais j'espère que Bli² l'a pris en compte.
De ce que j'ai compris sur la traduction qu'on trouve sur judgehype, pour le moment c'est un buff unique qui augmente les chances de drop d'or et d'objets. Pas de plafond car pas de stack. L'intérêt de faire plein de Rares/Uniques avant le boss c'est de profiter à fond du drop pour l'instant et non pas à augmenter la puissance du buff.
Rester AFK permet de conserver le buff, mais quel est l'intérêt ? Si la zone est vidée elle ne se re-remplira que lors d'une nouvelle session, et qui dit nouvelle session dit buff réinitialisé.
Un CPC gift du KLJVEnvoyé par CptProut au KLJV
Pour l'instant, ils expérimentent pour déterminer si les buffs s'accumulent.We’re also playing around with whether or not the buff stacks, what the duration should be, and whether or not it should persist through death.
D'ailleurs précision de Bashiok :
They will drop gear as good as champions and elites with this buff (because you have to kill champions and elites to get it, which was the point). With the buff active you’re guaranteed one extra item drop from the boss, and it’s likely that it’ll be 1 item per stack of the buff. Up to X stacks. We don’t know how many it’ll be, probably a handful.
Dernière modification par hiouli ; 22/03/2012 à 10h54.
Quelle serait de toutes façons l'utilité de l'AFK, puisque le buff n'a d'intérêt que si on s'en sert ?
Dernière modification par GrandFather ; 22/03/2012 à 18h12.
Farmer des mobs pendant 8 heures, aller dormir, et que quand tu reviennes tu aies encore 80 stacks plutôt que de devoir repartir de zéro parce que le jeu t'a déconnecté.
Dernière modification par Maximelene ; 22/03/2012 à 17h47.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Ah, j'avais pas pensé au farming... Toutes mes excuses pour cette gênante démonstration de naïveté.
Blizzard ne laissera pas quelques joueurs pourrir l'HV qui va rapporter une fortune.
Bon après de toute façon, peu importe le système (même si celui là me plait) on trouvera toujours des moyens de l'exploiter/le détourner.Mais l'avantage de ce genre de jeu c'est qu'on peut choisir avec qui on va jouer, donc qu'un mec reste AFK pendant 8 heures j'en ai rien à battre parce que je jouerais pas avec lui.
"For someone with such an intense need to be liked you'd think I would have figured out how to be less of an asshole."
Je suis pas sûr que ce soit aussi simple que ça; les monstres ne sont pas censés ré-apparaitre dans la même session, et même en supposant qu'on se farcisse les quatre actes d'une traite sans changer de build.. bah ça ne restera que quatre actes.
(sinon j'sais pas si c'est lié mais en revenant à la version anglaise j'suis revenu à un ping acceptable).
Dernière modification par Jibece ; 22/03/2012 à 19h04.
Quatre actes avec probablement un bon milliers de mob. Je te laisse faire le calcule avec juste 25% de MF.
J'ai eu une petite mise à jour à midi. Et là, ce soir, ça a été un bordel monstre. J'ai eu droit à du lag ou une baisse de framerate monstrueux et je me suis aperçu que le jeu se lançait deux fois ! j'avais deux processus Diablo III.exe dans le gestionnaire de tâches. Forcément, niveau performances, le jeu en prend un coup.
Je ne sais pas si c'est la première fois que ça arrive (j'avais déjà eu des messages d'erreur disant qu'il ne pouvait pas créer de périph D3D et je viens de piger que c'est à cause de ça) mais depuis cette petite màj c'est systématique. Et le deuxième processus ne se lance pas forcément tout de suite. Quand ça arrive au bout de quelques minutes, quand je suis en jeu, c'est le foutoir...
Ca vous le fait aussi ? le problème est connu ?
Sinon juste une remarque : dans le titre du topic , rajoutez l'année.
Complêtement faux, je m'étais mis dans la liste et tu m'a zappé (et je dois pas être le seul) .
Dernière modification par Mijka ; 23/03/2012 à 15h58.