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  1. #61
    C'est bon j'ai trouvé !
    En fait j'étais passé devant un couloir sans le voir...

  2. #62
    je crois que j'avais fait la même !

    C'est là que tu vois l'importance de faire une bonne carto

    Un wiki sur le jeu http://eo2.wikidot.com/start
    Dernière modification par twan ; 02/07/2008 à 13h09. Motif: Fusion automatique

  3. #63
    pas gagné je dois tuer salamox

    sur les forums gamespots ceux qui y arrivent sont level 50 ou 60

    en bref c'est pas gagné

  4. #64
    Citation Envoyé par twan Voir le message
    pas gagné je dois tuer salamox

    sur les forums gamespots ceux qui y arrivent sont level 50 ou 60

    en bref c'est pas gagné
    Heu... T'es sur qu'il faut le tuer ?:s

    Faut juste l'éviter nan ?

    Je suppose qu'il a des drops pour des objets grosbills mais bon quand on le rencontre on est pas au niveau...:s

  5. #65
    Citation Envoyé par Septa Voir le message
    Heu... T'es sur qu'il faut le tuer ?:s

    Faut juste l'éviter nan ?

    Je suppose qu'il a des drops pour des objets grosbills mais bon quand on le rencontre on est pas au niveau...:s
    tu as sans doute raison, il faut que je me contente de le leurrer ... (pour l'instant )

  6. #66
    Citation Envoyé par twan Voir le message
    tu as sans doute raison, il faut que je me contente de le leurrer ... (pour l'instant )
    Bha heu...
    Moi j'ai fait :
    Spoiler Alert!
    Lurebell + haltshoot du gunner...
    Et hop on prend la plume et on se barre.
    Par contre faites gaffe... Ca marche pas sur tout le monde haltshoot... Genre sur les reapers ça fait que dalle...

    Ca m'a troué quand mon joli plan pour chopper les coffres défendus par des reapers a mal tourné...

  7. #67
    Merci !

    Spoiler Alert!

    c'est bon je lui ai piqué la plume juste en le contournant et avec un warp pour me barrer





    Septa > tu en es où ? (strate et level de persos)
    Dernière modification par twan ; 04/07/2008 à 18h49. Motif: Fusion automatique

  8. #68
    Très sympa ce petit Etrian odyssey, j'aurais du mal à me remettre au premier ....

    Au niveau de mon équipe :

    - Beast niveau 26 (Maul / Devour)
    - War magus niveau 31
    - Gunner niveau 26
    - Survivalists niveaux 31 et 32 (Toutes les compétences de ressources à 5 / Bow / Apollon / Two bolt)

    Je suis actuellement au niveau 12 et y'a des FOEs qui font très très mal .....

    Est ce que vous jouez des alchimistes ? J'ai commencé à en monter quelques uns mais je me demande ce que ça donne au niveau des dégats ....

  9. #69
    Le problème des alchimistes c'est qu'ils montent vite en dégâts elementaux d'un certains type mais du coup quand du as un ennemi qui résiste à ces dégâts elementaux tu es quasi inefficace. Donc j'en ai pris un j'ai "maxé" tout les sorts de feux ! Et je complète avec phys up et gravity.



    Pour ceux qui débutent ça pourrai être rigolo une team avec 3 alchimistes chacun spécialisé dans un type de dégât .

    Sinon un petit détail j'ai remarqué que le levelling semblait moins long que dans le 1 (ou alors je galère moins vu qu'avec les sauvegardes instantanées c'est plus pratique ... ). En semaines de jeux pas trop intensif je me retrouve avec une équipe quasi level 40 !

    Galaad > Respect car moi avec ma team niveau 40 je suis à peine à l'étage 10 ! (mais je joue assez défensif)

    Sinon juste comme ça ricochet ça marche bien sur le gunner !
    Dernière modification par twan ; 05/07/2008 à 09h27. Motif: Fusion automatique

  10. #70
    Je trouve aussi que le levelling est plus rapide.

    Pour les alchimistes, je m'en suis fait un de chaque type actuellement, seulement niveau 8 pour l'instant, afin de surtout maxxer Glace et Foudre
    Spoiler Alert!
    pour essayer de me faire les saletés de citrouilles du niveau 6
    .

    Une équipe sympa pourrait être :

    - Beast avec Loyalty / Résistance des dégats
    - War magus avec Transfert et Curse cut
    - Hexer
    - 2 alchimistes

  11. #71
    Pour ceux qui n'ont pas le bouquin...enfin ceux qui l'ont perdu ...
    Je l'ai reçu ce matin et le bouquin est super mieux fait que pour le I. Y'a les arbres de compétences pour chaque classe. Ca vous intéresse un petit scan?

    A moi Yggdrasil!
    Et hop!

  12. #72
    avec le lien que j'ai mis sur gamefaq c'est bon

  13. #73
    Ok...j'aurai du m'en douter aussi.
    Enfin ils ont fait des efforts entre le II et le I, c'est bien. Le jeu a bien marché. Je suis content d'y avoir participé
    Et hop!

  14. #74
    l'interface de la boutique est super bien revue ! (tu peux changer l'inventaire directement, équiper un objet ... )

  15. #75
    La vache les mappers se sont bien amusé sur la conception de B13F !

  16. #76
    Je le trouve bien balaise quand même par rapport au 1. J'en suis qu'au 2eme étage mais j'ai pas pu flinguer les FOE. Bon mon équipe est level 6 mais bon. Enfin toujours aussi bon ce jeu.
    Et avec l'expérience du 1 je repars pas de zéro tout de même.
    Le Warmagus sinon en soin c'est cool, mais en attaque? Y'a que des sorts qu'ils faut utuiliser en conjonction d'autres capas, style bind au autre..j'ai pas grand chose de ce style avec mon protector, mon Ronin, mon Gunner, et mon alchimiste.
    Et hop!

  17. #77
    Moi je le trouve au final un chouilla plus facile avec les saves instantanées ça m'aide bien vu que je joue par intermittence.

    Je suis en B15F, et mon équipe plus ou moins bientôt en Level 50 en gros.

    Le warmagus j'en ai pas donc je peux pas te dire ...

    Amuse toi bien yogourt n'hésite pas à témoigner les moments de jeu épique

    Te fie pas au niveau des premiers FOEs pour jauger la difficulté (t'auras une explication dans le scénario un peu plus tard du fait qu'ils sont bien durs )

  18. #78
    Hello peuple de la DS,

    J'ai croisé le week end dernier un gars qui m'a dit le plus grand bien de etrian odissey II, au cours d'un courte discussion sur le thème 'sur quoi passes-tu ton temps de jeu en ce moment?'

    Pouvez-vous me résumer brièvement ce qui fait que ce jeu est si bien (ou spécial)? Indice: j'aime bien les RPG en général, mais je n'ai jamais du finir un FF, chose qui sera sûrement comblée le jour où je me chopperais une DS.

  19. #79
    Dungeon RPG old-school ( mais non en fait ) à la wizardry.

    Les particularités c'est :
    -"On doit dessiner le plan des niveaux au fur et à mesure pour pas se perdre. L'automap de base est très limité"
    -C'est plus dur que pas mal de jeux modernes
    -L'histoire est pas mauvaise mais heu... Dans le 1 en tout cas elle est pas très "présente".
    -Grosse possibilité de customisation des persos. On crée complètement son équipe vu qu'en fait on joue plus le maitre d'une guilde et pas un héros.
    -Les niveaux sont plustôt bien foutus. On tombe régulièrement sur un petit événement, un nouveau mécanisme ou un truc du genre qui relance l'interêt du joueur.
    -Y a des FOE !
    ( En gros des ubers monstres visibles sur la carte, imbattables une fois sur deux au moment où on le rencontre pour la première fois, alors que sinon le jeu utilise un système de rencontre aléatoire à la rpg japonaise sur la carte )

  20. #80
    Citation Envoyé par Septa Voir le message
    Dungeon RPG old-school
    Merci pour les détails, j'ai d'ailleurs élargi ma culture en apprenant ce qu'est un FOE!

    Mais c'est clairement méga-old school, Wizardy, Lands of Lore, Might and Magic... damnation, je crois que je ne pourrais pas y jouer en fait... Je suis bien trop petit

  21. #81
    A propos de FOE, ceux du débuts de B15F sont bien hard (une astuce à me donner ?) ...

  22. #82
    Bon un peu galère la partie où on tombe dans des trous à l'étage en bas et où on doit remonter en faisant le tour à chaque trou ... (vers b9f)


  23. #83
    Bon je suis en train de m'acharner sur salamox (b8f) ! il est costaud le bougre !

    (même avec mes perso niveau 56-58 ça passe pas ...)

    (Évidement j'ai pas de compétence de bind)

  24. #84

  25. #85
    Non non...je galère! Au lvl 3 impossible de dépasser la grande salle juste après le téléporteur. C'est blindé de Stalkers...et un me bouche le passage. J'ai trouvé un passage secret mais qui s'ouvre dans l'autre sens...arggg.
    Mes persos lvl 7 sont bien nazes face à un FOE.
    J'en profite pour me faire des équipes de mules et d'autres persos pour pouvoir optimiser mon équipe de bras cassés ayant déjà vaincu le premier labyrinthe...tu parles
    Et hop!

  26. #86
    pour ceux qui veulent tuer salamox

    Spoiler Alert!

    Il faut le finir avec des dégâts de feu sinon pas de drop ...


    Citation Envoyé par Yo-gourt Voir le message
    Non non...je galère! Au lvl 3 impossible de dépasser la grande salle juste après le téléporteur. C'est blindé de Stalkers...et un me bouche le passage. J'ai trouvé un passage secret mais qui s'ouvre dans l'autre sens...arggg.
    Mes persos lvl 7 sont bien nazes face à un FOE.
    J'en profite pour me faire des équipes de mules et d'autres persos pour pouvoir optimiser mon équipe de bras cassés ayant déjà vaincu le premier labyrinthe...tu parles
    vi vi j'avais eu le même souci

    Spoiler Alert!


    en tentant quelque fois de prendre la fuite on peut le zapper avec du pot !

    Dernière modification par twan ; 28/07/2008 à 22h01. Motif: Fusion automatique

  27. #87
    Citation Envoyé par Yo-gourt Voir le message
    Non non...je galère! Au lvl 3 impossible de dépasser la grande salle juste après le téléporteur. C'est blindé de Stalkers...et un me bouche le passage. J'ai trouvé un passage secret mais qui s'ouvre dans l'autre sens...arggg.
    Y'a toujours moyen de les éviter, normalement tu les attires (si c'est celui auquel je pense), il ne te suit que si tu es en face de lui il ne te suivra pas si tu changes "de ligne" donc il faut attendre qu'il soit juste à côté de toi puis te barrer.

    Citation Envoyé par twan
    pour ceux qui veulent tuer salamox
    Argh ! Mais bon ce n'est pas trop grave les boss réapparaissent
    Dernière modification par Galaad ; 01/08/2008 à 10h38.

  28. #88
    J'ai réussi à passer. Mais les cervidés....arg!!!
    Bien dur ce deuxième opus!
    Et hop!

  29. #89
    Allez on se motive !

    Ma team a des persos au minimum level 60 maintenant !

  30. #90
    Wow je viens de dépasser le niveau 10...au lvl 3...j'arrive pas à gérer le combat contre 2 FOE en même temps...trop chaud.
    Et hop!

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