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  1. #1
    I had a dream last night.
    Les joueurs PC et consoles marchaient main dans la main, fleur au pad et collier hyppie autour du clavier.

    Et si le futur de la console c'était Steam ?
    Ils ont la plateforme, ils ont les jeux, ils ont les studios.
    Qu'est-ce qui les empêcherait de faire leur propre hardware optimisé pour le jeu ?

  2. #2
    Steam ça veut RIEN dire pour le grand public.

    Quand tu vois le temps qu'a mis Crosoft à s'imposer...

    Et sans support physique, c'est même pas la peine d'y penser.
    Dernière modification par Pierronamix ; 08/02/2012 à 10h32.

  3. #3
    Wé, mais pinaise, t'imagines un peu ? Avec ton compte Steam tu aurais tes jeux sur console quoi !

  4. #4
    Ouais...donc on aurait plus la possibilité d'acheter en UK, ou de vendre des jeux, ou d'acheter d'occasion ?

    Donc ce serait bien de la merde.

    Désolé hein, mais quand je vois les PCistes pleurer face aux rayons PC ridicules dans les magasins, je me demande si ce serait vraiment une bonne chose.

  5. #5
    Le démat (sans possibilité de revente, donc), c'est caca.
    Gros batave

  6. #6
    Mais les jeux soldés à 3€ c'est bien !

  7. #7
    Je trouve pas ça super bandant non, ça reviendrait surtout à se taper tous les inconvénients des consoles (pas d'upgrades matos, performances, ergonomie, fonctionnalités ?), du dématérialisé (téléchargements, modding parfois impossible (surtout avec du matos dédié, en l'occurrence), DRM, authentification online, revente/achat d'occasion ?), et de la plateforme dédiée (obligation de passer par celle-ci et pas une autre, limitation de l'offre à cet unique plateforme, saturation ou bugs du service ?) réunis.
    Je crois que ce serait surtout un excellent moyen pour l'éditeur d'imposer encore plus de mesures de contrôles aux utilisateurs (en cela, je me demande si Valve n'a pas déjà réfléchi à ce scénario, d'ailleurs...) donc merci bien !

    Le truc qui se rapproche le plus de cette idée, je dirais que ça existe déjà avec le matos d'Onlive. (après c'est du cloud gaming, donc pas exactement la même chose (avec encore des inconvénients, surtout pour les Européens qui n'ont pas encore de serveurs sur leur sol), mais ça s'en approche tout de même)

    Citation Envoyé par Pierronamix Voir le message
    Ouais...donc on aurait plus la possibilité d'acheter en UK, ou de vendre des jeux, ou d'acheter d'occasion ?

    Donc ce serait bien de la merde.
    Bah remarque, si on part de Steam, le marché de l'occasion est déjà mort vis-à-vis de cette plateforme.
    Dernière modification par Dark Fread ; 08/02/2012 à 11h21.
    Citation Envoyé par O.Boulon Voir le message
    Chouette topic.
    C'est le genre de truc qui couronne des années de modération impitoyable et d'insultes lancées au hasard.

  8. #8
    Oui et non.

    Oui c'est bien parce que je suis toujours content de payer pas cher, non car ça implique que tu n'achètes plus tes jeux qu'à un seul endroit, et qu'une fois acheté tu ne peux rien en faire.

    Donc adieu les distributeurs (et bonjour le chomage pour beaucoup de gens) et adieu la revente (Donc au revoir plein d'acheteurs qui fonctionnaient sur ça).

    Et je maintiens que sans support physique, on pourra pas égaler les ventes actuelles.

  9. #9
    Huggy les bons tuyaux Avatar de kayl257
    Ville
    Paris / Toulouse
    Citation Envoyé par jojozekil Voir le message
    I had a dream last night.
    Les joueurs PC et consoles marchaient main dans la main, fleur au pad et collier hyppie autour du clavier.

    Et si le futur de la console c'était Steam ?
    Ils ont la plateforme, ils ont les jeux, ils ont les studios.
    Qu'est-ce qui les empêcherait de faire leur propre hardware optimisé pour le jeu ?
    Citation Envoyé par Pierronamix Voir le message
    Steam ça veut RIEN dire pour le grand public.

    Quand tu vois le temps qu'a mis Crosoft à s'imposer...

    Et sans support physique, c'est même pas la peine d'y penser.
    En même temps, dans le marché des portables, Apple est grand vainqueur en assez peu de temps (3 ans depuis le 3G)
    Tout démat, des jeux à tous les (petits) prix, pas d'ocaz, tout passe par itunes et un idevice.

  10. #10
    Citation Envoyé par Pierronamix Voir le message
    Désolé hein, mais quand je vois les PCistes pleurer face aux rayons PC ridicules dans les magasins, je me demande si ce serait vraiment une bonne chose.
    EUh t'en croise beaucoup des pcistes qui "pleurent" devant les rayons des magasins, franchement ?
    Entre le démat et le VPC, rien à foutre des boutiques en 2012. Y'a 6-7 ans j'dis pas, mais aujourd'hui...

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  11. #11
    Citation Envoyé par jojozekil Voir le message
    Mais les jeux soldés à 3€ c'est bien !
    Faut pas oublier que si t'as du matos fabriqué par valve/steam derrière, comme n'importe quel autre console, faudra ajouter les classiques royalties à tout ça.
    Alors après ça pourrait être moins importants que celles des constructeurs actuels, mais bon, faut pas trop rêver non plus.
    Gros batave

  12. #12
    Citation Envoyé par kayl257 Voir le message
    En même temps, dans le marché des portables, Apple est grand vainqueur en assez peu de temps (3 ans depuis le 3G)
    Tout démat, des jeux à tous les (petits) prix, pas d'ocaz, tout passe par itunes et un idevice.
    Parce que tout le monde a un iPhone, au départ pour une toute autre raison.

    Je doute que t'arrives à faire en sorte que Steam devienne à la mode.

    EUh t'en croise beaucoup des pcistes qui "pleurent" devant les rayons des magasins, franchement ?
    Entre le démat et le VPC, rien à foutre des boutiques en 2012. Y'a 6-7 ans j'dis pas, mais aujourd'hui...
    Euh sur CPC, ouais. Ok un PCiste qui pleure sur CPC, c'est monnaie courante, je te l'accorde.
    Dernière modification par Pierronamix ; 08/02/2012 à 11h37.

  13. #13
    Sorti des boutiques soi-disantes "spécialisées" du jeu vidéo (Micro et Co) les rayons pc se portent bien merci. Que ce soit à la FNAC ou dans le hypermarchés je sais que je pourrais trouver les jeux qui m'intéressent si je le voulais, sans problème.
    Dernière modification par Monsieur Cacao ; 08/02/2012 à 11h40.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  14. #14
    Oui je parlais des boutiques spé.

    Les autres ont la place donc continuent d'en mettre plein. Et l'idée n'est pas forcément de trouver ce que tu cherches, l'important c'est la mise en avant.

  15. #15
    La surface PC a encore diminué à la Fnac d'Amiens.
    Citation Envoyé par Cartapouille Voir le message
    mais quel bonheur de taper mes enfants!!

  16. #16
    1. Oblige de se connecter au net pour jouer, meme une petite partie de 10-15 minutes....super
    2. Impossible d'amener un jeu chez son pote pour qu'il le teste
    3. Présence d'une disque dur obligatoire. "Ah, ton petit disque dur est plein parce que tu as trop de jeu? Bah achete-en un plus gros!"
    Dernière modification par Zerger ; 08/02/2012 à 12h10.

  17. #17
    Citation Envoyé par Pierronamix Voir le message
    Oui je parlais des boutiques spé.

    Les autres ont la place donc continuent d'en mettre plein. Et l'idée n'est pas forcément de trouver ce que tu cherches, l'important c'est la mise en avant.
    Faut pas charrier, s'ils le voulaient vraiment ils auraient un peu de place pour foutre du jeu pc, et pas seulement du Wow/Sims.
    Simplement quand on vend des jeux à 60€ alors qu'en face c'est 15-20 de mois, faut pas s'étonner si les clients s'en tapent.
    Quand à la mise en avant des produits...Bah désolé mais je ne vois pas de grandes différences entre la présentation d'un rayon PC de celui d'un jeu consoles, sorti de certains titres bénéficiant d'une forte campagne marketing et qui seront forcément plus visibles. Mais ça concerne quoi ? 5-10% de tous les jeux ? Le reste n'est pas spécialement valorisé.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  18. #18
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Faut pas charrier, s'ils le voulaient vraiment ils auraient un peu de place pour foutre du jeu pc, et pas seulement du Wow/Sims.
    Simplement quand on vend des jeux à 60€ alors qu'en face c'est 15-20 de mois, faut pas s'étonner si les clients s'en tapent.
    .
    +1 pour les 50% du rayon occupé par Wow/Sims
    +1 pour les prix abusey
    Dernière modification par Zerger ; 08/02/2012 à 12h12.

  19. #19
    50% ? La dernière fois que je suis allé chez Micromania (2-3 ans) c'était 90% (et 10% de Fifa).

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  20. #20
    C'est absolument pas impossible, d'ici 10 ans peut être, la discussion m'a rappelé un article de chez Gamepro:
    Gabe Newell, PDG de Valve, apporte son soutien à Intel dans le lancement des Sandy Bridge. Pour lui, cela peut changer beaucoup de choses pour le jeu PC...

    Gabe Newell ValveGabe Newell est à Las Vegas. Le patron de Valve n'a toutefois (tout du moins hier soir) pas succombé aux tentations de la cité du vice puisqu'il était sur scène aux côté d'Intel pour apporter son soutien aux nouveaux processeurs du fondeur, les Sandy Bridge. Une nouvelle génération de processeurs Core i7 intégrant de quoi prendre à leur charge les calculs 3D. Et plutôt bien, puisque selon Intel les performances graphiques obtenues avec les Sandy Bridge sont meilleures que celles observées sur la moitié des cartes graphiques du marché.

    "Pour nous, en tant que développeurs de jeux vidéo, c'est quelque chose qui change vraiment la donne. Cela ouvre la voie à une expérience de jeu PC qui soit davantage similaire à ce que l'on retrouve sur consoles" explique Gabe Newell qui confesse que le développement de Portal 2 a été lancé en ayant en tête l'arrivée de cette nouvelle génération de processeurs qui n'obligent plus forcément à l'installation d'une carte graphique à part entière.

    "La seconde génération des processeurs Intel Core représente l'avancée la plus significative dans les performances de calcul et les possibilités depuis longtemps, bien plus que lors des lancements des générations précédentes de processeurs" a complété Mooly Eden, vice-président du PC Client Group Intel.

    Reste néanmoins à comprendre ce que Gabe Newell veut dire en évoquant une expérience similaire aux consoles ? Fait-il référence à la simplification de la plateforme PC, les Sandy Bridge premettant de réduire le nombre de composants embarqués ? Ou bien s'attend-il à ce que les PC permettant de jouer dans de bonnes conditions tombent à un prix d'entrée similaire à celui d'une console de jeu en permettant de se passer d'une carte graphique onéreuse ? A moins qu'il ne s'agisse de facilités dans
    Niveau hardware on a fait proc -> proc + carte graphique et là on risque de revenir au proc tout court (pas tout de suite c'est sûr). De plus ça me fait bien rire tous les gens qui disent "ouep mais si y a pas de support physique, ça pue, c'est voué à l'échec, etc..." sauf que d'ici quelques années on téléchargera sans doute nos jeux à la même vitesse qu'une grosse appli de smartphone voir on se le fera streamer, alors les boites en carton avec leurs DVD tous rayés ça fera longtemps que ça sera passé à la poubelle.

    Bref après y a plein de questions concurrentielles mais ça m'étonnerait que les éditeurs soient assez cons pour filer leur moyen de distribution entier à Valve.
    Dernière modification par Okxyd ; 08/02/2012 à 12h29.

  21. #21
    Steam ne fera pas sa console, à chacun son boulot. Mais le fait d'avoir droit à une version PC quand tu achètes le jeu sur console, je trouve ça bien. C'est comme ça avec Portal 2 non ?

    Le mieux serait d'uniformiser les réseaux, mais c'est pas demain la veille. Même pour un jeu qui utilise le lobby d'un même éditeur (SSF4AE et Microsoft), ils ne sont même pas capable de mélanger joueurs PC et joueurs Xbox360... C'est politique tout ça mon bon monsieur (et pas technique puisqu'ils ont déjà sorti un jeu cross-platform XBoX360/PC)

  22. #22
    Citation Envoyé par Nono Voir le message
    Steam ne fera pas sa console, à chacun son boulot. Mais le fait d'avoir droit à une version PC quand tu achètes le jeu sur console, je trouve ça bien. C'est comme ça avec Portal 2 non ?
    Oui. Si tu as la version console tu peux avoir la version PC et vice-versa.

    Valve dans les consoles, j'y crois pas trop. Et puis ce serait développer un paquet de technologies d'un coup, pas sûr que Gabe ait la thune nécessaire.
    Par contre, un Steam vraiment cross-platform, avec possibilité d'obtenir ses jeux sur PS360 (et pourquoi pas, soyons fous, sur GNU/Linux) et un multijoueur également multiplateforme, ce serait super.

  23. #23
    Citation Envoyé par Nono Voir le message
    Le mieux serait d'uniformiser les réseaux, mais c'est pas demain la veille. Même pour un jeu qui utilise le lobby d'un même éditeur (SSF4AE et Microsoft), ils ne sont même pas capable de mélanger joueurs PC et joueurs Xbox360... C'est politique tout ça mon bon monsieur (et pas technique puisqu'ils ont déjà sorti un jeu cross-platform XBoX360/PC)
    Oh oui, met moi avec les joueurs console sur un FPS
    Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.

  24. #24
    Citation Envoyé par jojozekil Voir le message
    I had a dream last night.
    Les joueurs PC et consoles marchaient main dans la main, fleur au pad et collier hyppie autour du clavier.

    Et si le futur de la console c'était Steam ?
    Ils ont la plateforme, ils ont les jeux, ils ont les studios.
    Qu'est-ce qui les empêcherait de faire leur propre hardware optimisé pour le jeu ?
    Le pognon...développer une console coute les yeux de la tête et le marché est loin d’être ouvert à un troisième larron.

    Sega lui même s'y est cassé les dents...

  25. #25
    Citation Envoyé par Nono Voir le message
    Steam ne fera pas sa console, à chacun son boulot. Mais le fait d'avoir droit à une version PC quand tu achètes le jeu sur console, je trouve ça bien. C'est comme ça avec Portal 2 non ?

    Le mieux serait d'uniformiser les réseaux, mais c'est pas demain la veille. Même pour un jeu qui utilise le lobby d'un même éditeur (SSF4AE et Microsoft), ils ne sont même pas capable de mélanger joueurs PC et joueurs Xbox360... C'est politique tout ça mon bon monsieur (et pas technique puisqu'ils ont déjà sorti un jeu cross-platform XBoX360/PC)
    Ou pas.

    Nan mais déjà la console, dans l'esprit général c'est la machine dans lequel on fourre un CD/cartouche/DVD. Or les consoles c'est bien plus que ça maintenant, ça permet de naviguer sur le net, mater un film en streaming/via un DD ou simplement grâce à un support physique traditionnel, écouter de la musique (si si), même la Wii possède quelques applis à la con.
    Les consoles vont de plus en plus devenir des ordinateurs et se seront sans doute totalement tournées vers le démat d'ici 10 ans, du coup quelle sera la logique de créer des architectures complexes et couteuses alors qu'il suffira de juste de pondre une interface user friendly et de créer des configurations tournées vers la performance graphique à 400-500 boules.
    Si on n'y réfléchit bien y a de très fortes chances que la console suive un la logique du "tout en un", de nos jours on a bien un appareil qui fait console portable, PDA, téléphone, navigateur internet, mp3 et bien plus.

    Après ça sera peut être pas Valve (même si ils ont largement de quoi se lancer dedans à mon avis vu qu'il possède une des plus grosses fanbase au monde, de plus les investisseurs quand t'es Valve tu les trouves en un claquement de doigt), mais pourquoi pas Intel ou Google ? Je mise une boîte de cornichon que celui qui réussira à pondre une machine de jeu pas trop cher, avec une interface pour neuneus, uniformisée, basée sur une architecture conventionnelle ultracompatible se fera un paquet de pognon aussi gros que celui d'Apple avec l'Iphone.
    D'ailleurs d'ici là je vois bien Nintendo crever la gueule ouverte si ils ne changent pas rapidement de politique.
    Dernière modification par Okxyd ; 08/02/2012 à 16h50.

  26. #26
    Citation Envoyé par Okxyd Voir le message
    D'ailleurs d'ici là je vois bien Nintendo crever la gueule ouverte si ils ne changent pas rapidement de politique.
    C'est plutot parti pour etre l'inverse...
    Avec la WII, ils ont sorti une console "Le jeu video pour les nuls". Les jeux sont pour la plupart (j'ai pas dit tous) rapidement chiants mais peu complexes, pas besoin de s'emmerder a apprendre quel bouton fait quoi, ca permet de s'amuser entre potes pendant une soiree et meme Papy et Mamy peuvent se faire une partie de Mario Kart sans avoir besoin de leur expliquer quoi que ce soit. Du coup, pratiquement tout le monde se retrouve avec une WII a la maison car tous ceux qui n'ont jamais vraiment ete des gamers trouvent cette pseudo console tentante.
    La DS, c'est un peu le meme principe mais en portable avec un stylet qui remplace les boutons et qu'on nous vend limite comme un accessoire de mode

    Citation Envoyé par Okxyd Voir le message
    Je mise une boîte de cornichon que celui qui réussira à pondre une machine de jeu pas trop cher, avec une interface pour neuneus, uniformisée, basée sur une architecture conventionnelle ultracompatible se fera un paquet de pognon aussi gros que celui d'Apple avec l'Iphone.
    Nintendo?
    Dernière modification par Zerger ; 08/02/2012 à 17h31.

  27. #27
    Personnellement, "l'avenir" de ce genre de machine/cible, je le vois plutot dans le Cloud Gaming, avec un espèce de boitier/routeur avec une interface pour loué du temps de jeu/payer un abo. Cela rentre parfaitement dans certaines espérance des éditeurs/constructeurs, a savoir s'affranchir autant que possible de la vente matérielle, de bailloné le marché de l'occasion, et s'assurer un revenu fixe. Une telle machine ne couterais vraiment pas grand chose à produire, vu que plus rien ne sera calculé coté client, ca serait juste un espece de décodeur.

    On est actuellement dans une phase de transition avec le physique et le tout démat', qui pose d'ailleur certain problème juridique, a savoir, possèdons nous les jeux que nous achetons en démat' ? Avec une offre locative, la question ne se poserais plus, on ne paierais plus pour un jeu, mais pour du temps de jeu. Moi, je mise ma boite de cornichon la dessus.
    Citation Envoyé par kenshironeo, enterrant le métier de game designer le 11/08/2011 à 12:35 Voir le message
    Tu avances, tu tires, tu contemples les effets spéciaux générés par tes pouvoirs.C'est ça le gameplay moderne.

  28. #28
    Moi je garde ma boîte de cornichons, c'est trop risqué de partie en conjectures.
    Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.

  29. #29
    Citation Envoyé par Zerger Voir le message
    C'est plutot parti pour etre l'inverse...
    Hé bien non justement , car Nintendo, comme Sony est en plein dans la tourmente (ce dernier à cause du bide de ses consoles portables) avec des pertes phénoménales, la différence avec Sony c'est qu'ils ont mis beaucoup de pognon de côté.
    Le gros problème de leur business c'est qu'ils ne vendent pas de jeux sur leurs consoles (même si ils arrivent à refourguer 2 ou 3 jeux en masse, leur catalogue est aussi riche que l'estomac d'un Somalien après 6 mois de sécheresse) même si ils arrivent à les vendre massivement et à ça t'ajoute le marché des consoles portables qui est en chute libre vu que les gens maitrisent quasiment tous le modèle économique de l'Appstore d'Apple ou Android.

    Nintendo depuis la Gamecube et la DS vit sur ses ventes de consoles, or quand celles ci s’essoufflent ils ne gagnent plus un rond là où Microsoft et Sony, qui même si ils ont vendu à perte voir à une faible marge leurs consoles, capitalisent énormément sur leur catalogue de jeu (la guerre des exclus c'est pas uniquement fait pour faire parler les ados débiles légers sur jv.com) ce qui leur rapporte de plus en plus d'argent au fur et à mesure des années et ceci de façon régulière.

    Sinon effectivement la Wii est une machine qui rassemble tout ces critères, le problème c'est que Nintendo, avec sa politique d'édition ultra sévère a envoyé chier un nombre impressionnant d'éditeurs et de développeurs (c'est pas demain qu'on verra un jeu indie sur Wii), ça combiné avec une communication beaucoup trop "casual" et t'obtiens une plateforme ultra répandue mais totalement sous exploitée (on fait un sondage, je suis sûr que 90% des possesseurs de Wii lui font prendre la poussière depuis 1 ou 2 ans, et ce sans parler du nombre de jeux achetés).
    Dernière modification par Okxyd ; 08/02/2012 à 18h42.

  30. #30
    Citation Envoyé par Okxyd Voir le message
    Nintendo depuis la Gamecube et la DS vit sur ses ventes de consoles, or quand celles ci s’essoufflent ils ne gagnent plus un rond là où Microsoft et Sony, qui même si ils ont vendu à perte voir à une faible marge leurs consoles, capitalisent énormément sur leur catalogue de jeu (la guerre des exclus c'est pas uniquement fait pour faire parler les ados débiles légers sur jv.com) ce qui leur rapporte de plus en plus d'argent au fur et à mesure des années et ceci de façon régulière. .
    Nintendo est très très loin de ne vivre que sur ses ventes de consoles. Même si le nombre de jeux par console est inférieur sur la Wii à ceux sur Xbox 360 et PS3, les royalties qu'ils touchent par galette fabriquée leur rapporte énormément de pognon (la Wii, c'est 95 million de consoles vendues...).
    Le catalogue soi-diant famélique, je demande à voir, notamment au Japon....
    Sony et MS gagnent probablement plus sur les galettes produites (ie, ça représente ne plus grande part de leurs revenus) mais ils ont très longtemps vendu leurs consoles à perte, donc il leur faut compenser là où nintendo a engrangé.
    Les exclus, ça se rémunère, au passage.
    Donc, Nintendo est plutôt le grand gagnant actuel sur cette génération, et de très loin. Il ne faut pas parler de leurs pertes actuelles en oubliant les bénéfices colossaux des années précédentes.
    Faudra voir le lancement de la WiiU


    sinon, je vois mal Steam se lancer dans le hardware. Pas leur job. quand à faire appel à des investisseurs, ça leur ferait une perte d'indépendance, pas sûr qu'ils en aient envie.
    Porter Steam sur console, ça oui.
    Dernière modification par Vevster ; 08/02/2012 à 18h55.
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