Remember Me
Une direction artistique de folie pour jeu "press X pour avancer".
Ultra linéaire, ultra beau à arpenter. Ultra chiant à jouer, ultra machine à screenshot.
Bon, je suis mi-figue mi-abricot sur le coup. J'ai moyennement aimé le fait d'appuyer en boucle sur les deux mêmes boutons du début à la fin mais j'ai adhéré à cette vision futuriste de Paris qui bien qu'elle ne soit pas aussi exploitée que je l’aurais espéré mérite qu'on y accorde un regard. On se tape beaucoup de labo et autres usine alors que le travail effectué sur Paris aurait surement permis d'autres choses. 'fin, ce qui est fait est fait.
Le BTA en lui même m'a bien cassé les couilles, trop basique, trop répétitif, trop trop avec quelques rares moment où il faut un peu analyser (mais le jeu vous dit quoi faire via des pop up), c'est répétitif et on sort les mêmes coups en boucle selon les mêmes schémas. Certains combats sont interminables, d'autres ultra merdique, d'autres pas mal mais tous ont cette particularité: être copain-copine avec la caméra. Elle est immonde les trois quart du temps. A l'ouest, au sud ou au nord mais jamais à sa place, on recadre sans cesse et à certains moments, le record du monde de jet de pad n'est jamais bien loin.
Un premier boss
, bref pas la joie de ce coté là non plus d'autant plus que parfois c'est QTE time. Autre point noir, les répliques en boucle, c'est saoulant à force.
Les phases d'escalades sont aussi chiante que conduire un tracto-pelle sur un circuit de F1, c'est systématiquement fléché. Tout est beaucoup trop assisté, quand je dis beaucoup, c'est vraiment beaucoup. Beaucoup beaucoup beaucoup en fait. Quelques rares énigmes basiques sont à noter hors la seule justification de ces phases de plate forme est la découverte de Néo Paris. Elles ne servent qu'à ça et rien d'autres, prendre un tp aurait amené plus de gameplay pour dire... Les zones de bastons sont visibles, dès que ça s'agrandit, on sait qu'on y a droit, on peut pas revenir en arrière dans les niveaux (si c'est justifié, je dirais pas), des portes se ferment et c'est moyen pour un jeu à la DA aussi magnifique.
BTA pas top, plate forme pas top, une héroïne pas attachante, des persos quelconques. J'ai rushé les deux derniers chapitres en facile pour arrêter le massacre.
Reste l'histoire qui ... m'en a touchée une sans en faire bouger l'autre. Déjà vu, déjà entendu et fin prévisible. Synchro labiale et voix vf parfois à la rue, c'est même parfois drôle à entendre. Les phases basées sur la mémoire sont anecdotiques mais rafraichissantes quoique très peu nombreuses. Autre idée débile, impossible de passer une cut scène, on doit se les farcir entièrement... super pour un jeu basé sur la mémoire rembobinée...
Résultat, un gâchis pour le gameplay mais une réussite pour sa musique et ses graphismes/DA.
11 heures de jeu, allez un 5/10. A 15 euros, ajoutez un point mais n'oubliez pas l'appareil photo, c'est son point fort.