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  1. #9211
    Et c'est pas ironique.
    Le doute Masaï.

  2. #9212
    Citation Envoyé par azruqh Voir le message
    Je veux bien savoir quel mods peuvent rendre les combats de Skyrim intéressants. Et c'est pas ironique.
    Je te rejoins parfaitement sur ce point là.
    Les combats sont tellement insipides (peu importe l'orientation j'entends), que j'ai pas dépassé les 50h.
    Dernière modification par Yves Signal ; 27/05/2013 à 18h01.

  3. #9213
    Citation Envoyé par azruqh Voir le message
    Je veux bien savoir quel mods peuvent rendre les combats de Skyrim intéressants. Et c'est pas ironique.
    http://skyrim.nexusmods.com/mods/2700//?
    http://skyrim.nexusmods.com/mods/10037/?
    http://skyrim.nexusmods.com/mods/29258/?
    http://skyrim.nexusmods.com/mods/12615/?
    http://skyrim.nexusmods.com/mods/32769/?
    http://skyrim.nexusmods.com/mods/5164/?

    Entre autres. Mais même de base c'est le premier Elder Scroll à avoir des combats passables.

  4. #9214
    Citation Envoyé par Deblazkez Voir le message
    Pour ma part je n'ai essayé que SkyRe et je dois dire que je n'ai pas été déçu. A équipement équivalent tu as pratiquement autant de vie que les sous-chefs et chef bandit, et les combats se finissent en 2/3 coups d'épées. Et l'ajout au niveau des perks est bien foutu et permet vraiment de se spécialisé. je ne sais pas ce que ça donne pour un magicien, mais pour un "chasseur" (arc et épée/bouclier) c'est assez sympa à jouer.
    Merci les gars !
    Citation Envoyé par Yarol Confetti Voir le message
    Et allez tous vous faire masser la nuque.

  5. #9215
    Citation Envoyé par azruqh Voir le message
    Merci les gars !
    Excellent ! Merci également, je les installerai quand je me motiverai à lancer une nouvelle game.

  6. #9216

  7. #9217
    Nan mais Couyu il peut pas faire un post sans mettre un mot en anglais sans que ça ai un quelconque intérêt en fait .

  8. #9218
    Citation Envoyé par Cyth Voir le message
    Nan mais Couyu il peut pas faire un post sans mettre un mot en anglais sans que ça ai un quelconque intérêt en fait .
    Oh quel vilain chenapan. Pourtant je suis pas un hipster : pataper :


    En plus mon post juste au dessus est dans un françois impeccable

  9. #9219
    Citation Envoyé par Euklif Voir le message
    Quand même, s'ils sont capable de coder "afficher A pour ça et ça", ils devraient être capable de rajouter une ligne dans le menu "rien afficher" non? Chui's sur que y en a pour 2 minutes et que ça prendre même moins de temps que de sans arrêt dire quoi afficher où.
    Je suis neophyte mais quand même, c'est plus que de l'insignifiance à ce niveau là non?
    Ils ont peut-être peur qu'un noob un peu plus curieux et con que la moyenne désactive les messages par erreur.

  10. #9220

    -Merci pour les liens
    -Oui
    Citation Envoyé par Deblazkez Voir le message
    Envoyé par KomaWhite

    Mais vu que j'ai une partie de Skyrim de 80h entammée sur console

    entammée sur console

    sur console
    Si t'as une solution pour convertir une save Xbox en PC je veux bien, j'ai juste pas envie de reprendre à zéro son parcours sur la version Steam.

    Puis sur PC j'ai 3 autres personnages de prêts et 200 mods installés, mais vu que j'ai pas fini le jeu de base je vais faire les choses dans l'ordre

    (on relance une flamewar sur Skyrim ?)
    Citation Envoyé par LaVaBo Voir le message
    Si ta mère ne s'est jamais retrouvée en short devant ces magasins suite à une embrouille avec tes potes d'école primaire, t'as pas eu une vraie enfance.

  11. #9221
    Citation Envoyé par KomaWhite Voir le message


    Si t'as une solution pour convertir une save Xbox en PC je veux bien, j'ai juste pas envie de reprendre à zéro son parcours sur la version Steam.

    Puis sur PC j'ai 3 autres personnages de prêts et 200 mods installés, mais vu que j'ai pas fini le jeu de base je vais faire les choses dans l'ordre

    (on relance une flamewar sur Skyrim ?)
    Arrête tes conneries, au bout de 10h sur la version moddé tu vas pleurer car t'auras perdu 150h sur une version Lidl

    Bon j'avoue je suis pas du tout objectif, j'ai attendu un an la maturité des mods avant de me le lancer car je ne peux pas le concevoir sans des conneries comme besoin bouffe/sommeil, équilibrage des combats, etc.

  12. #9222
    Citation Envoyé par azruqh Voir le message
    Je veux bien savoir quel mods peuvent rendre les combats de Skyrim intéressants. Et c'est pas ironique.
    'suffit d'avoir joué à Oblivion pour trouver les combats de Skyrim 'achement meilleurs ^^
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  13. #9223
    Citation Envoyé par Couyu Voir le message
    En plus mon post juste au dessus est dans un françois impeccable
    Citation Envoyé par Couyu Voir le message
    Je te rejoins parfaitement sur ce point là.
    Les combats sont tellement insipides (peut importe l'orientation j'entends), que j'ai pas dépassé les 50h.
    T'es sûr ?

    Tiens sinon j'ai recommencé et fini MoH Espionnage (en faisant toutes les missions secondaires cette fois) dont je parlais ici. Ce jeu est génial, surtout quand on réussit un passage du 1er coup après une pause alors qu'on en chiait sur les tentatives précédentes.

  14. #9224
    Citation Envoyé par Couyu Voir le message
    En plus mon post juste au dessus est dans un françois impeccable
    Et ça c'est fresh.
    Citation Envoyé par Yarol Confetti Voir le message
    Et allez tous vous faire masser la nuque.

  15. #9225
    Citation Envoyé par azruqh Voir le message
    Et ça c'est rafreshissant.
    Là. :mignon:
    Dernière modification par DeadFish ; 27/05/2013 à 19h05.

  16. #9226
    Citation Envoyé par Euklif Voir le message
    Quand même, s'ils sont capable de coder "afficher A pour ça et ça", ils devraient être capable de rajouter une ligne dans le menu "rien afficher" non? Chui's sur que y en a pour 2 minutes et que ça prendre même moins de temps que de sans arrêt dire quoi afficher où.
    Je suis neophyte mais quand même, c'est plus que de l'insignifiance à ce niveau là non?
    J'en suis toujours à essayer de comprendre pourquoi on ne peut pas non plus remapper chaque bouton du pad. Qu'est ce que ça peut leur foutre si on recharge avec B ou Y ?

    Citation Envoyé par azruqh Voir le message
    Je veux bien savoir quel mods peuvent rendre les combats de Skyrim intéressants. Et c'est pas ironique.
    Citation Envoyé par Cassin Voir le message
    'suffit d'avoir joué à Oblivion pour trouver les combats de Skyrim 'achement meilleurs ^^
    Putain c'est ce que je voulais dire. Je savais que c'était une connerie d'avoir un boulot.

  17. #9227
    Et hop, Hitman Absolution terminé pour la troisième fois en neuf jours.
    Cette fois en Expert et ... je me demerde pour finir le jeu.

    Il était temps de s'arrêter, l'IA surpuissante d'une débilité crasse couplée à l'inexistence d'une réelle infiltration a presque failli me dégouter du jeu dans ce mode de difficulté (le cimetière est un vrai charnier, à la fois pour les ennemis mais aussi pour les TPS).
    La meilleure façon de profiter du jeu restera le mode normal, en allant dans les options pour couper les indices à la rigueur, seule façon de pouvoir tenter toutes les possibilités de meutre sans recourir à la brique magique qui attire tous les ennems un par un dans les ruelles sombres
    De plus, en normal il est possible d'assumer l'échec: une fois repéré, c'est la fusillade et il faut survivre.
    En difficulté supérieure, l'ennemi est est capable de te voir en vision périphérique à 50 mètres dans un interstice de 20 centimètres ou , pire, à travers les murs ... et là quand ils shootent à l'aveugle ils touchent la tête (plus de regen en expert), autant dire que c'est lourd.
    Par contre elle ne te repère pas si tu garrotes un copain à deux mètres dans son dos.
    Le truc chiant aussi ce sont les scripts qui ne se lance pas: se faire chier à faire le penthouse de Blacktower en toute discrétion pour que cette connasse n'aille pas sur le balcon et, ce faisant, ne te laisse d'autres choix que de lui coller une mine anti-personnelle dans le cul, c'est foutrement moyen (mais assez rigolo, certes).

    Mais au final il restera une très bonne surprise, et quand il repassera en solde je me le referais sur PC, histoire de la faire en triple écran et zoulies textures.

  18. #9228
    Citation Envoyé par Yog-Sothoth Voir le message
    Putain c'est ce que je voulais dire. Je savais que c'était une connerie d'avoir un boulot.
    Ah. J'ai beau avoir fini Oblivion, je trouve quand même les combats de Skyrim complètement ratés. Mais c'est peut-être moi qui suis chiant, ça se peut.
    Citation Envoyé par Yarol Confetti Voir le message
    Et allez tous vous faire masser la nuque.

  19. #9229
    Warhammer 40k Space Marine.
    C'était cool. Un peu répétitif mais pas suffisamment long pour ça soit un vrai handicap.
    Un truc pénible parmi tant d'autre, entendre les Orks gueuler Space Maaariiiine à tout bout de champ c'est lourd. Vers la fin du jeu ils sont remplacés par le
    Spoiler Alert!
    chaos
    qui, à son tour, s'exclame Space Maaariiiine dès qu'il voit un bout d'armure bleu
    Le jeu est mignon, sans plus. A la manette ça se laisse jouer. Le gameplay est un peu bancal, surtout vers là fin ou il faut jouer avec le couvert à l'ancienne puisqu'il n'existe pas de moyen de se plaquer à un mur.
    Bref, ça reste fun quand même et le multi est sympa !
    Je suis pas déçu vu que je l'ai eu à petit prix pendant des soldes.
    Citation Envoyé par Poireau Voir le message
    C'est bête quand même, AoC aurait vraiment pu être bien s'il n'avait pas été mauvais.

  20. #9230
    Citation Envoyé par azruqh Voir le message
    Ah. J'ai beau avoir fini Oblivion, je trouve quand même les combats de Skyrim complètement ratés. Mais c'est peut-être moi qui suis chiant, ça se peut.
    Ca n'a jamais été le point fort de TES, mais skyrim lui donne un certain charme pour une fois, de ce point de vue c'est une amélioration.

  21. #9231
    Citation Envoyé par Yog-Sothoth Voir le message
    Ca n'a jamais été le point fort de TES, mais skyrim lui donne un certain charme pour une fois, de ce point de vue c'est une amélioration.
    Le truc c'est que je me suis remis à Skyrim après avoir passé quelque chose comme cent heures sur Dark Souls. Ça m'a fait tout drôle. Faudrait que je réessaie, maintenant que j'ai re-re-fini GTA IV et ses combats en mousse.
    Citation Envoyé par Yarol Confetti Voir le message
    Et allez tous vous faire masser la nuque.

  22. #9232
    Citation Envoyé par Couyu Voir le message
    Fini Tombe Raideur.

    Très enthousiaste au début, héroïne à la poitrine "normale", graphismes et animations très léchés (hum hum), gameplay assez sympathique, un arc (l'arme de 2013 visiblement), un univers très sombre, un petit goût de Lost.
    Tout augurait un excellent jeu. On se prend à explorer, récolter un maximum de "colletibles". Puis vient une certaine lassitude, malgré des qualités indéniables et le sens du spectacle.
    On abat des ennemis à la pelle, les sidekicks sont absolument inintéressants, l'histoire est décevante (un petit air de Lost je vous dis ! ), le jeu est globalement trop facile (même en difficile), ça manque d'enjeux.

    Du coup j'ai rushé les deux dernières heures pour passer à autre chose.
    Peut-être un peu le problème quand on a goûté aux aventures de Drake...

    Attention ce n'est clairement pas un mauvais jeu, c'est même un très bon Uncharted pour ceux qui n'ont pas de PS3.
    Je viens tout juste de le finir et te rejoins totalement. Si on a le malheur de vouloir fouiner dans tous les recoins ou même de vouloir terminer certains défis avant d'avance, on fini par se faire chier et on trace tête baissée pour faire avancer la trame (exactement ce qu'il m'est arrivé avec Assassin's Creed Brotherhood). Egalement le jeu est vraiment, mais alors vraiment trop facile. Y a des checkpoints absolument partout, les ennemis sont pas dur à buter, les boss... Ben y en a pas, enfin si, à la fin éventuellement mais bon, une fois qu'on a compris son pattern, on se le dézingue sans aucun problème. Je ne parle pas des quelques "énigmes" du jeu et des tombes.

    Pourtant, la sauce prend, pour moi en tout cas. Je me suis attaché à cette nouvelle Lara et les décors... Putain les décors !!!! Ils pêchent un peu par leur manque de variété (bon après on est sur une île donc bon) si on les compare avec les trois premiers volets de la saga et je commençais à m'ennuyer du schéma forêt/grotte/village... Puis, je suis arrivé à la plage...

    Ce que j'espère maintenant, c'est reprendre le cours des aventures de la Miss Croft, avec des décors somptueux mais surtout ce coup-ci, le retour de la paire de flingues et une vraie difficulté.

  23. #9233
    Ah, moi non, les combats je m'en cogne un peu en fait dans ce genre. J'aimerais plutôt des énigmes qui demandent de la réflexion.
    Au moins pour les tombeaux j'aurais bien aimé cogiter un peu.

  24. #9234
    Citation Envoyé par IrishCarBomb Voir le message
    Putain les décors !!!! Ils pêchent un peu par leur manque de variété (bon après on est sur une île donc bon) si on les compare avec les trois premiers volets de la saga et je commençais à m'ennuyer du schéma forêt/grotte/village... Puis, je suis arrivé à la plage...
    "Les trois premiers volets de la saga" ?
    Tu veux parler des trois jeux précédents qui n'ont rien à voir avec les autres ?

  25. #9235
    Rien à voir, rien à voir, ils sont plus proches des premiers que ce TR Reboot...

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  26. #9236
    Citation Envoyé par Yog-Sothoth Voir le message
    Ah, moi non, les combats je m'en cogne un peu en fait dans ce genre. J'aimerais plutôt des énigmes qui demandent de la réflexion.
    Au moins pour les tombeaux j'aurais bien aimé cogiter un peu.
    Sans réclamer un jeu d'énigme, j'aurais bien préféré plus de puzzles, ardus si possible histoire de bloquer un peu.
    Ce qui manque aussi c'est des tombeaux immenses comme on a pu en faire des dizaines dans les précédents jeux.

    Plus d'exploration/plate-forme, moins de génocide de Russes crasseux, pas de side-kicks anticharismatiques.

  27. #9237
    Citation Envoyé par Yog-Sothoth Voir le message
    Ah, moi non, les combats je m'en cogne un peu en fait dans ce genre. J'aimerais plutôt des énigmes qui demandent de la réflexion.
    Au moins pour les tombeaux j'aurais bien aimé cogiter un peu.
    C'est vrai que les tombeaux m'ont vraiment déçus. Le problème pour moi vient du fait qu'il sont facultatifs, donc les dévs ne se sont pas fait chier outre mesure pour des mini-levels qu'une majorité de joueurs va zapper. S'ils étaient obligatoires et importants au niveau de l'histoire, peut-être qu'il auraient offert plus de résistance. Au moins ils sont variés. Et puis, on peut toujours rêver de DLC proposant des nouveaux tombeaux, ce coup-ci bien balèzes.

    Et si quand même, j'aimerais revoir de bons combats contre des ennemis moins nombreux mais plus balèzes.

    Citation Envoyé par Catel Voir le message
    "Les trois premiers volets de la saga" ?
    Tu veux parler des trois jeux précédents qui n'ont rien à voir avec les autres ?
    Je parle des trois premiers, en particulier du 2 et du 3 que je connais mieux que les autres.

    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Rien à voir, rien à voir, ils sont plus proches des premiers que ce TR Reboot...
    Ce reboot est en rupture avec les autres. C'est triste mais on ne pouvait s'attendre à autre chose, compte tenu de la déception des Legend, Anniversary et Underworld (qui m'ont pourtant plu).

  28. #9238
    Citation Envoyé par IrishCarBomb Voir le message
    Je parle des trois premiers, en particulier du 2 et du 3 que je connais mieux que les autres.
    Un peu confus ton post alors. Le schéma foret grotte village c'est celui du reboot ?

  29. #9239
    Citation Envoyé par Catel Voir le message
    Un peu confus ton post alors. Le schéma foret grotte village c'est celui du reboot ?
    Oui.

  30. #9240
    Fini GTA IV
    Il a fallu que je me force à continuer à partir de la 3e ile. Ca devenait répétitif et lassant.
    Pas mal sinon, juste regrettable que le scénario nous force à choisir entre 2 personnes.

    ---------- Post added at 11h26 ---------- Previous post was at 11h23 ----------

    Citation Envoyé par IrishCarBomb Voir le message
    donc les dévs ne se sont pas fait chier outre mesure pour des mini-levels qu'une majorité de joueurs va zapper.
    La quasi totalité ne font qu'une salle, en fait.
    Une salle, et il faut trouver comment arriver de l'autre coté. Le plus difficile à mon avis était celui qui était traversé par un vent terrible, et où il fallait utiliser le vent pour faire bouger une plateforme et agripper en face sur un bout de bois qui était invisible. Il fallait déjà le voir ce bout de bois (bout de bois je suis gentil, plutot une micro baguette) et devinner que c'était un des bouts de bois sur lesquels on a arbitrairement le droit de s'accrocher.

    C'était un jeu plaisant, mais je truove que la note de 7/10 attribuée par cpc lui correspond bien, ça ne vaut pas plus.

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