Autonauts est sorti hier sur Steam et ça a l'air bien.
Autonauts est sorti hier sur Steam et ça a l'air bien.
Yep il est génial.
Sinon y a aussi Little Big Workshop, excellent aussi :
https://store.steampowered.com/app/5..._Big_Workshop/
* Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *
Est ce que quelqu'un a testé Surviving The Aftermath? A part la vidéo de Dan Field
Je l'ai pris, pour le peu que j'ai pu tester c'est du banished a la sauce survival post apocalyptique. Le jeu a du potentiel.
On peut remarquer quelques bonne idées, on peut voir un mélange de banished, ymir et un bon coté rpg a multiple choix.
Un autre live (tres long) sur le jeu :
Dernière modification par Whiskey ; 20/10/2019 à 15h33.
Uniquement sur EGS, dommage, je l'aurais bien testé celui-ci.
Pas sûr qu'on en ait parlé ici, sinon désolé pour la rediff, la version finale de Crossroads inn est sortie, mais avec apparemment pas mal de bugs encore.
J'ai créé un topic par ici :
http://forum.canardpc.com/threads/12...l-une-Tourtel-!
Bref, à surveiller, personnellement je l'ai acheté, j'ai deja passé qq heures dessus, pas de gros plantage, mais qq trucs pas clairs (bugs du jeu ou du joueur ? ^^)
Planet Zoo sera en promo (et débuggé) à Noêl, red dead c'est moins sûr mais le prix fait tousser
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J'ai démarré Kubifaktorium ce weekend. Jeu en Early Acess pour info. Je sais pas si cela deviendra un excellent jeu, complet, complexe en endgame et avec de la rejouabilité, mais j'y ai déjà passé une dizaine d'heures dans une optique de "découverte contemplative" et j'ai trouvé ça sympa. J'ai pas activé le PVE ni quoi que ce soit, ni réglé sur une difficulté élevée. J'ai simplement voulu bâtir une ville pour comprendre les flux logistiques, les systèmes de transport, stockage etc.
19€ c'est un billet peut-être élevé pour suivre le développement du jeu, mais personnellement je ne les regrette pas, pour l'instant.
J'ai pas l'impression qu'il y ai un topic dédié au jeu, ca interesserait du monde ? Pas evident d'en discuter, même sur jvc le forum est mort. C'est bien dommage c'est probablement un des meilleurs du genre.
Et bien c'est chose faite
Dernière modification par Sorkar ; 04/11/2019 à 11h28.
Si le jeu est moddable ça serait le jeu de production ultime.
Faut le voir comme "production line" de Positech mais sans le concept de chaîne roulante automatisée.
C'est mignon, c'est complet, et ça pousse a la rejouabilité.
28 heures de jeu dessus et j'en ai encore un peu sous la pédale (je suis au endgame et il reste encore pas mal de marge d'optimisation).
Concrètement je bute pour faire la commande spéciale de l'avant dernier client, faut livrer 28 voitures de courses sous quelques jours
Faut avoir une usine ultra optimisée pour ça, mais ça nécessite pas mal d'ouvriers ET de machines pour éviter les goulots d'étranglements.
Le bon point c'est que y'a pas de système de prêts, t'as plutôt un genre de découvert autorisé qui est surtout utile en early game.
Quand un jeu a un système d'emprunts, j'ai tendance a l'utiliser pour faire une machine de guerre
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https://www.kickstarter.com/projects/rwelders/sky-haven
Sky Haven, un tycoon d'aéroport, lance sa campagne. Il reste 44 jours et 20% de déjà financé.
Il y a deja airport CEO pour les experts et Simairport pour les novices. Donc c'est bien plein.
Et Transport fever 2 qui sort le 11 décembre.
Dites, j'ai un coup de nostalgie Railroad Tycoon 2. C'est quoi le titre "moderne" qui s'en rapproche le plus (avec aussi des concurrents, un marché, des actionnaires et tout et tout) ? Y a eu tellement de jeux de trains ces dernières années je n'ai rien suivi.
Merci !
Merci beaucoup ! Ouais, j'ai un peu tâté du transport fever, et j'aime beaucoup, mais je préfèrerais avoir un jeu avec de la concurrence. Je guette quand même la sortie du 2. Merci encore.
J'ai investi sur le KS, histoire de voir à quoi ça ressemble, mais pour l'instant le succés est mitigé, ils n'ont même pas atteint la moitié de leur objectif...