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  1. #1201
    Je viens de le tester et c'est sympa, ça devient rapidement redondant après, pas de late game

  2. #1202
    Des retours sur Force of nature?
    C'est devenu le jeu de chevet de quelqu'un ?
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  3. #1203
    Citation Envoyé par Edmond Edantes Voir le message
    Des retours sur Force of nature?
    C'est devenu le jeu de chevet de quelqu'un ?
    Il est sympa, le craft est vraiment bien pensé. Le jeu est plus dur qu'il n'y parait. C'est vraiment de la survie.
    Dans l'ensemble, il est assez complet. J'ai pas trop aimé le système de combat, mais c'est personnel. J'ai bien aimé le jeu quand même. Il est plutôt bien évaluer sur steam, comme quoi je ne suis pas le seul.

  4. #1204
    Merci totche; je vais le rajouter dans la liste "je craque quand je veux..."
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  5. #1205
    Megaquarium (par le créateur de Big Pharma) est sorti à 21€ (-10% pendant une semaine). J'ai juste fait la 1ère "carte" pour l'instant, c'est plutôt sympa, reste plus qu'à voir la profondeur du jeu

    Vidéo de Dan Field:



    Ou de l'ami Koinsky:


  6. #1206
    Merci pour le relais, Fredox ! Je ne sais pas si des tests sont déjà sortis, mais après quelques heures de jeu et vu le prix de celui-ci, je conseillerais plutôt d'attendre lesdits tests.

  7. #1207

  8. #1208
    Citation Envoyé par Koinsky Voir le message
    Merci pour le relais, Fredox ! Je ne sais pas si des tests sont déjà sortis, mais après quelques heures de jeu et vu le prix de celui-ci, je conseillerais plutôt d'attendre lesdits tests.
    Pas de quoi ! Et oui apparemment, vaut mieux attendre les tests.. Tu peux développer un peu, il y a des soucis à quels niveaux ?


  9. #1209

  10. #1210
    Citation Envoyé par Fredox Voir le message
    Pas de quoi ! Et oui apparemment, vaut mieux attendre les tests.. Tu peux développer un peu, il y a des soucis à quels niveaux ?
    Je n'aime pas trop critiquer après avoir joué seulement 4 niveaux, mais je ne trouve pas le jeu passionnant. La gestion, c'est équilibrer les besoins des espèces dans les bassins (cela inclut sélectionner des espèces qui vont bien aller ensemble pour de multiples raisons), placer les pompes/filtres/chauffages (il faut arriver à les caser), recruter des gens quand on manque de bras. Le jeu propose des trucs en plus au fur et à mesure des niveaux (genre : des bancs, puis des toilettes plus tard, des flèches pour guider les gens dans le sens de la visite, des nouveaux poissons, etc.). Tout ça marche très bien, mais ça ne me semble juste pas hyper profond ni passionnant. Le jeu est aussi très moche et l'interface pas terrible terrible (mais ça passe encore).

    Bref, faut voir le reste de la campagne mais je suis pas encore très convaincu par mon expérience. C'est pas que je m'ennuie en jouant, au contraire, mais je ne suis pas non plus hyper emballé en jouant.

    EDIT : j'ai aussi rencontré plusieurs bugs, dont un qui me bloque dans la campagne (bon, c'est peut-être moi qui suis trop idiot pour comprendre la consigne).

  11. #1211
    Oui j'avais remarqué un peu ça, mais comme j'ai juste testé la première carte, c'était un peu tôt pour juger. Ça sent le 5/10 "Mouais.." pour les tests Merci pour ton retour en tout cas, je testerai plus en profondeur pour voir.

  12. #1212
    Après le côté contemplatif des aquariums peut passer. J'aime bien jouer relax à mes jeux de gestion. Zoo Tycoon était pas bien profond, ça n'empêche pas que j'adorais y jouer.

    Je pense que je vais me laisser tenter, j'avais bien aimé Big Pharma.

  13. #1213
    Citation Envoyé par Fredox Voir le message
    Oui j'avais remarqué un peu ça, mais comme j'ai juste testé la première carte, c'était un peu tôt pour juger. Ça sent le 5/10 "Mouais.." pour les tests Merci pour ton retour en tout cas, je testerai plus en profondeur pour voir.
    Bingo, c'est la note de GK.

  14. #1214

  15. #1215
    Vache en regardant la 3ième bande annonce, au début je me suis dis que c'était industries of titan... puis je me suis dit, non c'est pas ca... on dirait un FTL (battle entre vaisseau). Et pourtant c'est bien industries of titan. Il s'est passé quoi sur ce jeu ?

  16. #1216
    C'est un point qu'ils n'avaient pas montré en vidéo mais dont avaient déjà discuté. Industries of Titan n'est pas un strict city builder mais il contient bien une partie militaire, comme Anno ou Settlers. Et comme ils veulent le faire pour la partie économique/bâtiments, tu peux affiner l'intérieur des vaisseaux. C'est ambitieux et j'ai toujours trouvé que c'était l'aspect le plus casse gueule, je préfère plus de macro à plus de micro-gestion, j'ai qu'un seul cerveau. En revanche, ils ont affirmé que leur jeu est avant tout un city builder.

  17. #1217
    Parkasaurus vient de sortir en Early Access, à 20€. Ça a l'air plutôt sympatoche mis à part une interface brouillone, une traduction fr tirée de Google Trad et un aspect graphique qui peut rebuter comparé à un Jurrassic World Evolution.

    Comme d'habitude les amis Dan Field et Koinsky sont sur le coup pour faire une petite vidéo de présentation. Dan Field semble plus enthousiaste que Koinsky pour le moment en tout cas




  18. #1218
    Ouep, c'est sympa les dino, mais j'aime pas les zoo, et l'interface est... perfectible. Et puis ce n'est que pour Windows, pas de Linux. Et puis dans un genre similaire mais sans dino, Parkitect c'est vachement mieux et quasi-fini.
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  19. #1219
    Citation Envoyé par ( Tchey ) Voir le message
    Ouep, c'est sympa les dino, mais j'aime pas les zoo, et l'interface est... perfectible. Et puis ce n'est que pour Windows, pas de Linux. Et puis dans un genre similaire mais sans dino, Parkitect c'est vachement mieux et quasi-fini.
    T'as déjà fais le tour de Parkasaurus pour pouvoir comparer ?

  20. #1220
    Non du tout, mon vachement mieux fait référence à l'interface et à la lisibilité générale, et à ce que j'ai vu en vidéo de Parkasaurus. Parkitect est plus "complet" (gestion, ligne de vue, workshop...), facile, vu qu'il est a stade bien plus avancé de développement. Faudra comparer quand les deux seront "fini", et comme Parkasaurus vient de sortir en accès anticipé, ça peut prendre encore un certain temps.

    Sinon dans un autre genre, très peu avancé pour le moment, on a UniverCity : http://forum.canardpc.com/threads/12...-universitaire
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  21. #1221
    De mon côté, après deux heures (c'est peu) : c'est top. L'ambiance est au poil, c'est mignon comme tout.
    Je trouve ça déjà tout à fait complet pour un jeu en early.

    Plein de très bonnes idées. A voir sur la durée, et si le côté gestion est poussé.

  22. #1222
    ça ressemble a Dino island, un jeu français


    Tu sais que c'est vieux quand ton éditeur est Wanadoo. Pour le coup 16 ans avant Jurassic World, tu pouvais faire des croisements et des mutations génétiques de dino.

  23. #1223
    Une heure de The Colonists



    Ça y est je suis hypé

    J'espère juste qu'il n'y aura pas d'early access, peut-être que je rêve...

  24. #1224
    Citation Envoyé par Crazralfrill Voir le message
    Une heure de The Colonists

    http://www.youtube.com/watch?v=6ycDmiSYOg0

    Ça y est je suis hypé

    J'espère juste qu'il n'y aura pas d'early access, peut-être que je rêve...
    Ha merci, je l'avais vu il y a quelque mois, je suis content de voir qu'il évolue petit à petit.

  25. #1225
    Ben ça fait 1 an qu'il doit sortir en EA et l'équipe n'a JAMAIS communiqué sur ses reports. J'étais super motivé pour le tester mais là ... Mouais.

  26. #1226
    Citation Envoyé par Koinsky Voir le message
    Tout ça marche très bien, mais ça ne me semble juste pas hyper profond ni passionnant.
    Je suis en train de finir la dernière mission, si tu t'es arrêté au 4ième niveau je comprends l'impression, mais je pense que tu as raté pas mal de choses.

    Le jeu est plutôt beau, mais le choix de la caméra 3D mais isométrique rends le tout un peu désagréable/désorientant je trouve. Pour l'UI c'est clair que c'est pas terrible, la liste des poissons de vient ingérable sans filtres tellement il y a de contraintes différentes. Après le jeu change beaucoup dès que tu dois atteindre des niveaux de prestige plus haut et que tu as un aquarium qui commence à grandir, parce qu'il faut vraiment gérer au poil de cul tout pour pas se retrouver bloquer avec des poissons qui crèvent en boucle.

    Très rapidement ce que tu as à gérer :
    - Le personnel, qui va gagner des niveaux et que tu peux spécialiser, assigner des priorités pour les tâches et des zones (ça devient vital rapidement)
    - Les événements : trade (on te propose un poisson que tu n'as pas contre un autre - en général à taille max), objectifs secondaires (bâtir des bassins à thème)
    - Le prestige doit être super bien optimisé, contrairement à la recherche et à l'écologie, on ne peut pas l'accumuler. Donc il faut un gain de prestige constant si tu veux évoluer, c'est des fois pas mal chiant parce que les événements négatifs baissent ton prestige de base, et donc tu te retrouves foutu sans t'en rendre compte (je m'en suis aperçu après plusieurs heures dans la dernière mission, j'ai recommencé de 0). Ça implique de prévoir comme il faut, voir de revenir sur les premiers bassins pour changer la population.
    - Plus ton aquarium est grand, plus certains problèmes apparaissent : mettre des poissons ayant des besoins nutritifs trop différents devient ingérable

    Franchement, avec un meilleur UI le jeu serait franchement excellent. Là en attendant que Parkitect et Parkasaurus sortent de l'early access (et sur gog pour le deuxième), je trouve ça cool. J'y ai déjà englouti une grosse 20aine d'heures. Le thème, les deux trois petites innovations de gameplay valent le coup.

  27. #1227
    Des nouvelles du hidalgo simulator : https://www.wargamer.fr/the-architec...rejoint-focus/

    ça va chez focus

  28. #1228
    Citation Envoyé par tompalmer Voir le message
    Des nouvelles du hidalgo simulator : https://www.wargamer.fr/the-architec...rejoint-focus/

    ça va chez focus
    Oh non pas ca!!!! Pas Focus Interactive!
    Quand ils ont repris Cities XL ils ont rien foutu avec! Excepté de tenter de le vendre et de le revendre plusieurs fois aux mêmes personnes.

  29. #1229
    en Early Acces, une simulation de vie est prometteuse: Species: Artificial Life, Real Evolution
    https://store.steampowered.com/app/7...eal_Evolution/

    Le but est de faire évoluer la vie sur des iles, et la voir muter en fonction de son environnement. Les bases du jeu repose vraiment sur un code génétique qui fera que les espèces évolueront et se différencieront selon leur environnement. Une sorte de Spore mais en mieux. Notre role sera de modifier l'environnement afin de maintenir l'équilibre de cet écosystème et éviter la disparition de la vie.
    Le jeu est en Early Access donc encore en développement mais le potentiel est intéressant et pour ceux qui aime ce genre de simu ça peut etre sympa. A surveiller


  30. #1230
    Citation Envoyé par mustard Voir le message
    en Early Acces, une simulation de vie est prometteuse: Species: Artificial Life, Real Evolution
    Je ne retrouve pas le sujet sur CPC, mais j'avais vu le jeu en 2013 déjà, le temps passe : https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1224532

    C'est sympa, mais ça a vieilli, forcément avec un moteur déjà pas terrible en 2013. Et puis pas de Linux.

    Dans le genre, à venir et à surveiller : https://ecosystem-game.com/ par le créateur de l'excellent Enemy (tactique tour par tour en voxel)

    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

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