Le dernier Sim City est jouable à deux
C'est jolie la frontière entre les barres d'immeubles et la verte prairie.
Je ne comprends pas pourquoi ce jeu a bidé
Bidé, bidé, c'est beaucoup dire.
Même si le jeu était mauvais, ils en ont vendus des camions entiers...
au prix de tuer la licence. Ils en ont peut être vendus pas mal, mais c'était le dernier. Et vu le battage médiatique digne d'un AAA, je ne suis pas sûr qu'ils aient été rentable. Ils avaient même engagé Action Discrète de canal plus
2 millions de copies vendues en Juillet 2013 soit 5 mois après la sortie. City Skyline c'est 1 million en un mois et 3,5 millions en deux ans sans Maxis et EA derrière.
Dernière modification par Ubuu ; 03/01/2018 à 15h54.
My anime list : http://myanimelist.net/animelist/Leplayze
En attendant Jurassic Park Evolution et Prehistoric Kingdom, vous pouvez essayer l'early access de Mesozoica, et il ne parait pas parti pour gagner la bataille.
Il va se faire écraser pour JPE mais c'est une belle tentative.
En effet il reste énormément de boulot, d'après une vidéo de Dan Field et les commentaires steam. Problème de bugs (bon ça pour une EA c'est normal), d'animations (ou les dinos se coincent dans les grillages (aucune IA)), de contenus de base comme des portes pour fermer les enclos donc les dinos se baladent avec les humains sans les attaquer. Il y a aussi des loot box pour avoir des nouveaux dinosaures (Payant plus tard?). A 25.50€ ça fait un peu mal.
A la limite il aurait plutôt dû faire comme Prehistoric Kingdom et sortir une démo gratuite avant l'early access.
Le véritable successeur de Theme Hospital va peut-être enfin arriver : Two Points Hospital
J'achete Day One s'il y a un volet gestion des RH avec la souffrance des personnels de santé liée aux conditions de travail
Perso je préfère une approche sérieuse et donc le petit indé qui est venu récemment m'a l'air le mieux placé
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Qui crée le topic ?
Je crois que personne n'a parlé de ce jeu indé potentiellement très intéressant, développé par un français, ça s’appelle Ymir. C'est prévu de sortir bientôt en Early Access, juste pour les finitions mais on sait ce que peut devenir un EA...
C'est pour les amateurs de City Building en premier lieu, avec un style Impression Games mais ça va plus loin car c'est orienté multijoueurs et ça s'inspire de Civilization, Stronghold, Ogame, Age of Empires,... Ça pioche partout voir un peu trop. L'économie de la ville et le prix des ressources sont dynamiques, il y a une gestion politique, la population est divisée en classe sociales, propose un arbre technologique et on traverse les époques (ça commence au néolithique jusqu'au moyen-age) entre autres.
Au départ le jeu avait même une optique MMO, l'orientation multijoueurs restent importantes (il y a de ville IA hors barbares) car le jeu propose une carte stratégique divisé en zone où les joueurs peuvent construire leurs villes, il y a de la diplomatie, du commerce, des combats. Deux modes proposés avec des serveurs persistants (au début le jeu s'orientait vers le MMO) et des parties multis classiques.
Enfin le jeu propose pas mal d'éléments, vous pouvez parcourir le site pour en savoir plus : http://ymir-online.com/ A voir si tous ça s'assemblent correctement et si c'est fun.
J'oubliais, nos habitants sont des cochons
'Véritable Successeur' , surtout qu'à la tête du studio ils ont le 'Project Lead' et le 'Lead Artist' de Theme Hospital (et un des designers/programmeurs IA d'Alien Isolation).
Je préfère ce projet à tout ce qu'EA aurait pu faire si il avait tenté de relancer la licence (vu l'immondice qu'était la version mobile de Dungeon Keeper, je souhaite qu'EA ne tente plus jamais de ranimer une vieille licence).
Je pense que vous allez vers une belle désillusion, on parle d'un remake d'un jeu de gestion finalement assez moyen (faibles possibilités, trop simple, vite ennuyeux) embelli par la nostalgie.
C'était bien dans les nineties, mais ça sortirait aujourd'hui on metterait pas plus de 5 € (graphismes à jour inclus). J'ajouterais que la richesse du jeu se trouvait plus dans la satire et l'humour que dans le gameplay, donc reprendre cet angle d'attaque me fait craindre un jeu médiocre.
Alors que project hospital semble avoir une approche complète et réaliste, même si les graphismes sont "meh", enfin pour moi c'est suffisant.
Y'a hospitalize sinon mais là c'est sûr on a un problème, ces graphismes ne marchent pas du tout et font penser à un mod' du jeu de sim' de centre commercial et de sim airport qui sont eux même des copies mal digérées de prison architect
Bref, du mangé, puis vomi, puis remangé, puis chié, etc ..
Dernière modification par tompalmer ; 18/01/2018 à 01h28.
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Perso je suis plus emballé par Project Hospital que par Two Points Hospital (même si graphiquement parlant j'aime bien l'aspect de TW Hospital). Par contre Hospitalize, bof...
Hi, I'm Elfo !
Il faudrait aller plus loin que le remake qu' ils annoncent, comme déjà dit ont est plus dans les 90's.
Sinon y'a un nouveau trailer pour Ancient Cities qui est sorti et honnêtement en le regardant je suis toujours en mode "shut up and take my money".
Hi, I'm Elfo !
My bad il est sorti le mois dernier mais je ne l'ai pas vu passer sur le topic.
Hi, I'm Elfo !
Ça un air de Banished.
C'est prometteur mais ça manque de vrai gameplay et de précision sur la gestion pour que ce soit autre chose que "à suivre".
C'est surtout l'aspect évolution qui me plait, d'une tribu de chasseurs cueilleurs nomades à une ville qui fait très proto-cité du Proche Orient. Et les camps font assez "vivants" avec un placement plus organique et non plus sur une grille et pas mal de petits props un peu partout pour faire moins propre.
Hi, I'm Elfo !