Envoyé par
Crazralfrill
J'ai découvert Blueprint Tycoon la semaine dernière. Le jeu est sorti en mai dernier.
C'est un jeu de gestion avec des graphismes très simplifiés.
Un peu comme dans Anno, on a plusieurs types de population (les travailleurs, les chercheurs, les ingénieurs... en fait ça a l'air de dépendre du scénario). Chacun a des besoins différents qu'il va falloir satisfaire (nourriture + ou - raffiné, papier, portables etc...).
On a aussi un système de recherche qui fait un peu pensé à Factorio (mais c'est beaucoup plus simplifié) : il faut produire différents type de fioles pour alimenter la recherche.
Il y a évidemment des chaines de productions (par exemple, un extracteur de pétrole va produire du pétrole, qu'on va amener dans une usine de plastique qui va ensuite être redirigé vers une usine de composants electronique etc...).
Le déplacement des materiaux entre usines se fait via des routes. Un travailleur va faire l'aller retour entre 2 batiments (usine, mine, dépot). Il est possible d'upgrader les routes ou d'y mettre + de travailleurs.
La zone de jeu se découpe en plusieurs îles avec des ports. On peut transporter les marchandises via des bateaux auquels on attribue une route commerciale.
Il y a aussi un système de "blueprint". En gros, le fonctionnement de chaque usine peut être amélioré. Dans chaque usine, on a une grille avec un input, un output, et des zones spéciales différentes selon l'usine. On a plusieurs travailleurs par usine et on leur donne des taches comme ramasser, se déplacer, produire etc... Chaque usine est construite avec un blueprint de base mais ça peut être optimisé. Ce n'est pas obligatoire, je n'ai pas encore essayé le système.
Ce n'est pas le jeu du siècle, mais il ne coûte que 3€. A ce prix là, il y a déjà de quoi passer une dizaine d'heure et personnellement j'accroche bien.