Ha oui ! C'est normal ça me la fait aussi !
Normal, pourtant on peut le supprimer en rajoutant le shaders ""ImprovedWaterShader_v06b"", il y aurait il un moyen pour mettre ce shaders dans le MGE de base, cela eviterait de le rajouter dans la liste des shaders que l'on active grace au "Shaders éditors".
Bon, j'ai un petit souci. J'ai voulu suivre le tuto de la première page, mais j'ai Morrowind (GOTY) en anglais, donc le patch français, ça risque de merder. Du coup j'ai installé le Morrowind Patch Project 1.6.3, puis le Code Path et le Graphics Extender 3.8.0b, pour commencer.
Je crois que j'ai merdé quelque part, parce que Morrowind crashe de façon intempestive maintenant.
Pour installer :
- le MPP 1.6.3 j'ai simplement tout copié dans Data Files ;
- le Code Patch j'ai copié Morrowind Code Patch Showcase.esp dans Data Files et le reste dans Morrowind, puis j'ai appliqué le patch, en cochant les modifications qui me paraissaient souhaitables ;
- le MGE j'ai copié les dossiers shaders et textures dans Data Files, et le reste dans Morrowind. Et dans le GUI, j'ai sélectionné ce que je voulais (je crois que j'ai touché qu'à la définition en fait).
Qu'ai-je fait de travers ?
À part les crashes, ça semble fonctionner correctement. Morrowind en 1920 × 1080 avec les proportions qui vont bien, c'est sympa !
Y'a une fichier warning.txt dans le dossier Morrowind, y'a écrit quoi dedans quand tu craches ?!
J'ai trouvé ça :
Non pas dans le dossier Morrowind, mais dans celui correspondant au chemin ci-dessus. Quand je lance le fichier directement, il se lit sans problème. C'est un mec qui dit "Am I good, or what?". C'est d'ailleurs assez bizarre parce que pour l'instant j'ai eu deux crashes, et pas du tout pendant que je me battais contre quelqu'un.Code:Sound Error: Can not play file. \\SDF-2\BETHESDA\Projects\MOROWIND\Morrowind\Data Files\Sound\Vo\r\m\\\SDF-2\BETHESDA\Projects\MOROWIND\Morrowind\Data Files\Sound\Vo\r\m\Atk_RM012.mp3
Bizarre ouaip ! Cherche sur google : http://www.google.fr/#hl=fr&source=h...4d3469c8353fd7 Par ce que je sais poh du tout
Bon en fait j'avais juste oublié de cocher les fichiers des mods dans "Data Files", via le launcher. J'ai joué un moment, et pas de crash, donc a priori c'est bien ça.
Je savais bien que j'avais dû merder quelque part ! :D Merci pour le coup de main. Je suivrai le reste du tuto HD plus tard, petit à petit. Y'a pas à dire, le jeu PC, c'est magique : quand on voit la différence entre Morrowind vanilla et complètement moddé...
<HS>
Le magicien fou qui fait des sauts de 100 km, il est toujours là au début ou c'est un truc aléatoire ?
</HS>
Toujours là, toujours.
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Bon comment on installe le PNO de wiwi sur une version de steam ? Quelqu'un a réussi ? Ça et d'autres mods.
En fouillant dans les pages précédentes du topic j'ai trouvé ça : http://forums.steampowered.com/forum...d.php?t=911508 mais bon ça ne marche pas des masses.
Avant d'acheter Morro GotY et me lancer dans toutes ces customisation, j'aurais une question ma foi importante: quelle config est nécéssaire pour faire tourner le jeu ainsi moddé?
Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)
Ah bah en fait, si, ça plante toujours... J'avais vidé le warnings.txt, et là après plantage, il est toujours vide, donc apparemment ce n'est pas le fichier sonore. Enfin là ça a planté pendant un combat, donc peut-être que si.
Edit : j'ai remplacé le fichier sonore en question, et ça plante toujours, donc c'est définitivement pas ça le problème. En revanche, ça plante nettement plus souvent pendant les combats.
Windows me dit ça pour le crash:
Code:Problem signature: Problem Event Name: APPCRASH Application Name: Morrowind.exe Application Version: 1.6.0.1820 Application Timestamp: 3ef35891 Fault Module Name: Morrowind.exe Fault Module Version: 1.6.0.1820 Fault Module Timestamp: 3ef35891 Exception Code: c0000005 Exception Offset: 002aafc9 OS Version: 6.1.7600.2.0.0.256.48 Locale ID: 1036 Additional Information 1: 0a9e Additional Information 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789 Additional Information 3: 0a9e Additional Information 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789 Read our privacy statement online: http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=104288&clcid=0x0409 If the online privacy statement is not available, please read our privacy statement offline: C:\Windows\system32\en-US\erofflps.txt
Dernière modification par Alexko ; 11/06/2010 à 14h37.
Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)
Avec un X4 965 et une 5850, j'oscille grosso modo entre 18 à 25 fps. Donc bon courage si tu tiens absolument à essayer tout les shaders qui sont passé sur ce topic ^^
J'ai la meme configs, je suis entre 45 et 60, mais pour le moment, je n'ai mit qu'un seul shaders, le sunshaft, car pas du tout convaincu par les autre que j'ai pu voir, notamment ceux de blur, que je trouve écoeurant.
( Comment rendre Morrowind comme Oblivion.... Ben avec du blur bien baveux )
:aimepasleblur
De ce que j'ai pu constater sommairement, c'est surtout l'eau qui bouffe comme une damnée. C'est dommage parce que c'est le seul truc que je voulais vraiment... Du coup j'ai arrêté le carnage : j'peux pas jouer dans ces conditions ^^.
Tu as combien de ram ?
Je trouve cela tres bizarre, tu ne devrais pas ramer ainsi. Surement ton pack de texture qui doit etre gourmand en resolution, lequel as tu installé ?
Et pour l'eau, as tu rajouté des shaders, ou est ce que c'est l'eau qui est avec la version du MGE, je te conseille la toute derniere, la mge3.8.2-rev.0178.
OopsY'a pas de blur dans Oblivion
Ben quoi que ca soit ca bave comme avec du blur et c'est pas beau................. pour moi ^^
Je suppose: C:\Program Files\Steam\steamapps\common\morrowind ou bethesda softworks
Edit: je rêve ou je viens de répondre à un post qui n'existe plus?
Dernière modification par SangSucre ; 12/06/2010 à 12h40.
Quand vous êtes parti, je me suis dit : Je vais me promener ? Je vais me pas promener ? Finalement j'ai décidé de me beurrer la gueule. Merlin, Kaamelott, Livre VI
mouarf, ecuse moi, j'ai viré mon post, à force de chercher, suis tombé dessus...
Merci )à toi!
Cependant, impossible d'appliquer le PNO, message d'erreur 'can't find TESIII:installation' ^^
Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)
Donc si je comprends bien, il suffit d'ajouter archive2=PNOG.bsa Dans la section archive, après Bloobmoon et Tribunal. Je suis en train de le faire et je peux pas confirmer si ça marche, mais j'essaye comme ça.Envoyé par Lisez Moi de BsaReg
edit : ou alors il faut lancer morrowind une fois pour qu'il s'inscrive dans la Base de registre, je sais pas trop.
Bon vu que le PNO est impossible à installer sur la version steam, j'ai tenté d'installer que les modifications graphique, malheureusement quand je lance MGE, et que je vais dans "distant land files creation wizard" mes modules ne se charge pas et impossible de le paramétrer. Quelqu'un aurait une solution ? Merci d'avance.
JE n'arrive pas à lancer MGE sur la version steam :/
Et ajouter à la main les fichiers du PNO ça à l'air de fonctionner.
Pour toi mon gars, suis les instructions et tout ira bien !
http://forums.steampowered.com/forum...=911508&page=2