Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 16 sur 85 PremièrePremière ... 6891011121314151617181920212223242666 ... DernièreDernière
Affichage des résultats 451 à 480 sur 2547
  1. #451
    Citation Envoyé par Kenji-32 Voir le message
    De rien ^^ Si t'a d'autres question hésite pas,et euh, un conseil, install les mods un par un et lance ton jeu, sa peut-être long, mais tu sais si ils marchent tous comme ca.
    Et euh, fais une sauvegarde en .rar ou .zip de ton dossier Data File, comme ca, si un te le nique tu peux toujours l'éffacer et le récupérer par la suite. J'en ai fais une après avoir installer mes mods graphiques, ca aide, si par la suite un mod de gameplay ne marche pas et qu'il modifie plusieurs fichiers ( remplacés ... )
    Impeccable mes mods fonctionnent à merveille, j'ai nické mon WE a joué à Morrowind : la magie m'a emporté.

    Spoiler Alert!
    Je suis dans l'impasse car je dois récupérer un "carnet codé" pour la guilde des Guerrier, hors je suis aussi dans la guilde des voleurs. Jadis je jouais un voleur donc j'ai pu m'en sortir avec le vol à la tire. Là mon chevalier même en la persuadant à mort pour essayer de récupérer ce carnet doit lui régler son compte et j'ai pas super envie.


    N'empêche , ayant joué énormément à Oblivion et un peu à Fallout3, je prends vraiment mon pied sur Morro (moddé) : il a encore les lettres de noblesse du JDR sur PC. Il est loin d'être laid et ne fait pas pâle figure face à ses petits frères de chez Bethesta.

  2. #452
    Citation Envoyé par Entropie Voir le message
    Spoiler Alert!
    Je suis dans l'impasse car je dois récupérer un "carnet codé" pour la guilde des Guerrier, hors je suis aussi dans la guilde des voleurs. Jadis je jouais un voleur donc j'ai pu m'en sortir avec le vol à la tire. Là mon chevalier même en la persuadant à mort pour essayer de récupérer ce carnet doit lui régler son compte et j'ai pas super envie.
    Je me souviens attends .. Je cite : " Moi je lui it piqué son truc, j´ai été expulsé de la guilde, puis je suis allez voir un des dirigeant de la guilde et j´ai payé une petite amende et j´ai pu reintégré la "

    Donc .. Tu sais ce qu'il te reste à faire Sinon donnes lui de l'argent, apparemment entre 95 et 100 de sympathie, elle te file le carnet je crois .. A voir ^^

  3. #453
    Mais c'est mal
    Spoiler Alert!
    d'aider la camonna tong!


    D'ailleurs, ça, je l'ai su dès le début, à cause du mod animation citadine, alors que je cherchais
    Spoiler Alert!
    Eyda Oeil de feu (un nom comme ça) je l'ai trouvé au club de la camonna tong, près de l'échassier des marais)
    Citation Envoyé par lordsupra Voir le message
    Les backers sont plus cons que des turfistes en fait, vu que même quand ils parient sur le bon cheval, ils perdent.

  4. #454
    Citation Envoyé par Zeppo Voir le message
    Mais c'est mal
    Spoiler Alert!
    d'aider la camonna tong!
    C'est pas toi par hasard, qui est agent double avec la guilde des Mages et la guildes des Voleurs? Hein hein

  5. #455
    Citation Envoyé par Kenji-32 Voir le message
    apparemment entre 95 et 100 de sympathie, elle te file le carnet je crois .. A voir ^^
    Là je suis baisé, le dialogue c'est une de mes compétences primaires. Mais comme je suis guildé et chez les guerriers et chez les voleurs, la sympathie ne change rien

    Spoiler Alert!
    Par contre il semble que si je temporise et que je règle les quêtes à propos du camonna tong la quête disparaitra (on fait revenir Eyda Oeil de feu du bon côté).


    J'ai décidé de monter à mort mon déplacement silencieux (en payant des entraineurs) et de tenter plus tard. Pour le moment je visite un peu et j'amasse de l'or.

  6. #456
    Concernant le mge de morrowind avec steam, je ne sais pas si ça a fonctionner le ptit truc d'ici:

    http://forums.steampowered.com/forum...d.php?t=911508

    En tout cas je ne vois rien qui l'indique si ce n'est que je peux mettre le jeu en résolution de 1400 x jesaispluskwa. Par contre, j'ai l'impression que le jeu est toujours moche je ne suis pas arrivé a entrer dans les options

    Edit façon marque-page: http://www.facepunch.com/showthread.php?t=757329

    C'est un résumé des addons à utiliser.
    Dernière modification par Nielle ; 20/07/2009 à 10h25.
    Fujifilm X-E2, 18-55 mm, autre cailloux à venir...
    http://www.flickr.com/photos/dreffan

  7. #457
    Citation Envoyé par Dreffan Voir le message
    Concernant le mge de morrowind avec steam, je ne sais pas si ça a fonctionner le ptit truc d'ici:

    http://forums.steampowered.com/forum...d.php?t=911508

    En tout cas je ne vois rien qui l'indique si ce n'est que je peux mettre le jeu en résolution de 1400 x jesaispluskwa. Par contre, j'ai l'impression que le jeu est toujours moche je ne suis pas arrivé a entrer dans les options
    Je ne sais pas à combien il est sur steam, j'ai réussi à le re-chopper à 10€ dans ma Fnac. En fait je voulais juste la dernière extension mais bon.

    Sinon, honnêtement, même sans les ajouts graphiques, je n'ai rien mis pour le gameplay. Le jeux vanilla avec ses add-on reste un énorme bon jeu. Quand tu vois que certain se relance dans Daggerfall

    Rajoute au moins les packs de textures et je ne sais pas si on peu forcer l'AA depuis le panneau de control de ta carte vidéo mais déjà ca devrait améliorer l'ensemble ( pareil pour les filtyre anysotropique x16).

  8. #458
    Citation Envoyé par Dreffan Voir le message
    Concernant le mge de morrowind avec steam, je ne sais pas si ça a fonctionner le ptit truc d'ici:

    http://forums.steampowered.com/forum...d.php?t=911508

    En tout cas je ne vois rien qui l'indique si ce n'est que je peux mettre le jeu en résolution de 1400 x jesaispluskwa. Par contre, j'ai l'impression que le jeu est toujours moche je ne suis pas arrivé a entrer dans les options
    Quand tu lances Morrowind, en haut a gauche pendant le chargement tu dois voir " Morrowind Graphic extender 3.8.0 b " d'écris en blanc, si le mod marche

  9. #459
    Je regarderai ça se soir, mais de mémoire, n'ai rien vu
    Fujifilm X-E2, 18-55 mm, autre cailloux à venir...
    http://www.flickr.com/photos/dreffan

  10. #460
    Il me semble que c'est en bas à gauche, et ça s'affiche à peine une seconde.

  11. #461
    Nope, avec la dernière version c'est bien en haut à gauche ^^

  12. #462
    Bon rah les fesses, j'ai acheté une version normal goty et tout fonctionne. (tout cas pour l'instant j'ai pu modifier les options du mge... Se soir je verrai ingame
    Fujifilm X-E2, 18-55 mm, autre cailloux à venir...
    http://www.flickr.com/photos/dreffan

  13. #463
    J'ai trouvé pourquoi mes screens étaient foncés.

    Ils sont en 1920x1200 ( ma résolution ) et la miniature est hyper sombre mais en taille réelle c'est beau (là, c'est pris de nuit)

    J'ai du quand même la retailler en 1600x1000 à cause de la taille.




    Prise de nuit avec une prime de 5000 septims sur la trogne ; j'ai éliminé la camonna tong.

    Ici un port de paisibles pécheurs


  14. #464
    Citation Envoyé par Entropie Voir le message
    je ne sais pas si on peu forcer l'AA depuis le panneau de control de ta carte vidéo mais déjà ca devrait améliorer l'ensemble ( pareil pour les filtyre anysotropique x16).
    Oui, on peut (sans cette daube de MGE), et allez-y, non seulement les performances restent excellentes, mais Morro' supporte incroyablement bien l'AA et l'AF. J'ai halluciné devant la différence avec / sans (surtout pour un jeu qui ne les propose pas dans ses options graphiques).
    Mouais.®©™ Morgoth 2008-2999. Tous droits réservés.

  15. #465
    Le seul soucis avec morro et daggerfall c'est que ce sont des gouffres à temps
    Mine de rien, ça me mine de savoir que si je m'y relance je n'aurai pas le temps d'aller jusqu'au bout

  16. #466
    Citation Envoyé par rOmy Voir le message
    Le seul soucis avec morro et daggerfall c'est que ce sont des gouffres à temps
    Mine de rien, ça me mine de savoir que si je m'y relance je n'aurai pas le temps d'aller jusqu'au bout
    Pareil, j'ai donc laché Daggerfall. D'apres XFire, je dois en être à 19h de jeu sur Morrowind.

    En 19h, Je ne suis "que" niv 4, et je n'ai quasiment pas quitté Barmora (un peu aux alentours, une ville plus au nord ainsi que deux ports de pêcheur). Ce jeu est énorme, presque trop.

    Je ne sais pas combien de temps je vais mettre à finir mes objectifs :
    - guilde guerrier
    - guilde magicien
    - guilde Voleur
    - quête principale ( les lames).

    Car en plus je me fais quelques petites quêtes rencontré lors des déplacements. De plus dans les grottes et point d'intérêt je visite et nettoie tout ce que je peux.

    J'ai croisé un type à poil, une femme à escorter, une amoureuse, et tant d'autre.

    Je le préfère à Oblivion en ce qui concerne les scénarii, l'immersion et l'ambiance.

  17. #467
    Vous dites un gouffre.

    Vous auriez ou dire une cratêre, que dis-je un cratêre, une faille.
    Une faille, un trou noir en sommes.


    Bref.
    Niveau 6, j'arrive à Vivec avec à peu pres 20 h de jeux
    Avec comme ambitions.
    Guilde des mages
    Guilde des voleurs
    Pretres
    Une maison
    La quête principale
    Kalendaar
    Bloodmoon
    Tribunal
    Et un peu de nova magika (mais pas trop)


    ça m'epuise rien que d'y penser
    En mode panique!

  18. #468
    Je m'y lancerai dès que j'aurai finis de faire mumuse sur oblivion et son/ses addons
    Fujifilm X-E2, 18-55 mm, autre cailloux à venir...
    http://www.flickr.com/photos/dreffan

  19. #469
    Citation Envoyé par Morgoth Voir le message
    Oui, on peut (sans cette daube de MGE), et allez-y, non seulement les performances restent excellentes, mais Morro' supporte incroyablement bien l'AA et l'AF. J'ai halluciné devant la différence avec / sans (surtout pour un jeu qui ne les propose pas dans ses options graphiques).
    Scusa mi mais... AF? Késako?

    Edit : merci Kenji-32
    Dernière modification par Euklif ; 22/07/2009 à 15h55.

  20. #470
    Anisotropic filtering ^^

    EDIT : Np
    Dernière modification par Kenji-32 ; 23/07/2009 à 21h52.

  21. #471
    Citation Envoyé par Kenji-32 Voir le message
    Anisotropic filtering ^^
    En parlant de ça, quelqu'un aurait un modéle de fichier .ini pour optimiser les graphismes sur le jeu de base, pour un machine d'aujourd'hui ?

  22. #472
    MGE fait tout, en revanche pas de fichier ini qui améliore les graphismes sous la main...

  23. #473
    En parlant de ça, quelqu'un aurait un modéle de fichier .ini pour optimiser les graphismes sur le jeu de base, pour un machine d'aujourd'hui ?
    Tu peux suivre ce tuto. Mais c'est pas vraiment ça qui va changer grand chose je trouve. Autant prendre mge et quelque mods graphiques.

    Sinon pour répondre à ta question, je peux toujours mettre mon fichier .ini, mais c'est de la configuration vite fait sur une machine de pauvre (6000+ et hd 4670 )

    PS: C'est mon premier post

  24. #474
    Citation Envoyé par Canard WC Voir le message
    En parlant de ça, quelqu'un aurait un modéle de fichier .ini pour optimiser les graphismes sur le jeu de base, pour un machine d'aujourd'hui ?
    T'as qu'à acheter le dernier CPC

  25. #475
    Citation Envoyé par DarzgL Voir le message
    T'as qu'à acheter le dernier CPC
    Ah bah non je suis abonné, mais je n'ai pas encore commencé à lire le dernier numéro !

  26. #476
    J'ai le mod Nova Magica qui me fait de gros caca sur Morrowind, j'ai pris les deux patch (le 1.02 et le patch des familiers trouvé sur le forum de wiwiland) et lorsqu'il est activé j'ai le message d'erreur avec "no more room etc ".

    Y a un script aussi avec "Velod" je crois qui passe pas non plus ... Bref pas de Nova Magica pour moi chuis déçu.
    "J'ai l'impression d'être un unijambiste dans un concours de coup de pied au cul."

  27. #477
    J'ai un problème bien chiant la.

    J'essai sans succès de faire démarrer le mod Riptides Face, Armor, & clothing Replace Final qui refuse net de démarrer même après avoir installé les mod better bodies, prises de têtes et pnoG qui sont indispensables au bon fonctionnement du mod. Le premier problème que je détecte doit provenir de pnoG mais je suis incapable de trouver ce qui fait tout planter...

    C'est lourd d'autant que ce mod à l'air carrément sympa en rendant chaque pnj unique.

  28. #478
    Re salut, je déterre un peu le sujet de Morrowind.

    Donc voilà, j'ai installé la version GOTY, et j'ai ajouté pleins de mods graphiques, et là franchement, Morrowind c'est super beau, et ça arrive à mettre ma config à genoux par endroit. On regrette un peu les animations des persos et les corps, même si certains mods améliorent un peu ça. Bref, du bonheur, j'avais jamais vu Morrowind comme ça auparavant.

    Mais le soucis ne vient pas de là. Le soucis est plus propre au jeu lui même. J'ai crée une sorte de guerrier mage, hop je sors de la maison du tutorial, je sors dans la forêt, et sur quoi je tombe ? Un rat qui me regarde avec ses petits yeux rouges assassins. Sorti fraîchement de cale, où un regard de travers était un signe de provacation, j'ai décidé de lui régler son sort à coup de dague. Mais voilà le soucis, je m'approche de lui avec l'arme, je clique comme un dingue, je clique un peu moins comme un dingue, aucuns coups ne porte ! Alors que les siens oui et font plutôt bobo pour un rat, j'ai même essayer de me baisser mais rien y fait. Du coup je me fais défoncé. Est ce normal docteur ?

    J'ai pourtant réglé la difficulté au minimum (oui je suis un n00b). Le pire étant que je me repose un coup en ville, au reveil, je me fais attaquer par un bandit en plein milieu de la place du village, et personne ne réagit, pas même les gardes. Et vu que j'arrive pas à défoncer un simple rat, je vous fais pas un dessin.

    Bref, je sais que c'est le topic des mods, mais si quelqu'un pouvait me prodiguer de bons conseils (pourtant dans mes souvenirs c'était pas aussi dur) avant que je commette l'irreparable (utiliser le god mode)...merci !

  29. #479
    Pour le "bandit". Car a priori, tu parle des assassins qui t'embêtent dès l'install de Tribunal.
    Pour le rat, tu dois avoir des compétences de départ en dague trop minable. T'as pas opté pour le baton ou des trucs genre "trop-de-magie-tue-la-magie" en zappant tout type d'arme?
    Perso, pour les mages, j'met toujours un peu de caracs coté "combat à mains nues" pour dépaner. S'pas parce qu'on est magicien qu'on doit ne pas pouvoir aimer la boxe, nan mais Par contre, nova truc, jamais essayé : à première vue incompatible avec un des mods que j'ai (et que j'ai la flemme d'identifié).

  30. #480
    Ah merci ! Effectivement c'est un assassin. Je vais installé le mod que tu m'as donné de ce pas. Pour le perso, j'ai utilisé un des personnages prédéfinis, le battlemage, mais il m'a l'air aussi pourri en battle, qu'en mage...se faire owner par des rats c'est nul. Dommage j'aurais bien aimé faire comme dans oblivion, avoir un chevalier qui peut invoquer des squelettes ou des fantômes et balancer des boules de feux mais en même temps pas être un branque à l'épée (oui j'ai des gouts particuliers). Bon tant pis je vais faire comme dans beaucoup de RPG, un bon gros guerrier velu de base. Sniff.

Page 16 sur 85 PremièrePremière ... 6891011121314151617181920212223242666 ... DernièreDernière

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •