Dernière modification par pseudoridicule ; 29/06/2009 à 16h22.
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD
Ca marche si tu baisses la taille des statics pendant la création du distant land. Tu passes de 400 (par défaut) à 50 et tu vois à peu près tout ... Par contre, la chute de fps est assez conséquante. A noter que l'exception list marche à merveille (pas vérifié sur solstheim, mais la chute de fps je crois que ça a marché).
Ce qui est étonnant, c'est qu'avec le MGE bien configuré sur une machine assez puissante, le distant land est 'achement plus sexy que celui d'Oblivion.
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD
J'en ai posté il n'y a pas longtemps dans le topic des screens.
Attends, je recherche mes messages...
Edit :
http://forum.canardpc.com/showpost.p...postcount=5461
http://forum.canardpc.com/showpost.p...postcount=5445
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Pour les screenshots, j'ai eu une conversation avec Snowman
Jolis en tout cas. Je suis pas très fan de ton pack de textures par contre, c'est lequel ? Et si je peux te conseiller de forcer le filtrage aniso via MGEgui... On voit clairement le sol se flouter dans l'avant-dernier screen
Ah oui j'ai pas fait gaffe à ce genre d'option. Par contre, j'aime bien ces textures, ça fait pas trop dark et pas trop flashy (j'ai utilisé ce mot 5 fois aujourd'hui, dans des discussions pro. Je m'inquiète)... Les détails sont nombreux et vachement plus réalistes que les textures de bases. Tout ça pour dire que je ne me souviens plus du nom du pack. J'ai désactivé le fog aussi, parce qu'il a tendance à être un peu trop chiant dans les endroits clos, comme les grottes.
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD
Je surfais sur TexNexus, merdalors, il y a des fous !
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=1264
@pseudoridicule :
!
On est encore sous Morrowind la ?
Merde, je suis sur le cux !
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Eh ouais
On en rajoute une couche :
Notez Vivec et Ceourébène au loin, ainsi que les réflexions distantes sur l'eau et le bug de la réflexion d'une caisse qui n'existe pas , et tout ça extrêmement fluide sous Seven 64 avec une HD4890 (ce dont ne peut pas se vanter Oblivion).
Et non, Oblivion n'est pas capable de faire ça
Ça tourne à combien avec ta cg ?
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Attendez là : y'a quand même un gap entre les screens de pseudoridicule et ceux de DarzgL .
Balances ta liste de mod DarzgL!!!
Non.
Ma modlist (pour les paysages):
Mixed Textures
Connary's landscapes Bitter Coast
Grass Mod (complet)
Vality's Ascadian Isles add-on
Vality's Balmora add-on
Vality's Bitter Coast add-on
Je dois avouer que les mods de Vality ajoutent beaucoup de gueule au paysage
J'ai mis les résolutions à 4096 et 2048 au lieu de 2048 et 1024 dans le distant land creation wizard, world mesh detail à very high, grass density à 100, pas de saut des niveaux de mipmaps, taille minimum des objets proches à 50, lointains à 400 et très lointains à 600, et détail des statics distants sur full avec toutes les options activées pour l'eau.
Edit@Froyok : je suis entre 50 et 60 FPS à l'endroit où j'ai pris le screen; dans le pire des cas je ne tombe jamais en-dessous de 25 FPS.
Let's go TesNexus !
Mon dieu faut que je test ça...
[EDIT] huuuu, ça s'installe ! (Tel un ado en chaleur...)
Dernière modification par Froyok ; 01/07/2009 à 17h44.
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Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD
Je reviens, pour dire que les mod vitality ne veulent pas fonctionner, j'ai droit à un beau message d'erreur avec... Et fermeture de morro bien evidemment, Fait chier ! (Je joue avec la goty)
Sinon, je me tape une réinstall ce matin, car le pack de texture hd (pas celui prescrit par DarzgL) fait ramer mon laptop (HD4670 kan même). Même avec mge configuré au minimum...
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http://forum.canardpc.com/showpost.p...&postcount=290
Au fait, c'est quoi ton pack de textures HD ?
Houla, j'ai bien le nom de l'archive mais après...
Trouvé sur tesnexus par contre...
Je vais voir s'il y a des crédits...
[Cherche]
[Trouvé, ouverture de l'archive]
[Ouverture du readme]
[Affichage...]
Mod Name............: Morrowind Visual Pack
Version.............: 3.0RC1
Author..............: Ayse, Lord Gabryael, Qarl, Raptre, & Zuldazug
Requirements........: Morrowind
Files...............: 854
Total Size..........: 231.49MB
Homepages...........: http://www.raptre.com/
Mais bon après test, en morro normal je peux tomber à 25 fps avec ton pack (j'ai viré le miens), sinon 40 de moyenne en 1024*768, par contre dès que je met mge rien ne vas plus...
Comment on active le HDR/bloom ?
Sinon merci pour le lien !
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Perso le bloom m'intéresse pas trop puisque bloom + distand land détaillé = ramures, en plus ledit bloom est relativement moche, mais si ça t'intéresse y'a un wiki
Ou installe tout simplement l'enbseries, comme j'indique quelques posts ou pages avant dans ce sujet. Facile à activer/désactiver et configurer même à la volée pendant le jeu.
Bon, j'ai quelques nouveaux résultats :
http://forum.canardpc.com/showpost.p...postcount=5908
Reste le HDR/Bloom à foutre, et ce sera pas trop mal !
J'ai viré les Textures HD, le portable suis pas sinon avec MGE (la je tourne à 40 FPS en moyenne, 20 au pire).
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Ouais c'est bon, je le faisait avant aussi. Je l'ai fait aussi pour mon laptop.
M'enfin ça m'emmerdait de bouffer 700 mo contre 5 pour le no-cd (j'ai bien trouvé un no-cd, mais incompatible avec certains mods).
Bref, HDR, HDR, HDR : let's go !
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