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  1. #61
    Ohmagad.

    Je vais attendre la camembérisation, mais je sens que je vais bien m'éclater sur ce mod moi. Le design des paysages est absolument magnifique, et avec des quêtes bien écrite ca poutrera sa maman sévère. :impatient:

    A vrai dire, avec des bons retours, je serais presque prêt à payer 10 euros pour une total conversion de qualité

  2. #62
    Y'a une fichier "Arktwend fr" sur tesnexus...
    dl en cours.
    Merde il arrive pas à charger le dl...

  3. #63
    Tu nous tiens au jus? Histoire de savoir si il est entièrement traduit et si il vaut le coup de faire une seconde install de Morrowind pour cette TC?

  4. #64
    Ouais, mais ils sont pas clairs pour les téléchargements...

  5. #65
    En fait le problème que j'ai avec oblivion c'est que sans en avoir fait le tour j'ai l'impression d'avoir déjà tout vu : j'ai visité les principales villes, fait pas mal de quètes, les caves/grottes sont toutes les même, etc...

    Dernièrement j'ai testé un mod nommé NPC with jobs qui ajoutait une île qui avait servi de test pour le mod et là j'ai cru réver : déjà c'étai plat, pas de la montagne, ensuite il y a avait pas mal de forets et champs différents, etc...

    Là j'avais vraiment l'impression de découvrir un truc alors que sur Obli je m'amuse, mais la découverte semble un peu passée, et il n'y a que quand je croise un nouveau perso sympa ou une quète originale que suis surpris...

  6. #66
    Nan nan, t'inquiète, Morrowind c'est du dépaysement pur et dur. En plus t'es obligé de te balader (puisque pas de fast travel), c'est une ile donc l'eau est omniprésente et ca fait plaisir. Bref, c'est mille fois moins emmerdifiant qu'Oblivion. En plus les quêtes, sans partir dans le n'importe quoi comme certains d'Oblivion sont assez recherchés (basique quand même, mais c'est toujours un plaisir de les faire), bref cay du bon.

    Et puis pour le prix, la GOTY sera vite rentabilisée, et de toute facon j'ai prévu l'extermination totale de toute personne n'ayant pas Morrowind dans sa ludothèque dans moins de 15 jours, t'as interêt à te dépecher

  7. #67
    Bon, arktwend ce sera pas avant ce soir en tout cas pour moi.

  8. #68
    Citation Envoyé par Aarsk Voir le message
    Tu parles de quel patch exactement ? Si c'est le patch officiel, jette-le, le pno fait le même boulot en mieux. En plus, y a des versions spécifiques à chaque config de jeux : Morro tout seul, Morro + Trib, Morro + Blood, tout.
    Bon je vais tenter tout ça sans le patch officiel, et prendre le PNO . Autre question : Morrowind Graphic Extender demande le patch 1.6quelque chose de Bloodmoon, peut-on passer outre ce patch et jouer avec MGE quand même ? Merci encore.

    Edit : En fait c'est bon MGE a l'air de marcher avec le PNO.
    Dernière modification par Jahwel ; 28/08/2008 à 16h32.
    Citation Envoyé par Tromzy Voir le message
    Jahwel t'en as pas marre de servir à rien ?

  9. #69
    Bon, je viens de finir la "guilde des ingénieurs", une guilde en plusieurs partie (mais dont seule la première partie est sortie). Et tout ce que je peux vous dire, c'est Wabon guilde. C'est assez délirant, c'est un peu fedex sur les bords mais c'est pas génant, et surtout c'est impressionnant d'imagination. ET il faut parfois se creuser les méninges. Donc wabon.

  10. #70
    J'ai réinstallé Morrowind + les deux addons et le PNO comme il faut, les messages d'erreurs ont disparut du chargement, mais il en reste un seul que je n'avais pas eu :

    "Un ou plusieurs plugin n'ont pas pus trouver la bonne version du ficher master qu'ils dépendent, risque de problème bla bla bla"

    Le jeu se charge, il y a un risque de bug si je continue ? J'ai mal installé un truc ? Voilà les mods que j'ai installé (Pas grand chose en fait) :

    Citation Envoyé par Tromzy Voir le message
    Jahwel t'en as pas marre de servir à rien ?

  11. #71
    Nan nan, il te le dit automatiquement au lancement du jeu si t'as installé un plug-in, c'est juste un avertissement pour te dire "tout dépend du talent du moddeur"

  12. #72
    Citation Envoyé par chenoir Voir le message
    Nan nan, il te le dit automatiquement au lancement du jeu si t'as installé un plug-in, c'est juste un avertissement pour te dire "tout dépend du talent du moddeur"
    Ok cool, je vais enfin pouvoir me refaire Morrowind avec Kalendaar ! Haleluia !
    Citation Envoyé par Tromzy Voir le message
    Jahwel t'en as pas marre de servir à rien ?

  13. #73
    Vous m'avez donné envie avec vos conneries. J'avais déjà Morrowind et je me rend compte que si on veut les super trucs de la dernière version de MGE il faut bloodmoon.
    Une chance, je trouve les 2 extensions d'occase dans un magasin. Mais voilà : je me rend compte que bloodmoon n'est compatible qu'avec la version anglaise de morrowind (pourtant boite en fr et tout). Pas de problème pour tribunal par contre. Et on me dit que Bloodmoon N'EXISTE PAS pour la version fr
    C'est quoi ce bordel ? Tout ceux qui ont bloodmoon jouent sur la version anglaise ?

  14. #74
    Bon, avant tout chose je tiens à vous dire que vous êtes vraiment des enfoirays, bien que vous n'ayez pas tués Kenny (cf mon post précédent).
    En admettant que j'imagine être en train de penser à éventuellement réinstaller Morrowind, en résumé, si je veux moins de bugs, pas de modifications du gameplay et des graphismes qui roxx un minimum, je prends :

    -le classique PNO
    - le Visual Pack, que je ne connaissais pas, merci l'auteur du topic
    -MGE

    Par contre il faudrait que je me trouve BloodMoon pour faire marcher le MGE... Non et puis non de toute façon faut pas que je réinstalle cette abomination.

    -Voilà docteur, je fais des rêves éveillés étranges. Tous les jours pendant 2-3h, je suis convaincu d'être le Nérévarine, réincarnation de Nérévar... Je crois que je vais replonger docteur
    Tais-toi, mange ta soupe, sniffe ton joint, fume ta bière et bois ta coke.
    PS : quand vous jouez avec moi en ligne, appelez-moi Fred, pas Dark.

  15. #75
    Bloodmoon est bien en français. J'ai la version GOTY, je ne sais pas si c'est dur à trouver mais ici, il en reste encore.

    Pour l'installation, wiwiland explique ça très bien ici. Si on veux rendre le tout plus beau, faut ajouter le pack texture MVP et le mod MGE (voire même le prog FPS optimizer).

  16. #76
    Donc si on veut bloodmoon en fr, il faut obligatoirement GOTY ?
    Fait chier ! Il me manque que cette extension, je vais pas tout racheter juste pour elle !
    Et ceux qui ne sont pas en GOTY, vous faites comment ?

  17. #77
    Je viens de jouer 2 heures à Arktwend.
    C'est assez sympa même si ça semble assez linéaire, même très linéaire pour l'instant.
    Les combats... bah c'est ceux de morrowind quoi, ça faisait longtemps que j'y avais pas joué.
    Faut virer la crosshair parce qu'elle est trop grosse et super moche (mais qu'est-ce qui les a pris ?).
    Au début c'est pas terrible, surtout au niveau des textes franchement limités, mais j'attends de voir la suite. Les décors sont très bien faits, la plupart des lieux ont vraiment de la gueule, ce serait dommage que l'aventure soit pourrie dedans.
    Ah, et la traduction : l'essentiel semble fait, mais il y a quelques détails qui restent en allemand. Sinon, je trouve ça assez mal traduit, certaines tournures sont maladroites, mais bon, c'est mieux que rien et ça reste lisible. Quelques fautes mais rien qui rende le tout pénible à lire. M'enfin pour l'instant y'a pas grand chose du côté des textes.

    Citation Envoyé par Gorth_le_Barbare Voir le message
    Donc si on veut bloodmoon en fr, il faut obligatoirement GOTY ?
    Fait chier ! Il me manque que cette extension, je vais pas tout racheter juste pour elle !
    Et ceux qui ne sont pas en GOTY, vous faites comment ?
    C'est dommage de tout racheter, mais la GOTY fr elle se trouve à 5€ dans pas mal de magasins
    Dernière modification par Pluton ; 28/08/2008 à 19h31. Motif: Fusion automatique

  18. #78
    Citation Envoyé par Jahwel Voir le message
    image de TESC
    Ne charge le .esm et le .esp du PNO en même temps si tu as téléchargé le PNO ces jours-ci, le .esm suffit. Le .esp sert juste de patch pour les anciennes versions du PNO. Je ne sais pas si charger les deux en même temps peut mettre le souk, mais inutile de te charger avec des mods surnuméraires.

    Bon je vais tenter tout ça sans le patch officiel, et prendre le PNO . Autre question : Morrowind Graphic Extender demande le patch 1.6quelque chose de Bloodmoon, peut-on passer outre ce patch et jouer avec MGE quand même ? Merci encore.

    Edit : En fait c'est bon MGE a l'air de marcher avec le PNO.
    MGE a juste besoin de Bloodmoon, la version 1.6 et quelques, c'est la version de Morro quand on a installé l'add-on Bloodmoon. Le patch officiel ne sert à rien, chez Wiwi ils le déconseillent même.
    'Tention aussi que sur Wiwiland, la faq indique que certains utilisateurs de Kalendaar ont rencontré des bugs avec l'option "distant view" de MGE (en gros elle marche pas).



    EDIT : http://www.bethsoft.com/bgsforums/in...owtopic=873854 C'est la version 3.3.5 de MGE, plus besoin de tweak de la flotte, c'est compris et ça marche mieux dirait-on. D'après l'auteur de poste, c'est également plus optimisé. Faut pas oublier de désintaller l'ancienne version (la jetez pas on sait jamais) et vérifier dans DATA que le fichier "distant land" est plus là, au pire filez-lui un coup de main pour dégager, sans ça y aura des messages d'erreur à la nouvelle génération de distant view.
    La grosse innovation : les activators sont visibles de loin désormais (si vous cochez la case durant la création de distant land). On peut ainsi voir le Mur des Ames au loin (et plus juste les tours toutes seules), ainsi que certain fort qui voulaient pas s'afficher.
    Dernière modification par Aarsk ; 28/08/2008 à 20h32.

  19. #79
    Bon, je continue sur Arktwend, bah c'est beau y'a pas à chier. Rien que pour les décors ça vaut le coup, en plus là ça commence à s'ouvrir, j'ai pris la route vers la plus grosse ville mais rien ne m'y obligeait, et de temps à autre j'aperçois d'autres villages au loin.
    Je prends pas mal de screens que je posterais plus tard, mais j'espère ne pas être coincé à un moment avec des monceaux de quêtes en allemand, le mien date du lycée et j'étais pas le plus brillant de la classe

  20. #80
    Ah c'est en allemand ?
    Ca me refroidit net
    Citation Envoyé par dcao Voir le message
    en faite vous etes vraiment pas simpa !
    ces bon je me casse, vous etes nul et imature

  21. #81
    Soyez maudit tous autant que vous ètes je m'étais promis de plus toucher à cette création du diable qui a pourri mon dernier flirt

    Ben voilà cause de vous je vais passer beaucoup de nuit presque blanche

    Soyez maudits

  22. #82
    Tu nous le revaudra
    Citation Envoyé par dcao Voir le message
    en faite vous etes vraiment pas simpa !
    ces bon je me casse, vous etes nul et imature

  23. #83
    Non j'en sera limite reconnaissant tel un Junkie qui retombe avec délice dans le crack alors qu'il s'était promi e plus y toucher
    Pis t'façon comme Oblivion vaut pas un clou

  24. #84

    Citation Envoyé par yopyop Voir le message
    euh dites avec tout vos mods quid de la config mini pour jouer ?
    Je suis en train de reflechir à l'achat d'un portable (surtout pour le boulot) mais je comptais au moins pouvoir faire tourner Morrowind. Je pensais me contenter d'un simple circuit intégré GMA 4500M HD, un truc a peu pres au niveau des GeForce 8400 M G, donc bien nul mais qui aurait du pouvoir le faire.
    Maintenant avec vos mods qui dechire la retine et qui font tres envi est ce que le jeux devient beaucoup plus gourmand ?
    Ouais enfin fait gaffe à ce que ton GMA gère les shaders.

    Citation Envoyé par Jolaventur Voir le message
    Non j'en sera limite reconnaissant tel un Junkie qui retombe avec délice dans le crack alors qu'il s'était promi e pluts y toucher
    Pis t'façon comme Oblivion vaut pas un clou
    Ouais moi aussi Jo, je trouve ça déloyal de nous montrer les derniers mods et TC pour Morro, alors que je me suis fait, comme au casino, interdire de réinstallation à vie.

  25. #85
    Citation Envoyé par Aarsk Voir le message
    ...
    Merci beaucoup pour tes conseils .
    Citation Envoyé par Tromzy Voir le message
    Jahwel t'en as pas marre de servir à rien ?

  26. #86
    Tiens, faudrait que je teste Morro sous Linux.
    Mouais.®©™ Morgoth 2008-2999. Tous droits réservés.

  27. #87
    Citation Envoyé par Nelfe Voir le message
    Ah c'est en allemand ?
    Ca me refroidit net
    Le mod est allemand mais la grande majorité a été traduite en fr.
    Pas du graaand français mais ça passe.
    Il reste quelques trucs en boche, genre les phrases de merde des PNJ du style "salut, je te connais pas", ceux qui servent à rien.
    Les noms des sorts aussi sont en allemand, mais leurs effets sont bien traduits en fr donc on pige tout de suite que 1-15 dégâts de feu à distance ça s'appelle bien petite boule de feu.

    C'est pour très bientôt, peut-être mardi la version finale (ou presque) fr, mais pour l'instant (4 heures de jeu) c'est bonnard même sans connaître un mot d'allemand.

  28. #88
    Ok chouette je vais télécharger ça
    Citation Envoyé par dcao Voir le message
    en faite vous etes vraiment pas simpa !
    ces bon je me casse, vous etes nul et imature

  29. #89
    Citation Envoyé par Jahwel Voir le message
    Merci beaucoup pour tes conseils .
    np

    Ouais moi aussi Jo, je trouve ça déloyal de nous montrer les derniers mods et TC pour Morro, alors que je me suis fait, comme au casino, interdire de réinstallation à vie.
    A force de me balader dans le forum mods de Bethesda, je suis tombé là-dessus... http://vality7.googlepages.com/grass ... En l'état, s'pas compatible VF.

  30. #90
    Je viens de l'installer. Rien que le début en bateau miam, on descend et là BLAAAM le thème qui se lance...

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