Non, tu peux TOUT faire toi-même (mais c'est plus laborieux) et les gambits de type attaques automatiques sont disponibles dès le début du jeu.
Enfin bon, là n'est pas le sujet.
Pour ceux qui ont réponses à tout (enfin je l'espère)
Je portes des lunettes mais memes avec il m'est difficile de lire le descriptif des types d'objets, de magies....
Existe t il des listes imprimables "lisibles"?????
Merci
Bon j'ai pas pu me le farcir comme il faut au final mais du peu que j'en ai vu c'est du très bon jeu donc tout content de lui je suis allé voir certains tests comme sur GK ce midi et là...
Je les trouve super sévère surtout pour ce qu'ils en disent, on lui reproche des choses pas très véridique (qui relève plus du goût, comme toujours quoi) donc toujours se fier qu'à son feeling
Entièrement d'accord !
Hier je continue un peu et vue que j'ai peu de temps je fais des sessions assez courte, enfin bon assez pour découvrir le premier rêve et la PAF !!
La narration est parfaite et surtout fait ressortir les sentiments profonds du personnage et ses douleurs, putain c'est magique quoi, je suis pas émotif pour un sou mais la a ce moment je jouai tranquillement et ce passage m'a tout simplement transporté.
J'ai découvert d'autres rêves et a chaque j'ai trouvé la narration parfaite, c'est vraiment un plus du jeu
Perso je trouve qu'il y en a trop. J'aime pas trop qu'on casse mon rythme de jeu. Donc des fois je les lis, des fois je zappe.
Mais bon l'avantage, c'est qu'on peut les garder sous le coude pour plus tard, c'est sympa.
Allez, 10h de jeu, démarrage du cd2, wouhou !! J'avais pas kiffé un jeu comme ça depuis looooooongtemps
Bordel, j'avais la larme à l'oeil à la fin du 1er DVD (surtout avec Lirum, c'est con, mais c'est comme ça), déjà que certains "rêves" sont touchant (et surtout très bien écris).
Une chose est certaine : quand j'aurai fini Lost Odissey, je pourrai peut-être reprocher son classicisme au niveau gameplay (qui n'est pas désagréable, mais qui a un parfum de désuet malgré tout), son rythme un peu en dent de scie, certains chara design lamentables (Gongora )...mais en tout cas, je pourrai dire que j'aurai lu un bon recceuil de nouvelles (et je parle bon d'un point de vue littéraire, même pas comparé uniquement au jeux-vidéos), des personnages attachants, un challenge agréable et bien pensé et des musiques qui sonnent bien.
Vraiment, c'est pas le RPG du siècle, mais c'est au moins le RPG-Jap qui m'a le plus remué depuis...ppfff, Suikoden II (et peut-être FFXII quand-même)?
"Je veux être fort, non pour dominer mon frère, mais pour vaincre mon plus grand ennemi - moi-même."
Chef Iakota Yellow Lark
Bah moi je suis complètement insensible à la scene finale du DVD 1.
Qui c'est ? Je la connais pas...elle meurt ? Bon ben ok...
Si ils tuaient Seth je dis pas...
Par contre les nouvelles sont très bouleversantes.
Comme Visual Flo je les lis rarement dès que je les découvre, ça a le don d'arriver quand je besoin/envie de combats...
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La fin du CD1 se trouve à la fin de la Crimson forest.
Par contre je trouve la narration un peu "massive" quand même. Au final, quand on finit le cd1, on a fait le grand staff, le bateau et Numara/Crimson forest. Certes, c'est vaste, mais en terme d'avancée dans le scénar je trouve ça un peu faible ... enfin on fait ptet plus de trucs dans les autres cds, nous verrons bien.
Je suis dans le DVD 2 et je partage ton inquietude...à ce rythme, il y aura quoi, 12 environnements différents dans le jeu ?
J'espère que ce n'est pas le cas, ce serait un defaut bien plus génant que tout ce que les reviews ont mis en exergue.
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Attendez le DVD 3 ça s'emballe gravement Et il parait que le DVD1, 2 et 3 sont juste un "chargement" pour le 4 mais j'y suis pas encore.
Ya pas grand chose dans le DVD4, c'est surtout des trucs optionnels.
Du genre qui filent des items bien uber (slot +10, immunitée aux états style poison, muet, aveugle...), mais les boss sont trop simples de manière générale.
Enfin, je l'ais pas encore terminé mais tout porte a croire que je suis dans la phase "promene toi partout avant d'attaquer le donjon final et de terminer le jeu".
t'es pas très loin de la plaque , fini de A a Y (je laisse le Z pasque j'ai pas encore les 100%) mais il doit y avoir une 20aine d'environnements différents dans le jeu , je sais certains peuvent trouver ça peu , mais je trouve cela honnête au vu qu'ils sont tous bien différents les uns des autres (je dis ça par rapport a un Mass Effect par exemple) et que surtout ils en jettent plein les mirettes pour la plupart , cela n'empêche aucunement une durée de vie assez maousse.
Et puis la storyline me paraît un peu bancale. Donc, ils se connaissaient tous y'a 1000 ans, mais Seth n'a rencontré Ming qu'il y a 200 ans. Ou alors, elle se sont re-rencontrées après la perte de mémoire, mais ça n'est pas possible, cette perte a moins de 40 ans ...
Bref j'avoue ne pas bien comprendre cette histoire de potes de 1000 ans qui se re-rencontrent après, c'est un peu confus leur bouzin.
Bon j'ai besoin d'aide où je crois bien que le DVD1 vas passer par la fenêtre.
Je suis bloquer au boss tout pourri en forme de serpent qui aspire l'énergie des petits trucs devant lui.
Alors ok j'ai compris la technique, le soucis c'est que je ne sais pas où trouver d'anneau pour empêcher la paralysie car la est le problème, car quand le second arrive je me fait tordre direct.
Je dis bien que j'ai tout, mais alors tout essayé, je suis depuis 22h30 ( +
1 bonne heure avant ) dessus, et impossible de me protéger contre la paralysie.
Donc je demande votre aide car vue comment ca m'énerve, je risque de ne plus y rejouer, c'est typiquement les trucs qui me saoule surtout que j'accroche énormément au jeu, mais le truc " démerde toi comme un connard au bout de 3h de jeu pour tuer un streum de l'espace" ca me fait vite décrocher d'un jeu en général.
Donc help, de toute façon y a pas mal de chose que je capte pas sur le "forge" je sens que je vais vite capituler
Pour le serpent, faut choper l'anti paralysie avant et farmer un peu pour faire apprendre la compétence aux immortels, ensuite tu le passe à Jensen et ça passe assez facilement.
Enfin c'est le boss le plus chiant que j'ai croisé en 3 DVD...
Groomy vient à mon avis de vous expliquer le CONCEPT même du jeu.
Concept qui n'a pas du etre utilisé par les gens qui trouvent LO trop dur.
C'était gros comme une maison que le prochain boss utiliserait la paralysie (on trouve l'anneau anti para, les items anti para....)
Dans LO il faut trouver un item, le faire passer aux immortels pour qu'ils apprennent la skill (penser à équiper la skill), puis donner l'item à un mortel. Et voilà vous avez 80% de votre groupe immunisé à la spécialité du boss à venir.
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Mouais c'est le seul boss ou j'ai du appliquer cette méthode, les autres que j'ai rencontré n'ont pas besoin d'une compétence spéciale "obligatoire".
Ca y est je l'ai eu
En fait mon souci c'est que je n'avais pas trouvé le bracelet vif, donc j'étais bien dans la merde lors de l'attaque du second car tous mes persos étaient pétrifies donc en 2 tours c'était dead.
La c'est plus la même chose et avec le sort anti paralysie sur jensen et l'anneau sur Kaim c'est plus la même et je lui ai fait ça fête.
N'emperche que j'ai trouvé bien ça saoulant mais ça m'a permis de mieux comprendre les liens de compétences .
ouais c'est même un brin foufou-la-quequette : ça enchaine les phases de jeu bizarres et les loooongues cinématiques...Envoyé par Groomy
J'ai l'impression d'avoir passé facile 1h30 hier devant la TV à juste regarder le déroulement de l'histoire. C'était assez fun cela dit !
Par contre des fois on récupère la main juste pour déplacer son perso de 3m et hop encore une cinématique !!
c'est aussi ce que je me disais ! heureusement que les rebondissements du 3ème DVD cassent un peu ce rythme (parce que finir les combats en meilleur état qu'en les commençant ça devenait lassant )Envoyé par Samson (sur un autre post)
pouet