Ben ouais mais ça fait pas tout. Le système de combat est quand même un gros plus, avec ces objets qui peuvent périmer et ces combinaisons de chiffre a essayer de sortir de son deck... Je trouve d'ailleurs ça vraiment super sympa : au-delà du deck de gros bill attack +4000, faut aussi pouvoir aligner chiffre et "furi", ce qui oblige a vraiment penser le jeu.
Plus que farmer comme un âne ou d'apprendre le jeu par cœur pour savoir quel élément démonte quel élément (j'aime bien smt nocturne par exemple mais bordel, y a 2500 éléments et c'est super relou de tout assimiler quand tu découvre). Du coup, je me méfie toujours un peu des j-rpg... Et ce que dis Kobal ne me met pas en confiance du coup ^^.