Pas de réponse?
Regarde par là
http://la-zone-a-pluton.blogspot.com...de-de-jeu.html
En mode panique!
Il me semble (d'après mes souvenirs donc rien n'est certain) que le décodeur se trouveSpoiler Alert!
J'ai dejà vu le blog à Pluton,Spoiler Alert!
mais justement y a rien sous les blocs de béton, c'est ça mon pb, le sarcophage est vide de chez vide...
J'avais galéré pendant des heures, à m'arracher les cheveux...mais il est bien dans les décombres dans la salle de l’exauceur, planqué en haut à droite sous des...trucs. A mon souvenir, il y a un screenshot dans le manuel de Dezowave.
La Zone symbolise l'étrangeté, lieu abandonné et sinistre, mais fascinant pour ce qu'il suppose d'inhumanité. (Frédérique ROUSSEL, Libération 3/06/2010)
J'ai vu le screen, justement, mais j'ai rien de rien chez moi...serai ce un bug?
salut les canards , je me suis cassé les dents sur le narodnaya soljanka ( j'ai pas réussi a l'installer correctement ) , j'ai donc jeté mon dévolu sur priboi story , je suis arrivé a l'installer mais j'ai quelques petits problèmes , sidorovitch est signalé par un point jaune sur la carte mais quand je vais le voir il n'y a personne ( impossible de parler et de commercer ) , le jeu est en anglais et les missions ont un temps très court pour être accomplies.
j'aimerais donc que vous me donniez une astuce pour corriger le bug de ce bon vieux sidorovich , un patch francais pour la version 1.0005 et enfin quelque chose qui me permettrait d'avoir un temps illimité pour accomplir les missions.
Y a dejà qq. temps que je n'y ai plus joué, mais de mémoire (si je ne me trompe pas de mod) Siderovitch n'est pas dans son bunker, tu passes une partie du jeu à lui courir apres avant de le retrouver sur une autre map. Y a un paquet de doc à lire attentivement pour réussir et c'est sur qu'en anglais quand tu comprend pas grand chose comme mézigue c'est pas évident...
Je ne sais plus si il y a un patch en fr, je m'étais tout tapé en english.
ouf tu me rassures donc c'est pas un bug , ou je peux m'acheter une meilleure combi parce que là un seul chien aveugle devient un problème gênant , et vu que je suis tombé sur une horde d'au moins 40 clebs...
oui je ne comprends pas grand chose a l'anglais...
ça y est je l'ai mis en francais , par contre je trouve étrange que personne ne me donne de mission ( a part aller parler a l'officier sous le p*** et trouver les documents dans la centrale )
j'ai pourtant parlé a tous les pnj de la base des stalkers et de la base militaire ...
Non, c'est normal! C'est la difficultée du mod, presque pas une seule indication.
Dernière modification par Alixray ; 04/12/2011 à 09h01.
Moi j'dis ça j'dis rien, hein!
Bonsoir les canards,
Je remonte ce topic car j'ai réinstallé SoC (patché 1.0005 + Float 32) avec le mod Priboi Story Overhaul 3.2.5. Je ne sais pas si certains d'entre vous ont déjà essayé cette version.
Auparavant j'avais essayé d'installer le mod avec son patch 1.1.3 (récupérés sur moddb) pour 1.0004 mais j'avais des crashs au démarrage.
Ça a l'air très sympa pour le peu que j'y ai joué, à part que je crève au premier blowout (direct dans le Cordon). Je ne reçois aucune indication sur l'abri le plus proche dans mon PDA lorsque le blowout se déclenche, j'ai donc testé toutes les planques connues pour fonctionner (dans d'autres mods) : chez Sid, dans les abris souterrains dans le village, dans la baraque réservée au Lt Slip... rien à faire je crève où que je me planque.
Je me demande si ce n'est pas un bug, car les NPC n'ont pas l'air de réaliser ce qui se passe non plus : ils restent plantés où ils sont, et ne cherchent absolument pas à s'abriter.
Bref, si quelqu'un a testé cette version Overhaul, je voudrais bien savoir si vous avez rencontré le même problème. J'imagine que c'est moi qui ne me met pas à l'abri où il faut mais je suis à court d'idée.
Merci !
Dernière modification par Rhygaar ; 23/08/2012 à 01h37.
Essaye chez sidorovitch
Sinon superbe mod, mais quelqu'un peu m'expliquer comment conduire les véhicules ? car aucun ne veut avancer, j'ai donc penser a une panne d'essence (vu que l'on peut prendre des jerickan) mais non
Laissez moi dormir ...
Pour les véhicules, regarde dans les options, commandes et cherche un "allumer le moteur" ou "démarrer", un truc comme ça. Défini une touche et lorsque tu es dans le véhicule, appui dessus, ça allume le moteur, et tu peux avancer normalement!
Moi j'dis ça j'dis rien, hein!
Merci! et un truc que je viens de voir, j'ai été dans la base du devoir (je me rappelle plus le nom de cette zone) mais quand je veut retourner a la décharge ca plante, j'ai regarder les logs et il me dit:
Bon j'ai bien compris que cela venait du script xr_logic, mais a part cela, j'ai rien compris d'autreCode:[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_logic.script:661: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
[edit] en fait ca ne se passe pas spécialement quand je veut quitter Agroprom mais de façon aléatoire, que ce soit vers la base du devoir, stalker, même vers le lac
Dernière modification par Denwo ; 29/08/2012 à 20h36.
Laissez moi dormir ...
Ca ne marchait pas non plus chez Sidorovitch (je l'avais indiqué dans mon post précédent). Entretemps je suis passé à la version 3.2.4, mais je n'ai encore pas eu de blowout.
J'ai aussi posté sur le forum Dezowave consacré à la version Overhaul, mais pas de réponse non plus.
Tu joues à la version Overhaul 3.2 Denwo ? Ou avec la version normale en 1.1 ?
Si je me rappelle bien ( c'est à dire que je ne me trompe pas de mod) il faut soit prendre les cachets contre les émissions, soit dormir.
rygaar, je suis avec la version en 1.1
Laissez moi dormir ...
Si je dors (dans un abri) alors qu'une émission se produit, je meurs.
Je n'avais pas encore trouvé d'antidote pour survivre à une émission hors abri (encore dans le Cordon). Les médocs anti blowout, ce n'est pas qu'à partir de CoP ?
OK. En 1.1 j'ai survécu à une émission (la porte du bunker de Sidorovitch ferme dans cette version !).
Salut tous le monde.
Savez vous si on peux installer le Complete Mod par dessus Priboy Story?
J'ai un peu de mal avec les couleurs, les fleurs etc..
Et si c'est pas possible avec le Complete, y a t'il un moyen d'avoir un zone moins "printanière"?
Bonjour à tous les canards,
j'essaie aussi le Overhaul (3.2.5) et je le trouve très bien... mis à part ses plantages à répétition !!!! Quand ce n'est pas au chargement d'une sauvegarde c'est quand je prends un objet, quand je me déplace... ou quand il veut.... Bref je craque ! Je ne peux pas jouer plus de 15mn !
J'ai désinstallé mon Stalker (tous les fichiers et passage de ccleaner et glary utilities). Installation propre et application des patchs jusqu'au 1.0004 puis PS overhal. Le jeu est en anglais.
Y a t il quelque chose à faire pour limiter ces plantages ?
Merci d'avance.
[edit] : patché en 1.0005...
Dernière modification par zered ; 23/03/2014 à 13h42.
Hello tout le monde.
Je me suis motivé a test donc priboi story overhaul en 3.2.5, mais pas moyen de trouver une traduction fr. Quelqu'un aurait t il un lien opérationnel ?
"Il ne s’agit pas de faire l’anarchie aujourd’hui, demain, ou dans dix siècles, mais d’avancer vers l’anarchie aujourd’hui, demain, toujours."
Super ! Merci beaucoup Kahului !
Lets go
"Il ne s’agit pas de faire l’anarchie aujourd’hui, demain, ou dans dix siècles, mais d’avancer vers l’anarchie aujourd’hui, demain, toujours."
Oh de rien!J'ai juste mis les liens et j'ai toujours ce bon vieux Priboi sous la main ...si je puis dire!
Mais je crois bien que c'est Tremens qui a reuploadé le fichier.
La dernière version 3.2.5 en date est du 14 avril 2014 sur Moddb :
http://www.moddb.com/mods/priboi-story/downloads
Héhé, c'est effectivement cette nouvelle version qui m'a donné l'envie de le tester.
J'ai aussi Lost World troops of Doom pour la suite bien hâte.
"Il ne s’agit pas de faire l’anarchie aujourd’hui, demain, ou dans dix siècles, mais d’avancer vers l’anarchie aujourd’hui, demain, toujours."
Hello,
J'ai profite aussi de cette nouvelle version pour tester et c'est plutot sympa.
Le seul truc que je trouve un peu louche ( ou alors j ai rate quelque chose ) c'est qu'on est lache sans objectifs clairs ni d'indices evident.
Retourner chaque cm2 de la map pour trouver les docs ca va pas etre drole a faire.
Il faut lire tout les docs et les info sur le PDA, ils donnent des renseignements plus ou moins précis. Maintenant c'est parfaitement voulu, et je trouve que c'est vraiment bien réussi.
Moi j'dis ça j'dis rien, hein!
bon j'ai avance mais la c'est juste pas possible.
J ouvre le lab x18 et j'ai exactement 20 sec pour me taper tout le lab et trouver l'antidote.
C'est completement naze.
Bon en cherchant un peu
https://www.youtube.com/watch?v=rnXXSW10vSQ
Ce gars la a pas le meme timer.
C'est donc un vieux bug qui fait que mon timer se finit en 20sec max.
Impossible d'atteindre l'antidote
ok j ai trouve la raison et la solution:
nombre de fps trop eleves.
Il faut donc brider les fps a 30 (avec Fraps par exemple) pour retrouver un timer normal
Dernière modification par bobinou ; 10/06/2014 à 06h28.