Me voilà rendu au manoir de Constantine pour lui dérober sa fameuse...
...Epée ! LA mission de Thief, celle qui rend fou, avec ses perspectives dérangées, son agencement cauchemardesque, la folie dans le level-design et l'incroyable pression que ça met sur un pauvre joueur totalement désorienté, paumé, crispé, fasciné, hébété, tourmenté, happé et conquis...
Le tout avec le scénario qui bascule alors dans le carrément malsain.
Le cauchemar commence ici... fais voler ta flèche à corde, petit voleur, et entre dans la demeure d'un esprit dérangé.