La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
J'ai trouvé les graphismes très satisfaisant pour ma part, l'ambiance et l'esthétique sont assez bien travaillé. D'ailleurs j'ai jamais fait le premier opus (les notes étaient assez bof) mais je dois bien avouer que j'accroche vraiment à la démo de ce deuxième opus. Je trouve l'ambiance assez classe.
Le premier Kane et Lynch était proche de cette seconde version ou les devs ont-ils complétement retravaillés le jeu et ses mécanismes ? caméra, ambiance, dialogues, bruitages des armes ?
Moteur fait maison, aussi.
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Tiens… On ne croule pas encore sous les screenshots de Starcraft 2, c'est étrange…
"Tout est vrai, tout existe, il suffit d'y croire."
Dieu. (enfin… je crois)
Il sert à construire les extracteurs pour gagner des ressources. Une sorte de VCS pour rester dans l'esprit Starcraft. Assez rapide, fragile, tu l'envoies explorer la carte et construire si tu trouves un coin qui s'y prête. Il y a l'équivalent chez les aliens mais sous forme organique.
Pas directement.
Tu as un centre de commandement comme avant :
Apparemment ils ont voulu augmenter le côté stratégique du commandant d'où les drônes. Voilà la vue qu'on a :
On crée autant de robots qu'on veut (c'est gratuit) d'ailleurs ça permet de pourrir une partie. Reste à les envoyer sur la map, construire les extracteurs ou autre :
Au fur et à mesure on améliore l'armurerie et on a accès à de nouvelles armes comme le lance-grenade :
La grenade est vraiment lente, je vois pas trop l'intérêt vu la rapidité des aliens.
Je sais pas. Le déroulement du jeu n'est pas le même pendant l'alpha. Par exemple les aliens peuvent tout de suite évoluer. Le but étant de tester, c'est normal. Pour les drones je ne sais pas du tout si ça restera comme ça. Qu'ils soient présents, certes ça change, mais ça renforce le parallèle avec la stratégie du commandant. La gratuité et l'absence de limite c'est surtout un problème pour le framerate. Je doute que ça reste quand même.
OK, j'ai pas joué au premier. Cela dit la grenade a une trajectoire en cloche très prononcée. Je sais pas trop comment ça va se passer. A voir. De toute façon c'est une alpha, ça risque de pas mal bouger.
J'ai essayé la démo et j'ai trouvé ça nul. Graphismes moches digne d'un jeu moyen d'il y a 3 ans (même stranglehold est bien plus jolie) et encore j'ai désactivé les effets caméras qui pourrissent encore plus les graphismes. Le design dans la démo est quelconque et n'a pas de charme.
Les personnages sont ventriloques ce qui n'arrange rien. Même il y a 10 ans on faisait mieux.
La caméra qui bouge quand on se meut est chiante et donne mal à la tête.
Le gameplay est assez rigide tout comme le 1.
Bon au moins c'est fluide quoique l'intro du début à 30 i/s elle est pas très fluide et ça vient pas de ma machine.