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  1. #7111
    Citation Envoyé par madpenguin Voir le message
    Je vais p'têt essayer de faire les tutos vite faits tiens.
    Pareil!
    Dernière modification par Loloborgo ; 25/11/2018 à 03h32.

  2. #7112
    Citation Envoyé par Pinkipou Voir le message
    On dirait que t'as cherché les coups et donné le bâton pour les prendre... T'as pas un frère qui s'appelle Elemorej ?
    Eh ho!! Juste que la difficulté ne me fais pas peur


    Et puis j'ai que des soeurs

  3. #7113
    Le topic dédié pour la partie : https://forum.canardpc.com/threads/1...0#post12067820


    Citation Envoyé par madpenguin Voir le message
    J'ai vite lancé le jeu... C'est grand la Russie ! Et il y a environ 850 type d'unités différentes. Ca va être facile. Ha, et l'interface est bien différente.

    Je vais p'têt essayer de faire les tutos vite faits tiens.
    L'interface est plus jolie mais les fondamentaux sont les mêmes (sauf les touches F11 et F12 qui n'existent pas dans AJE). Encore que cet Ageod innove un peu avec quelques ajouts que presque personne n'a pratiqué.
    Tu pourras de toute façon poser toutes les questions que tu veux dans le topic de la partie (où tout le monde te répondra RTFM ).



    Citation Envoyé par Elemorej Voir le message
    Et puis j'ai que des soeurs
    Le genre de Casimir ne nous regarde pas.

  4. #7114
    Citation Envoyé par Loloborgo Voir le message
    Pareil!
    Ben en fait, les tuto, c'est des liens vers leur chaîne youtube... Reste juste à espérer que les vidéos sont toujours d'actualité malgré les patchs...

  5. #7115
    Effectivement, je me suis rabattu du coup sur le manuel, en version printer-friendly, qui pèse tout de même ses 80 et quelques pages!

  6. #7116
    Le manuel est un passage obligé pour ceux qui ne veulent pas mourir de froid ou laisser échapper une proie assiégée.
    Et puis c'est toujours moins frustrant de comprendre ce que l'on fait ou ce que l'on subit.

  7. #7117
    Citation Envoyé par Pinkipou Voir le message
    Le manuel est un passage obligé pour ceux qui ne veulent pas mourir de froid ou laisser échapper une proie assiégée.
    Et puis c'est toujours moins frustrant de comprendre ce que l'on fait ou ce que l'on subit.
    Mais tu as pas le sel de la découverte aussi


    Mouhaha vu comme ca colle a Seymos, certains risque de s'en rappeler longtemps de ce passage

  8. #7118
    En même temps, Seymos il a le diplôme de l'école de guerre, pas le premier flocon.

  9. #7119
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    pas le premier flocon.
    Source ?

  10. #7120
    Si ça se trouve, son surnom à la légion c'était blanche neige

  11. #7121

  12. #7122
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Si ça se trouve, son surnom à la légion c'était blanche neige
    Seymos, le babtou fragile de son régiment de légionnaires.

  13. #7123

  14. #7124
    Niveau complexité, c'est du même acabit que War in the West ?

  15. #7125
    C'est son ancêtre et c'est au même niveau de complexité. Et il faut savoir nager.

  16. #7126
    Donc je vais rien comprendre..

  17. #7127
    Comme sur un Ageod et ça t'empêche pas jouer pourtant.


  18. #7128

  19. #7129

  20. #7130
    Un vrai Russe boit les larmes de ses ennemis, pas sa propre morve. Prend donc exemple sur le chef !


  21. #7131
    Le gros problème de War in the Pacific c’est son interface, elle est immonde. Si seulement ils pouvaient nous le refaire avec l’interface de WitE...

  22. #7132
    Y'a pas de wargame sur la guerre du Pacfique un peu moins touffu ? Et pas un truc à la Order of battle.

  23. #7133
    Uncommon Valor toujours chez Matrix Games.

  24. #7134
    Oui mais on revient aux problèmes d'interface / complexité de WITP vu que c'est le fiston d'Uncommon Valor.

    Sur le thème j'avais bien aimé aussi :
    - War Plan Pacific un apéro-game qui se bouclejoue en 2 heures
    - Carriers at War qui traite uniquement des batailles aéronavales intégrant des porte-avions mais le fait bien

  25. #7135
    T'es sur que c'est plus accessible ? Ca a pas l'air.

    edit : grilled

  26. #7136
    Pour ma défense tu as dit "Un peu moins touffu"

  27. #7137
    Citation Envoyé par Tugais Voir le message
    Uncommon Valor toujours chez Matrix Games.
    Autant prendre WitP, surtout qu'on peut modifier la résolution, ce qui rend l'interface un peu plus supportable.

    Après il a toujours War Plan Orange, c'est surement plus simple vu qu'il y a moins d'unités, qu'elles sont moins flexibles et qu'il n'y a pas de porte-avion, mais c'est la vieille version du moteur. Des fois je le lance seul dans la pénombre de ma chambre pour tuer le temps et regarder les stats des bateaux et des avions pendant de longues heures.

  28. #7138
    Citation Envoyé par Pataplouf Voir le message
    Des fois je le lance seul dans la pénombre de ma chambre pour tuer le temps et regarder les stats des bateaux et des avions pendant de longues heures.
    A chacun son pr0n, on est pas là pour juger.

  29. #7139
    Au delà de la complexité / interface pour Witp, c'est l’échelle de temps qui risque de fatiguer avant tout. 1 tour = 1 jour. La guerre c'est 1400 tours si vous signez en novembre 45!

    Une fois qu'on est bien conscient de l'engagement l'interface, la complexité toussa, au bout de 50-100 tours c'est les doigts dans le nez .
    Ceci devrait être une signature conforme nette lisse et propre comme un cul de bébé. Elle fait trois lignes en hauteur et j'ose l’espérer moins de 100 par 40... ou alors 200? Meeeeerde Je sais plus......!!!!!!

  30. #7140
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    Y'a pas de wargame sur la guerre du Pacfique un peu moins touffu ? Et pas un truc à la Order of battle.
    Un oldie, mais que j'aime bien : Strategic Command Pacific Theater.
    Rien ne me choque moi, je suis un scientifique ! - I. Jones

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