Le topic dédié pour la partie : https://forum.canardpc.com/threads/1...0#post12067820
L'interface est plus jolie mais les fondamentaux sont les mêmes (sauf les touches F11 et F12 qui n'existent pas dans AJE). Encore que cet Ageod innove un peu avec quelques ajouts que presque personne n'a pratiqué.
Tu pourras de toute façon poser toutes les questions que tu veux dans le topic de la partie (où tout le monde te répondra RTFM ).
Le genre de Casimir ne nous regarde pas.
Effectivement, je me suis rabattu du coup sur le manuel, en version printer-friendly, qui pèse tout de même ses 80 et quelques pages!
Le manuel est un passage obligé pour ceux qui ne veulent pas mourir de froid ou laisser échapper une proie assiégée.
Et puis c'est toujours moins frustrant de comprendre ce que l'on fait ou ce que l'on subit.
En même temps, Seymos il a le diplôme de l'école de guerre, pas le premier flocon.
Avis aux débutants qui n'ont jamais osé se lancer, un joueur dans le même cas cherche un adversaire sur War in the pacific Admiral Edition (en solde chez Matrix/Slitherine à 28€).
Si vous cherchez de l'inspiration vous pouvez suivre l'excellent AAR de Elvis : La Rose de Tokyo II
En parlant d'ageod, la beta de Field of Glory : Empire est lancé http://slitherine.com/beta/
Un vrai Russe boit les larmes de ses ennemis, pas sa propre morve. Prend donc exemple sur le chef !
Le gros problème de War in the Pacific c’est son interface, elle est immonde. Si seulement ils pouvaient nous le refaire avec l’interface de WitE...
Y'a pas de wargame sur la guerre du Pacfique un peu moins touffu ? Et pas un truc à la Order of battle.
Oui mais on revient aux problèmes d'interface / complexité de WITP vu que c'est le fiston d'Uncommon Valor.
Sur le thème j'avais bien aimé aussi :
- War Plan Pacific un apéro-game qui se bouclejoue en 2 heures
- Carriers at War qui traite uniquement des batailles aéronavales intégrant des porte-avions mais le fait bien
Autant prendre WitP, surtout qu'on peut modifier la résolution, ce qui rend l'interface un peu plus supportable.
Après il a toujours War Plan Orange, c'est surement plus simple vu qu'il y a moins d'unités, qu'elles sont moins flexibles et qu'il n'y a pas de porte-avion, mais c'est la vieille version du moteur. Des fois je le lance seul dans la pénombre de ma chambre pour tuer le temps et regarder les stats des bateaux et des avions pendant de longues heures.
Au delà de la complexité / interface pour Witp, c'est l’échelle de temps qui risque de fatiguer avant tout. 1 tour = 1 jour. La guerre c'est 1400 tours si vous signez en novembre 45!
Une fois qu'on est bien conscient de l'engagement l'interface, la complexité toussa, au bout de 50-100 tours c'est les doigts dans le nez .
Ceci devrait être une signature conforme nette lisse et propre comme un cul de bébé. Elle fait trois lignes en hauteur et j'ose l’espérer moins de 100 par 40... ou alors 200? Meeeeerde Je sais plus......!!!!!!