Il y a un wargame sympa sur la Guerre des Malouines ?
Je cherche pas vraiment d'échelle particulière, opératif ou tactique les 2 me vont vu que de toutes façons doit pas y avoir des masses de jeux sur ce sujet.
Il y a un wargame sympa sur la Guerre des Malouines ?
Je cherche pas vraiment d'échelle particulière, opératif ou tactique les 2 me vont vu que de toutes façons doit pas y avoir des masses de jeux sur ce sujet.
je crois qu'il y a un John Tiller sur les malouines mais ce doit être l'un de ceux auquel tu penses.
http://www.shrapnelgames.com/ProSIM/TFW/TFW_page.html
Je sais pas ce que ça vaut. Ya une démo.
Merci du conseil . Celui sur la guerre de 70 me tente aussi (en bon petit français, j'aimerai voir si je peux vaincre les allemands !)
Sur le forum AGEOD il y a un excellent AAR avec le Piémont qui explique pas mal de chose et qui fait envie (le gars a fini la Grande Campagne tout de même ! ). Je pense que je me referai une petite session démo avant de craquer, histoire d'être sur de mon achat.
Yep sur Command il y a déja quelques scénars sur le conflit mais c'est que l'aspect aéro navale du coup.
Et merci pour les 2 autres jeux donnés, je vais me renseigner !
Y'a la guerre RUsso Japonaise comme scénar' aussi
Grand maître du lien affilié
Il n'y a que deux grandes campagnes avec les parties économique, coloniale et diplomatique : celle du jeu de base qui commence en 1850 et Scramble for Africa en 1880.
Tous les autres scénarios sont des conflits plus localisés avec la seule gestion des troupes comme dans un autre jeu du studio.
« Romanes Eunt Domus »
Valla, comme quoi, je dis pas que des conneries : http://www.johntillersoftware.com/Sq...Falklands.html
D'après les test que j'ai lu sur les 2 jeux celui de Shrapnel est plus exigeant tandis que celui de Tiller est ben... un jeu de Tiller donc on sait a quoi s'attendre c'est sympa mais ils se ressemblent tous un peu. Celui de Tiller doit être aussi a une plus petite echelle que celui de Shrapnel je pense.
J'vais essayer la démo dispo et je verrais en fonction de ca !
Bon, merci pour vos conseils pour War in the West.
Je viens de libérer la Sicile, mais je suis sans doute passé à côté de 80% du jeu. A vrai dire, je n'aurai probablement pas gagné si l'axe ne m'avait pas "aidé" en évacuant ses troupes vers la fin
Ma méthode:
- J'utilise l'AI pour gérer les "air directives" à ma place et je passe à la suite du tour
- Je déplace mes unités en direction des troupes ennemies, et go
Bon, plus sérieusement, j'ai compris à l'avant dernier tour comment parachuter mes troupes, ce qui m'aurait bien aidé au départ. On peut choisir le point de parachutage, mais il faut le faire un tour *avant* de les envoyer. Ensuite, il faut apparemment libérer les ports avec les unités d'assaut avant de débarquer le gros des troupes avec le transport maritime. Les ports ont aussi une capacité variable. Oh, et les transports peuvent aussi être coulés en chemin. J'imagine qu'on peut rendre les mers plus sures grâce à la supériorité aérienne ? En tout cas j'aime bien le concept
Il me reste maintenant à comprendre comment utiliser disons 80% des icônes restantes
Putain j'ai testé le jeu de Shrapnel sur les Malouines et
Les briefing se font dans dans un browser web qui s'ouvre indépendamment du jeu, l'interface on dirait un logiciel de retouche graphique sur Windows Me, la carte est immonde...
Dommage ça a l'air super poussé et pile ce que je recherchais mais la c'est trop pour moi.
Oui les HPS et les Campaigns sont pareils, ça en fait quand même de bons wargames.
Envoyé par Julizn
J'ai pas mal joué aux HPS et c'est même pas comparable, , la on dirait une simulation tactique de l'armée hongroise.
Je bloque sur la seconde mission d'intro de War in the West (la guerre aérienne).
On gagne des points en bombardant, on en perd en perdant des avions (logique). Mais j'ai beau essayer différentes combinaisons, mes pertes aériennes sont toujours trop importantes par rapport aux dégâts que j'inflige. J'arrive à infliger plus ou moins de dégâts, mais mes pertes augmentent ou diminuent dans la même proportion, je n’arrive pas à faire "décoller" mes points.
J'ai essayé de tout faire en automatique avec l'AI: échec
J'ai essayé d'éditer les missions, je modifie le parcours des raids aériens pour leur faire éviter le plus possible la flak, je privilégie les bombardements de nuit en pensant qu'ils seront plus durs à abattre, je les fait voler plus haut pour les mettre hors de portée... et c'est, dans le meilleur des cas, à peine mieux, et le reste du temps encore pire.
Le mieux que j'ai pu faire c'est une défaite mineure alors que je suis en mode facile. J'imagine qu'il y a probablement un point ou deux que je n'ai pas compris, mais je ne vois pas trop quoi
---------- Post added at 16h01 ---------- Previous post was at 14h34 ----------
Ha, j'ai enfin réussi! 752 points! Victoire mineure, mais victoire tout de même
Pfiooou.
Du coup, après avoir joué le scénario sur la révolte des cipayes, j'ai commencé la Grande Campagne en 1950 avec le dernier patch Beta.
Le jeu met environ 3 mn pour résoudre un tour, mais je suis encore au début du jeu (fin 1950) et il n'y a pas vraiment de guerre dans le monde (à part le britannique qui est aux prise avec des rebelles).
Pour l'instant, même si la partie semble interminable, j'aime beaucoup le jeu. Au final les tours finissent par s'enchainer très vite : on regarde nos résultats commerciaux, on construit une usine... De temps en temps on lance quelques décision coloniales ou militaires...
Je ne sais pas si c'est la meilleure des solution mais j'essaie de fournir le plus possible en ressource ma population via les importation pour la faire consommer et toucher des taxes dessus (environ 200 de taxe par tour et 600 de fond privé de bénéfices). Et je construis pas mal de bâtiment de production (charbon, fer, poisson, blé, vin ou riz en Asie). Je n'ai pas encore vu de problèmes de main d'œuvre ou autre, on verra à l'usage, la plupart de mes bâtiment sont encore en construction.
Pour l'instant je m'amuse bien, on verra si j'ai le courage d'aller au bout des 1600 tours .
Dernière modification par Chataigne ; 01/02/2015 à 21h37.
Sinon Combat mission Black sea est sorti.
J'ai pas le courage de l'acheter, mon tube de vaseline est déjà vide à force de dépenser 50 dollars pour toutes les versions vaguement reskinées de CM reproduisant chaque mois de la guerre.
Y'a un ersatz de Paradox sur la WW1 qui est sorti
Il est très laid mais j'ai l'impression que les retours sont corrects
Grand maître du lien affilié
Perso je recommanderai la prudence. Making History II ( WWI est le troisième opus ) souffre toujours d'une optimisation douteuse. Si c'est le genre Grande Stratégie plutôt que l'époque qui vous interesse, je vous conseillerai de découvrir la license via Making History I; trouvable à quelque chose comme $1 lors des soldes et à ce jour la version la plus stable.
Silence ! Je revois l’innocence du monde / J’entends chanter encore aux vents harmonieux / Les bois épanouis sous la gloire des cieux; / La force et la beauté de la terre féconde / En un rêve sublime habitent dans mes yeux.
Y a une démo de prévue pour Black Sea ?
Envoyé par Julizn