On verra bien mais pour la coté simus il faudra attendre avant de juger. il est quand même censé être axé simus.
On verra bien mais pour la coté simus il faudra attendre avant de juger. il est quand même censé être axé simus.
Tout ce que je mets est trop gros
De mon côté je croise les doigts à m'en faire péter les phalanges. Si on peut avoir le visuel de Wings Of Prey avec de vrais grandes maps et des modèles de vols "réalistes" ça sera un vrai CloDo-killer.
Si j'ai bien pigé, niveau modèles de vols, ça restera dans l'esprit de Wings of Prey, avec des options pour aller plus vers l'arcade ou le réalisme, je crois qu'ils ont améliorés la gestion des dégâts par contre. Après, ce qu'on sait, c'est que niveau technique, y a pas trop de soucis à ce faire, le moteur de WoP est monstrueux, et les retours de l'alpha ainsi que le benchmark ont pas mal rassuré.
La grosse question est dans le côté MMO du titre, même si on sait qu'il y aura un volet PvE (notamment coop) et un PvP, à ma connaissance, on a rien de concret à se mettre sur la dent.
J'espère surtout que les mappeurs/skinneurs fous y trouverons leur compte, un beau moteur comme ça mérite de se faire modder dans tous les sens !
Bah j'ai assez confiance pour le modèle de vol sachant que entre wop et celui là ils ont eu à bosser plus la dessus et la gestion du multi (qui n'était pas dégeu sous wop je veut dire question lag et tout c'était solide) et la partie graphique ils ont pas du y passer énormément de temps, c'est (en tout cas pour l'alpha ) le moteur de wop.
j'imagine qu'ils ont repris et amélioré les modèles de wop en plus... donc en gros ils ont eu 2/3 ans pour bosser sur les dm/fm et même si imparfait de ce coté là , les bases y était mais pas complète (on peut pas avoir tout du premier coup ^^ ) j'ai envie d'y croire.
J'y crois plus qu'en l'add on de clodo ou en l'état il reste un boulot titanesque pour avoir un truc propre et cohérent.
Tout ce que je mets est trop gros
Il m'est arrivé un truc de ouf' tout à l'heure: Je tire sur un avion, je l'amoche bien, mon ordi se met à ramer, je passe à 2 FPS, et je m'écrase contre l'avion. Match nul o/
Bah merde, j'ai plus de signature
ahah! il m'est arrivé un truc marrant taleur aussi : je fond sur un a6m au moment de tirer il se met d'un coup a monter en chandelle, je tire met il passe a travers le soleil : résultat je tir en aveugle quand d'un coup je double une aile, une hélice et puis un gros bout d'a6m qui me rase la geule que je vois au dernier moment quand il sont a 1/2 mètre de moi à cause de l'aveuglement... j'ai sursauté
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Jason, je n'arrive pas à faire fonctionner le mod que tu m'as filé pour le FOV en eyefinity. Quand je rentre la commande "fov x" dans la console, il m'envoie chier (ne reconnait pas la commande "fov"). Ce n'est pas la bonne commande? Ou alors il fallait l'activer avant/après d'autres mods dans JSGME?
Rhaa bonne question la commande fov 150 par exemple devrais fonctionner.
sinon fais un backup de ton répertoire file et envoie ton contenue de répertoire fov dedans
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Aha, j'ai trouvé grâce à tes indications : en fait il manquait un répertoire "files" dans le répertoire de mon mod, les fichiers étaient en vrac dedans. C'est réglé du coup, merci !
ce soir moi
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Manuel d'utilisation officiel pour ROF
A télécharger directement sur le site officiel:
http://riseofflight.com/Forum/viewtopic.php?f=2&t=27806
En Anglais uniquement pour l'instant.
Dernière modification par pollux 18 ; 21/02/2012 à 09h49.
Il faut préférer la modestie de ceux qui s'associent pour combattre au triomphe passager de celui qui s'isole
Bon ben réinstall terminé c'est tout bon.
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demain soir j'ai entrainement donc pas trop mais vendredi oui.
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Salut les canards, je vous passe un beau film d'animation trouvé via le blog de Korben.
http://www.pathsofhate.com/en/
Edit: BalloO me dit que c'est déjà passé, je laisse pour ceux qui l'auraient raté, comme moi.
Dernière modification par Crackhead Funky ; 24/02/2012 à 10h56.
Salut les volants !
Quelqu'un aurait un lien pour la traduction francaise des briefings de la campagne Normandie Niemen sous IL2? (Et pas la même occasion, d'autres campagnes solo éventuellement?) L'entrainement à l'aide du générateur de missions rapides, c'est un peu répétitif à la longue...
J'ai installé ça, perso, c'est bieng sympa!
http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=138196
Les campagnes de vtrelut sur mission4today sont de qualitay en général.
Merci !
Edit : c'est marqué pour 4.09m, pas de souci pour HSFX 5.1 (et de compatibilité avec les autres canards une fois en online)?
Dernière modification par Giledhil ; 24/02/2012 à 14h12.
sachant que set tourne sur hsfx depuis un moment j'imagine que c'est bon.
Sinon set, j'ai vu que tu avais tout plein de mod pour ton hsfx ^^ si tu pouvais faire tourner... marre de ses traînée de fumée vanilla ^^
Tout ce que je mets est trop gros
Maintenant faut que j'arrive à comprendre comment l'installer... Même avec le readme c'est pas gagné ^^
Ouais pas de soucis en vue avec le Hsfx, de façon général, les mods fait pour l'Up 2 tournent sous hsfx vu que ce dernier est une variante de l'up.
Pour les mods que j'ai euh, ben je veux bien faut juste me dire ce que vous voulez, la plupart ont été installé y'a quelques lustres maintenant, et quasi tous viennent de SAS (little effect, notamment) ou de mission4today (les campagnes).
Pour les trainée de fumées notamment, il s'agit de la version little effect (ou cine fx) bidouillé grâce à Ozburne (en fait faut juste renommer et replacer un fichier de texture.)
Dernière modification par Setzer ; 24/02/2012 à 14h58.
au pire un partage de ton repertoire jgsmemods qu'on pourrais pomper par hamachi... :D
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cool ^^ ça sera plus simple comme ça , je viendrais pomper ce soir alors ^^
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Tu feras pas attention au dossier "Pr0n", hein, c'est juste des recherches pour le boulot
Pas de soucis je pomperais aussi
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