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Affichage des résultats du sondage: Pour ou contre le scindage du topic ?

Votants
60. Ce sondage est terminé
  • Oui, je suis contre, tout contre. (Sacha Guitry)

    12 20,00%
  • Non, je suis contre

    21 35,00%
  • Ghostrider à la tour pour un passage bas et rapide ?

    27 45,00%
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  1. #16831
    Valse à droite? à gauche?
    Citation Envoyé par Snakeshit Voir le message
    Mais comme on me l'a appris dans la Marine, plus les choses sont automatisées, moins ça consomme de cases plus vous en avez de libre pour choses utiles, comme penser à des filles dénudées .

  2. #16832
    A un ou trois temps ?

  3. #16833
    C'est au choix, mais plutôt trois...

    EDIT : Bon, je campe sur mumble, il y en a ce soir pour voler?
    Dernière modification par war-p ; 22/03/2012 à 20h53.
    Citation Envoyé par Snakeshit Voir le message
    Mais comme on me l'a appris dans la Marine, plus les choses sont automatisées, moins ça consomme de cases plus vous en avez de libre pour choses utiles, comme penser à des filles dénudées .

  4. #16834
    C'est jeudi, c'est plongée pour moi.

  5. #16835
    Merci pour les photos Flappie, superbes.
    E' pericoloso sporgersi.

  6. #16836
    Dites vous pouvez faire un petit recap des trucs a installer pour re-voler avec vous?
    HSFX, peut être des patch ou je ne sais quoi...
    Je soule balloo depuis un moment pour voler, et il a l'air motivé faut en profiter.

  7. #16837
    Tout est là : étape 1 et 3 (saute la 2).

    @Troy : de rien, c'est pour moi, c'est cadeau, ça m'fait plaisir. :hassancehef:
    Dernière modification par Flappie ; 22/03/2012 à 23h44.

  8. #16838
    Citation Envoyé par Eva Voir le message
    Dites vous pouvez faire un petit recap des trucs a installer pour re-voler avec vous?
    HSFX, peut être des patch ou je ne sais quoi...
    Je soule balloo depuis un moment pour voler, et il a l'air motivé faut en profiter.
    Si tu voulais vraiment voler, il fallait venir hier soir sur le chan mumble...

    @Flappie t'as pas oublié de donner les liens?
    Dernière modification par war-p ; 23/03/2012 à 10h26.
    Citation Envoyé par Snakeshit Voir le message
    Mais comme on me l'a appris dans la Marine, plus les choses sont automatisées, moins ça consomme de cases plus vous en avez de libre pour choses utiles, comme penser à des filles dénudées .

  9. #16839
    Bon je savais pas quoi faire ce matin alors j'ai testé pour vous Microsoft Flight:

    Les +:

    => C'est gratuit ! Enfin on a accès à la plus grosse île de l'archipel et à deux avions:

    l'Icon A5, qui est un petit hydravion en kit:
    http://www.luxurylaunches.com/entry_...A5-jet-ski.jpg

    Le célèbre Boeing Stearman, avion d'entrainement US pendant la dernière guerre:
    http://www.military-aircraft.org.uk/...ing-kaydet.jpg

    => Modélisation des apareils corrects, textures propres.
    => Très facile à prendre en main: pilotage, menus clairs...
    => Pas très gourmand en ressources.

    => C'est pas lourd ! 1.7 Go de mémoire, se télécharge avec GFWL ( presque un - ça ..) assez rapidement.
    => Ça se désinstalle vite!


    Les -:

    => Paysages pouraves de chez pouraves...A haute altitude ça peut être sympa mais vu les "missions" proposées pour gagner de l'XP on passe le plus clair de son temps entre 0 et 4000 pieds.
    http://www.download.hr//modules/scre...t-flight-1.jpg

    => Modèles de vols dignes de Crismon skies, attention J'ADORE Crismon skies mais vu que là on ne shoot pas des dirigeables géants ...
    => HUD par défaut envahissant...
    => Support de DirectX 9 seulement, bavi say in je konsoL
    => AUCUN SUPPORT DU TRACK IR OU AUTRES ACCESSOIRES (paloniers...)
    => Bruitages en dessous, oui en dessous de CLODO !
    => M'a fait perdre une matinée entière !


    Voila en résumé...

    "...Fuyez, pauvres fous!"
    Dernière modification par Ozburne ; 23/03/2012 à 14h56.
    M. Burne Oz : NNNNNIIIIIIIIIIIAAAAAAAAOOOOONNNNNN TA TA TA TA TA TA TA TA TA TA NNNIIIIIAAAOOOONNN KABOOOOOOOMM !
    [CPC] Flappie: ^^ j'arrive

  10. #16840
    Tu ferais mieux de venir voler avec nous au lieu de te faire du mal...
    Citation Envoyé par Snakeshit Voir le message
    Mais comme on me l'a appris dans la Marine, plus les choses sont automatisées, moins ça consomme de cases plus vous en avez de libre pour choses utiles, comme penser à des filles dénudées .

  11. #16841
    De plus j'avais déja fais un retour que je résume ainsi : Cay de la mayrde.
    Tout ce que je mets est trop gros

  12. #16842
    Ptin pas de support du TiR ça craint méchamment, sans parler des paysages moches, ce qui est quand même un comble pour un jeu ou l'essentiel se fait sur de la balade...

    Edit : je viens de voir le screen, wow, ça vaut presque plus le coup de faire un pti vol sur Il-2 sur les cartes du pacifique...
    Dernière modification par Setzer ; 23/03/2012 à 15h33.

  13. #16843
    Surtout qu'au final IL-2 reviens moins cher que flight si on y réfléchis bien...
    Citation Envoyé par Snakeshit Voir le message
    Mais comme on me l'a appris dans la Marine, plus les choses sont automatisées, moins ça consomme de cases plus vous en avez de libre pour choses utiles, comme penser à des filles dénudées .

  14. #16844
    Sauf que ce que raconte le monsieur c'est pas loin d'etre de la merde. C'est pas en 2h que l'on decouvre son potentiel.
    J'y joue depuis 2 semaines, j'ai plus de 12h de jeu au compteur et ai tout acheté tellement ça me plait (sauf le P51 car faut pas deconner, y'a pas de cockpit).

    1/ Les modeles de vols sont reconnus pour etre aussi bons voire un poil meilleurs que FSX. Mais pour ça faut acheter le Van R6 et le Maule.
    2/ Graphiquement c'est bien plus beau que FSX de base, pas autant qu'avec des addons type Orbx mais c'est agreable à l'oeil et surtout c'est fluide. Par contre y'a parfois un probleme de chargement des textures, la plupart du temps elles sont bien definis mais parfois elles mettent du temps à charger et ça rends comme le screen posté par le monsieur.
    Par ailleurs, les effets meteo et de lumiere sont de toute beauté.
    3/ Les missions sont ce qu'elles sont mais elles permettent de se donner des buts et de sillonner l'archipel de long en large (sans compter les divers defis et aerocaches à chercher)
    4/ Il manque plein de trucs pour les puristes, certains devraient etre ajouté au fur et à mesure mais de toute façon le jeu ne leur est pas destiné (ils ont FSX et Xplane pour ça)
    Il faut signaler que le vol au instruments est possible par exemple, ou encore que l'on peut regler la richesse du melange ou le pas d'helice.
    Ce jeu est destiné aux personnes que les simus hardcore effrayent mais qui ne veulent pas pour autant d'un jeu d'arcade.
    5/ Le Hud est desactivable.
    6/ Les sons sont tres convaincant chez moi.
    7/ Des addons sont prevus tous les mois: avions mensuels et scenes trimestrielles.
    Prochainement (j'espere pour la semaine prochaine) l'Alaska - 1.000.000 kms²- et certainement le De Havilland Beaver.

    Pour finir voici les images annonçant l'Alaska (et j'ai le meme rendu sur Hawai):

    http://img15.imageshack.us/img15/154...5727656100.jpg

    http://img252.imageshack.us/img252/3...0906105710.jpg

    http://img848.imageshack.us/img848/3...8572767610.jpg

    http://img545.imageshack.us/img545/3...0906103710.jpg

    http://img828.imageshack.us/img828/7...6239435510.jpg
    Dernière modification par burton ; 23/03/2012 à 20h04.

  15. #16845
    Pas de track ir pas de palo pas d'eyefinity : cette simu est une blague.
    c'est de la merde
    Dernière modification par Jasoncarthes ; 23/03/2012 à 20h05.
    Tout ce que je mets est trop gros

  16. #16846
    Si tu veux mais je crois que tu n'as pas bien compris mon post.
    Ce n'est pas une simu mais un jeu à mi-chemin de l'arcade et de la simu (en tendant nettement vers cette derniere.)

    Pour le palo je suis d'accord (mais ce n'est pas un accessoire repandu chez la cible visée) le track Ir est prevu (un jour...) et il y a quelques jours j'y jouait avec quelqu'un qui utilisait 3 ecrans pendant que j'y jouait en 3D... (d'ailleurs le rendu est fabuleux en 3D, ça me fait penser à Google Earth)
    Dernière modification par burton ; 23/03/2012 à 20h18.

  17. #16847
    Citation Envoyé par war-p Voir le message
    Si tu voulais vraiment voler, il fallait venir hier soir sur le chan mumble...

    @Flappie t'as pas oublié de donner les liens?
    Faut peut être que je me mette a jour avant de voler non?
    Puis niveau dispo c'est serré en ce moment.
    Et je me suis niqué le bras aujourd'hui, atèle toussa, ça va pas être pratique

    Flappie manque des trucs dans ton post ^^
    Dernière modification par Crackhead Funky ; 23/03/2012 à 20h36.

  18. #16848
    Je bave sur le planeset de World of Planes depuis 10 minutes. Purée ce jeu peut vraiment devenir le prochain IL-2 !

    http://warthunder.com/en/game/planes...ll/years/list/

  19. #16849
    Pardon, Eva ! C'est ici : http://www.canardpc.com/article-33-2...er_le_jeu.html

    @burton : je suis d'accord avec toi pour le principe de "faut pas cracher dans la soupe si on n'est pas la cible du jeu", mais quand on sait que FS a été LE simu de vol pendant tant d'années, voir que Microsoft n'est pas foutu d'intégrer d'origine des périphériques qui sont devenus familiers à leurs clients de toujours, les simeurs (TrackIR, Force Feedback) dans son jeu... ça sent la beta vendue au prix du jeu complet. Bref, ça sent la pigeonnade, comme CloDo quoi...
    Dernière modification par Flappie ; 23/03/2012 à 21h23.

  20. #16850
    Enfin un qui ouvre les yeux sur la politique de Microsoft. On aime ou on aime pas mais critiquer pour le plaisir un jeu plus que correct je trouve ça deplacé... (le seul defaut est un poil cher j'avoue, quoique en achetant des points à pas cher)
    Les simeurs ont toujours FSX + la multitude d'addons (qui coute bien plus cher que Flight au final, je pense à Orbx et VFR notamment) Ce jeu n'etant pas perimé parce que Flight est sorti.
    Si ça se trouve dans 5 ans Flight sera la reference, tout comme FSX à mis du temps à remplacer FS9 dans le coeur des simmeurs purs et durs !

    Nous autres qui voulont juste prendre du plaisir à voler sans maitriser toutes les procedures n'avions pas beaucoup de possibilités avant Flight (si l'ont voulait un minimum de realisme)
    Flight pousse jusqu'a nous expliquer toutes les check list concernant chaque appareil de maniere tres conviviale.
    Et je le repete Flight n'est certainement pas arcade (modele de vol qui est une amelioration de FSX, gestion des volets, du trim, de la richesse, du pas d'helice, vol aux instruments fonctionnel. Il manque beaucoup de chose: track ir, traffic AI et j'en passe mais la base est là !)
    Dernière modification par burton ; 23/03/2012 à 21h51.

  21. #16851
    Hmmm essaye un peu la démo de xplane 10 , niveau modèle de vol il est fap tastique!
    Tout ce que je mets est trop gros

  22. #16852
    Citation Envoyé par burton Voir le message
    Enfin un qui ouvre les yeux sur la politique de Microsoft. On aime ou on aime pas mais critiquer pour le plaisir un jeu plus que correct je trouve ça deplacé...
    C'est le problème des marchés de niche : développer des jeux de niches est un boulot ingrat, car les jeux sont rares, et donc systématiquement attendus au tournant par des joueurs exigeants, qui y trouveront toujours à redire. C'est pas forcément par plaisir qu'on critique, c'est juste que les simus de vol sont tellement rares et spécialisées (1ere gm ou 2nde gm ou jet ou aviation civile) qu'on attend d'elles qu'elles soient... parfaites.
    Comme pour les femmes, même si c'est pas un "marché de niche"

  23. #16853
    J'ai voulu essayer la demo mais il plante pendant le loading.
    Et d'après ce que j'ai lu xplane n'est pas encore à maturité et qu'il ne le sera pas avant un ou deux opus.
    Enfin j'avoue que je recherche avant toute chose l'accessibilité et du fun teinté de réalisme car je n'ai pas le temps de passer des heures à me plonger dans des procédures de vol.

  24. #16854
    Attention ceci est mon avis bien tranché qui n'engage que moi.
    Faut se détendre...

    Alors je savais pas qu'on pouvait parler de Flight....

    J'ai participé à la béta, fait remonter 2-3 trucs. Et c'est surement TRES prétentieux, mais je pense que j'ai une vague idée de quoi je parle parfois...
    Donc:
    1) les mdv c'est de la merde. Totalement, y'a rien de bon à sauver. Et j'ai pas acheté le Maule, ou le p51, ms me les a gentiment offert pendant la béta.
    Le jour où un train classique se pilote comme ça, ben ça va être la fête parmi les instructeurs! Parce que tu peux le poser 2 points sans avoir besoin de pousser sur le manche pour maintenir l'avion collé sur la piste.
    Il ne rebondit pas quand tu fais un 3points, à moins d'apponter. Y'a quasiment aucun effet hélice qui soit réaliste quand tu passes de 3 à 2 points au décollage.

    Et je vais m'arrêter là pour les mdvs parce que sinon ça va m'énerver... Style faire de la voltige avec le pt17, c'est juste ridiculement programmé....respirerrrrrrr doucement... Et la richesse/pas, c'est totalement foiré. Mais bon, c'est pas comme si c'était un des trucs les plus importants sur un avion hein...

    Bon ensuite t'as les bugs à foison. Non vraiment, là c'est même pas la peine d'en parler. Vas-y que tu décolles avec le moteur froid et que t'as la pleine puissance sans souci...Les magnétos, ça sert à rien de les chercher non plus d'ailleurs.

    Ensuite heureusement que c'est fluide, vue la taille de la carte. C'est minuscule.

    Oubliez TOTALEMENT l'idée de faire de l'ifr. Je vais pas plus loin, c'est juste pas la peine. On peut faire du 'vol aux instruments', oui comme sur n'importe quel avion, vu qu'il y a des instruments (aka du vol imc secours). Mais c'est pas ce que l'on attend quand on parle de vols aux instruments. La modélisation des VOR/ils, j'en rigole encore.

    C'est une pompe à fric, du foutage de gueule sans nom, je préfèrerai revenir à Fs98. Les cockpits sont moches, les instruments manquent de précision, y'a que les sons qui sont 'corrects', quand ils ne sont pas totalement buggés (par ex. un truc sympa: on entend l'instructeur différemment selon qu'il mette son casque ou non/mise en route. Sauf que c'est complètement buggé, on a pas mis la batterie sur on que déjà on l'entend dans le casque...mouarf).

    La météo semble avoir bien peu d'effet sur l'avion. Qui freine presque de la même façon sur piste mouillée. Ah et le jour où je taxie un train classique et freine sans tourner sur une roue, je sors de l'avion et j'en change, parce que c'est la base...Ben là non.

    En gros, c'est comme Fly! y'a quelques années. Sauf que c'est pas fun, c'est mal foutu, c'est buggé, ça va coûter un bras, et heureusement qu'ils ont enlevé Simulator, après flight.

    C'est de l'arcade, ça me rend triste au possible, mais bon, y'a Xplane 10 (xplane pas mature? Je les ai depuis le 5, c'est juste génial), y'a toujours FSx, et MS vient d'assassiner la licence FS.
    Dernière modification par lanef300 ; 23/03/2012 à 23h21.
    La tête en l'air et les pieds sur terre, toujours faire face! A la chasse BORDEL!

  25. #16855
    xplane 1O est très bien (et les effets de distortions sur les ailes quand on lui applique de fortes contraintes cest... )
    dommage que je sois pas fan du pit 3d avec track ir, il a un rendu bizarre.
    Tout ce que je mets est trop gros

  26. #16856
    Je comprends ton avis lanef mais flirt est pour moi ce que forza4 est à la simu auto.
    Aka: le compromis idéal pour s'y croire, avec juste ce qu'il faut de crédibilité.

    Edit: j'ai pas mal testé FSX ces derniers jours pour comparer avec Flight et dans les memes conditions et avec les memes categories d'appareils je n'ai vu aucune difference ni aucune difficulté particuliere au pilotage.

    J'ai faire un tour sur Rise Of Flight pour changer tiens !
    Dernière modification par burton ; 24/03/2012 à 00h08.

  27. #16857

  28. #16858
    Citation Envoyé par burton Voir le message
    J'ai faire un tour sur Rise Of Flight pour changer tiens !
    Tiens en parlant de ROF justement...

    Sortie du patch 1.024 avec en guest star l' Halberstadt CL.II avec en surprise 2 versions du moteur Mercedes (le D.IIIa de 180.ch et le D.IIIau de 200.ch)

    A savoir que le moteur Mercedes D.IIIau de 200.ch était très rependu chez les allemands sur différent appareil déjà présent dans le jeu comme le Fokker DVII, le Pfalz DXII voir l'albatros DVa. On peux donc espérer voir ce moteur adapter sur ces appareils un jour...









    Pour le reste voici le change log:

    Dear community!

    The development team of the “Rise of Flight” project is glad to inform you that we have completed our work on a new project version which is 1.024, and now this version is ready to update and play.

    The main feature of this version is the Halberstadt CL.II airplane which is presented in two modifications – with Mercedes D.IIIa 180h.p. engine and Mercedes D.IIIau 200h.p. engine. This plane cat take a part in your Careers in Schusta 27b and Schusta 21 squadrons, early plane version – starting from September 1917, late – from March 1918. This plane is designed to perform a wide pattern of different missions, starting from other planes covering and up to bombardments, photo recons and artillery corrections.

    The second major feature of this version is presented by finalized and approved Skins Packs which are includes up to 394 new paint schemes for different planes. The updated skins packs list is already available on our site.

    Also, we’re continuing our work on further airplane AI improvements, in this order we have a feature for 1.024 which is making AI planes more smart in target selection – now AIs will not follow the enemies which are too high and climb time is too long to intercept them.

    In addition, this version is contain a row of changes which are destined to improve your game play. We’re sincerely hope that all these changes and features will be positively received and accepted by our game community.

    Features list of version 1.024

    FEATURES:
    1. Halberstadt CL.II is completed in two variants (with Mercedes D.IIIa 180h.p. and D.IIIau 200h.p. engines), it's Careers for Schusta 27b and Schusta 21 are ready too.
    2. Official Skins pack ver.1.024 was approved
    3. Community Historical Skins pack vol.11 was approved
    4. Community Fictional Skins pack vol.11 was approved
    5. Mission Resaver tool was added to <RoF_folder>\bin_editor\mission_resaver
    6. 3rd party dialogs SDK done
    7. AI target engagement limit by climb-to-target time is implemented

    Change list of version 1.024

    ST. MIHIEL CHANGES:
    1. FRENCH localization was added
    2. AI should now attack enemy in mission 03
    3. Enemy AI will not follow waypoint with enemy nearby in mission 04
    3. DFW now has late war paint scheme in mission 10
    4. Fixed possible re-spawn bug in mission 12
    5. Enemy AI will now fly below clouds to attack in mission 16
    6. Fixed possible re-spawn bug in mission 21
    7. Fixed possible re-spawn bug in mission 22

    GUI CHANGES:
    8. Career, no-text Career event (#101), fixed, it's now correct friendly-kill message
    9. Input command assignment window header now is correctly shifting to next string when it's too long
    10. % symbol now may be used in chat
    11. RESET button now is correctly resets Input Response Curve to last applied position
    12. Aiming Helpher on/off is now correctly stored between your missions
    13. "By campaign" button was fixed
    14. Left mouse button now may be assigned to an input command without any problems
    15. Double click on single mission folder now is not causing forever ballerina
    16. Some text corrections were added

    OTHER CHANGES:
    17. German bombs are spining now
    18. DServer rotation algorythm was fixed, now the first mission from list will be first in rotation
    19. S.E.5a pilot view movement back limit was shortened to not allow to move view inside the backrest
    20. Cinematic camera effect works ok now when you switching to F2 from gunner cockpit
    21. Career photo-recon and arty spotting automission now will not be success if no planes were equiped with photo/radio
    22. Engine sound disappearing while sit in gunner's cockpit in multiplayer was fixed


    En prime une petite vidéo fait par un membre de la communauté

    http://www.youtube.com/watch?v=ZDn-ldBPLKg
    Il faut préférer la modestie de ceux qui s'associent pour combattre au triomphe passager de celui qui s'isole

  29. #16859
    Je veux avoir l'aire de remuer le couteau dans la plaie, mais non, Flight n'est pas une simulation. Lanef parlais de "vols aux instruments", il a oublié de mentionner que la gestion de la température n'est pas implémenté.
    C'est purement et simplement un F2P, Microsoft s'aligne sur un marché florissant et n'a pas eu à se sortir beaucoup de doigts ( de vous savez où..).

    Même faire du rase motte au dessus de la flotte ne soulève pas d'écume, pas d'effet de couple d'hélice... merde ce jeu est moins avancé qu'IL2 ... et moins joli que ce dernier avec nos mods...

    J'ai rien contre le jeu mais je me permet de mettre en garde les gens avec qui je vole (volais) régulièrement: ce jeu n'est pas pour vous, point. Vous allez vous faire chi.. .
    Dernière modification par Ozburne ; 24/03/2012 à 14h27.
    M. Burne Oz : NNNNNIIIIIIIIIIIAAAAAAAAOOOOONNNNNN TA TA TA TA TA TA TA TA TA TA NNNIIIIIAAAOOOONNN KABOOOOOOOMM !
    [CPC] Flappie: ^^ j'arrive

  30. #16860
    Au faites suite à la sortie du patch 1.024, le store affiche des soldes jusqu'au 30 Mars

    http://riseofflight.com/en/store
    http://riseofflight.com/en/store/fieldmods
    http://riseofflight.com/en/store/demoupgrades

    - 50% de réduction sur tous les avions, à l'exception Halberstadt CL.II, Felixstowe F.2A, W12 Brandebourg, Airco DH4),
    - 50% de rabais pour les Fields Mods sauf l'Halberstadt CL.II
    - Mise à niveau ICE Démo (9,99 $), Démo de mise à niveau Ultra (39,99 $), de mise à niveau Lite (4,99 $)
    - Le paquet personnels (50% de réduction)
    Il faut préférer la modestie de ceux qui s'associent pour combattre au triomphe passager de celui qui s'isole

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