Ce qui m'étonne c'est que vous parlez c'est que vous parlez beaucoup des campagnes solo alors que pour moi la force de Nwn c'est surtout la partie roleplay et ses serveurs.
J'ai apssés des heures et des heures sur des mondes avec leurs histoires leurs légendes, sur Artémis pendant un bon moment (jusqu'a sa mort a peu près). Mais ca vaut vraiment le coup si vous aimés le RP.
C'est là qu'on a un vrai role playing game. Là ou on peut donner une personnalité a son perso et intéragir avec d'autres joueurs ( j'ai fait un belle galerie de perso: magos psychopate tueur de poule, gamin chieur,....)
J'ai même bossé sur le module Aventurier de Troy (qui stagne hélas faute de temps mais pour lequel beaucoup beaucoup de nouveaux contenus ont étés créés, modélisation de Trolls, de Pétaures, ... pouvoir unique aléatoire a la création du perso qui est utilisable en présence d'un sage, map correspondant à la carte du monde de troy, ....).
Donc franchements, Nwn ca claque et surtout en ligne
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