Docteur gallo est un super petit jeu avec une superbe pâte graphique par contre le jeu est relativement facile , après j'ai trouvé le scénar pas mal , ça faisait longtemps que j'avais pas joué à un très bon jeu
Docteur gallo est un super petit jeu avec une superbe pâte graphique par contre le jeu est relativement facile , après j'ai trouvé le scénar pas mal , ça faisait longtemps que j'avais pas joué à un très bon jeu
Après de longs mois d'efforts et des tractations auprès de Dave Gilbert, les traducteurs bénévoles (dont je fais partie) et les développeurs de Primordia sont heureux de vous annoncer que les versions française, espagnole et allemande sont désormais officielles (même si Steam ne le précise pas encore). La nouvelle build qui vient d'être publiée permet de changer la langue directement dans le jeu, sans patch.
La réalisation de cette version internationale a introduit pas mal de bugs qu'il a fallu résoudre. Nous en avons profité pour apporter quelques améliorations mineures.
Si certains l'ont déjà dans leur ludothèque Steam et sont désireux d'aider l'équipe, n'hésitez pas à tester cette nouvelle version et à me remonter tout problème.
Ah, un détail important : suite aux nombreuses modifications, vos anciennes sauvegardes sont incompatibles avec cette nouvelle build.
Je copie-colle le communiqué officiel de Mark Yohalem :
We are delighted to release what we hope will be our last substantive update to Primordia (we may release future hotfixes if bugs are found). This patch was made possible only through the tireless efforts of French, German, and Spanish translators, a dedicate group of testers, and the labors of our coder, James Spanos, who shares the spirit of no game left behind! But the motivating force behind it was the ongoing love and support our players have shown for this game over the years -- your loyalty to Primordia compels a return of that loyalty on our part.
Among the changes:
- The underlying game engine is updated to a recent version that is much more compatible with today's hardware (such as widescreen monitors and Logitech mice) and operating systems (such as Windows 10).
- The French, German, and Spanish translations are now fully integrated into the game, and do not require separate downloads. Those translations have also been updated and improved in various ways.
- Certain modest quality-of-life improvements, such as the ability to change between windowed and full-screen mode by using alt-enter.
- An additional music track, which had been mistakenly deactivated, has been reactivated in an important scene.
- A persistent crash relating to how the underlying game engine handled dynamic sprites has been fixed.
- Various small fixes have been implemented to issues like sprites occasionally being misaligned by a pixel, or the years-long labeling oddity that could arise if players combined the sensor parts in an unusual order.
Unfortunately, old saved games will no longer work due to the significant engine-level changes and added content.
Hopefully we have not introduced any new bugs in fixing the old ones, but if you spot any, let us know.
If you have any concerns or questions, feel free to email me at mark at wormwoodstudios dot com.
Dernière modification par Flappie ; 13/03/2019 à 00h18.
Merci Flappie pour le taf et l'info sur Primordia
Bravo Flappie , ça fait longtemps que je l'ai pas fait ce Primordia je me souviens d'une énigme bien retorse , pas mon préféré mais j'avais bien aimé l'ambiance .
Merci Flappie ! Dommage pour les sauvegardes mais ça me donnera l'occaz de refaire un run Par contre est-ce cette release concerne aussi la version GOG ?
Je dis des trucs dans un micro ! Le Samurai et la Soubrette, Décorticage d'anime / Du Geek O Gone: L'actu geek à Lyon / Un bar et j'y vais: Tour d'horizon des bars lyonnais
Les devs me confirment leur souhait de déployer la màj sur GoG. Mais comme c'est du ressort de Dave, ils n'ont pas de date à donner.
Wah, ça me fait penser que je n'ai encore jamais fait Primordia (mais je le ferais en angliche).
J'essai d'alterner de façon méthodique, un jeu récent / un vieux jeu chopé sur GOG. Là je suis sur "prisoner of ice".
Oui oui ben je ne l'avais jamais fait.
Je ne trouve pas ça transcendant pour le moment, la faute à des personnages en 3D vraiment dégueux (les décors sont au top par contre).
Et ce n'est pas très Lovecraftien comme ambiance !
Ah bon, y'a de la 3D ? J'avais adoré Shadow of the Comet et je n'ai pas encore pris la peine de le lancer celui-ci.
J'en peux plus, j'ai bien avancé hier mais j'espère que le jeu est cours....
La musique est hyper agressive, c'est le stress non stop dans les oreilles, argghhhh, et ce bruit de monstre fait à la bouche par un gamin de 12 ans, qui tourne en boucle, j'en peux plus.
Les personnages ont du être créé en 3D et animés par un débutant (ou la technique ne permettait pas mieux), à l'écran ça pourrait ressembler à des persos en 2D sauf que c'est horriblement mal foutu...
C'est mauvais quand on sait que c'est la suite de Shadow of the comet qui proposait une vraie ambiance "lovecraftienne", aves du mystère, du suspens !
Là c'est "la course au jouet" version Cthulhu...
Je ne crois pas l'avoir vu passer, mais je viens de tomber dessus par hasard, et comme il change un peu par rapport aux P&C habituels de par son aspect, je vous le partage :
C'est essentiellement du topdown 2D, il y a de la combinaison d'objets et des puzzles, c'est sorti il y a un peu plus d'un an, c'est à 1,59€...
Un point & Click avec de vraies énigmes ? Ca devient rare ! Du coup, ça m'intéresse, même si le style graphique "RPG Maker" ne m'emballe pas des masses (mais le prix est vraiment mini, je tenterai sans doute)
Par contre il a l'air quand même plutôt court.
Bastien y a joué, tu peux peut-être lui demander ce qu'il en a pensé ?
Je ne sais pas qui est Bastien, mais 7 heures pour 1,59 euros, ça me parait pas trop mal comme ratio !
Ah pardon je voulais dire Calys, le généreux canard
J'ai fini Shardlight (2016) de Wadjet Eye.
Et c'était vraiment bon. Graphiquement c'est superbe (pour du 320x240), le pixel très bien rendu, tout est identifiable du premier coup d’œil. La DA est aussi excellente, avec cette dominance de vert, très bon travail artistique.
Niveau énigmes ça se tient, avec une première moitié très intéressante sans être frustrante: il y a des puzzles, mais si on prend le temps de parler à tout le monde, de regarder tous les objets, on obtient suffisamment d'indices pour savoir quoi faire pour progresser. La seconde partie est plus bâclée à mon gout, plus linéaire, on enchaine les (magnifiques) tableaux les uns après les autres avec le cerveau en mode pause.
Heureusement, l'histoire est intéressante, ça donne envie de continuer. L'écriture est bonne sans être incroyable (j'ai fait la VF de Ghylard), les personnages auraient pu éventuellement mériter à être plus développés, mais globalement l'expérience est convaincante.
Dernière modification par Supergounou ; 17/03/2019 à 23h36. Motif: Ni vu ni connu...
Il est chouette celui-ci, les personnages sont assez archétypaux mais le scénario fait pas de manière y a plein de scènes fortes.
Il a pas une super réputation ce jeu (comparé aux autres WE) mais j'ai pas été déçu.
Jeux du moment : TEKKEN 8
Excellent retour pour Shardlight de mon coté. Peut être pas mon Wadjet Eye préféré mais clairement celui le plus agréable à parcourir.
Je dis des trucs dans un micro ! Le Samurai et la Soubrette, Décorticage d'anime / Du Geek O Gone: L'actu geek à Lyon / Un bar et j'y vais: Tour d'horizon des bars lyonnais
Un petit retour qui confirme ce qui a déjà été dit sur tiny & Tall :
Terminé tiny & Tall: Gleipnir, la première partie, que m'a offert Flad via cpcgifts. Un point'n click assez sympa fait par un canard. Les graphismes sont très jolis, l'histoire sympa, les dialogues aussi et les puzzles généralement bien foutus.
Petits bémols :
- Bruitages très légers
- Pas de doublage
- Quelques puzzles un peu obscurs (mais en causant avec Tall, on peut avoir des indices)
- Un mini-jeu bien raté au début de l'aventure (mettre des lettres dans l'ordre pour trouver un mot qui n'a rien à faire dans le contexte)
- Court et ça s'arrête en plein milieu de la quête...
Bon donc comme prévu j'ai fini Prisoner of Ice (1995)...
Il me semblait à l'époque que le jeu avait été bien reçu, mais peut-être que j'ai de mauvais souvenirs.
Le jeu est tout simplement mauvais, du début à la fin. C'est sensé être la suite de "Shadow of the comet" (il y a des liens entre les deux jeux mais c'est raconté n'importe comment)
Problème de rythme, énigmes simplistes ou chasse au pixel, musique qui casse la tête, personnages ultra mal animés, bruitages à la bouche, cohérence de l'histoire totalement what the fuck, et durée de vie rachitique (3h30). Si j'avais payé plein pot le jeu à l'époque je l'aurais eu mauvaise.
Le seul truc qui pourrait sauver l'ensemble ce sont les décors, superbes.
Il y a une bonne idée quand même, on est constamment sous pression, dès les premières secondes de jeu faut se grouiller, c'est ça ou mourir. Sauf que bon il y a un seul temps mort dans l'histoire, toutes les scènes sont chronométrées (artificiellement ou non) et la musique hurle au joueur de se dépêcher ! Action action actiiiiioooon !
C'est trop lourdingue sur la durée du jeu.
Question : au démarrage du jeu on a droit au logo Infogrames (le tatou), mais avec le nom "i-motion".
ça avait été racheté Infogrames à l'époque ? ça aurait pu être ajouté récemment ce logo ?
edit : 8 pages de tests dans gen4 à l'époque, ce gros délire ! 8 pages, 88%, ils annonçaient 7 heures de jeu... Ils avaient un peu trop fumé je pense....
Tous les écrans du jeu sont spoilés dans le test... Cette blague !
Merci pour le retour. Et du coup, il faut sauver en permanence le jeu ? Il y a moyen d'arriver dans un état où on sait pas terminer le jeu ? Tu recommandes de prendre un guide / soluce ou bien c'est jouable sans ?
La question c'est pour prisoner of ice ?
Je n'ai pas utilisé de soluce, tout est trop simple et très rapide, pas besoin de soluce sinon le jeu va durer 20mn.
On meurt très souvent mais le jeu sauvegarde automatiquement avant chaque mort.
J'ai tout de même sauvegardé régulièrement en cas de problème sur le fichier de sauvegarde.
Je ne pense pas que l'on puisse être bloqué dans le jeu.