Salut, j'ai kickstarté le projet Armikrog et on ne peut pas dire que le jeu m'ait botté puisque je ne l'ai jamais terminé. J'avais été alléché par la vidéo de présentation du jeu (le court-métrage en pâte à modeler) mais j'ai déchanté une fois en jeu.
Les puzzles sont soit simplistes soit très tordus, et ils sont régulièrement recyclés en mode "quand y'en a plus, y'en a encore". J'ai trouvé les interludes avec le monorail très chiants. Et l'histoire est, euh... ben je ne m'en rappelle plus, c'est dire si elle m'a marqué. La musique est bien barrée, mais certains morceaux sont réutilisés ad nauseam pour les puzzles (argh, ce puzzle avec le mobile pour bébé... ).
En bref, si tu cherches un point & click avec de bons dialogues et/ou avec de bons puzzles et/ou avec une intrigue complexe, passe ton chemin. Et si c'est l'aspect pâte à modeler et carton-pâte qui t'intéresse, je te recommande chaudement The Dream Machine.
Idem, au final, c'était assez bof. La bande-annonce envoyait du lourd, mais les puzzles sont moyens.
Mais si tu as piraté Neverhood dans ta jeunesse...
Sleeping all day, sitting up all night
Poncing fags that's all right
We're on the dole and we're proud of it
We're ready for 5 More Years
Je l'ai fait en mars et je suis pas chaud du tout.
Armikrog.
Et c'est pas terrible.
En trois ans, certains bugs n'ont pas été corrigés (genre coupures de son). L'ergonomie foireuse dès le départ ne s'est guère améliorée : impossible de passer rapidement d'écran en écran (donc on multiplie les aller-retours chiants et on finit par les éviter au risque de louper des trucs), impossible d'afficher tous les points interactifs (donc on loupe des trucs). Le sous-titrage est foireux aussi, j'ai loupé une énigme comme ça.
Il n'y a ni histoire, ni personnages, ni énigmes intéressantes, les puzzles seraient les mêmes sur un jeu smartphone à 1,99 €. (à propos, les puzzles à base de couleurs, quand on est daltonien, c'est toujours fendard !) L'aventure est totalement linéaire, si vous bloquez sur l'énigme en cours vous êtes bloqué dans le jeu.
Je dois en être à la moitié du jeu (certains semblent le finir beaucoup plus vite que moi, les chanceux) et je m'emmerde.
En autres choses, je présente quelques petits point & click gratuits vers la fin de cet article, et ils sont pas si pires.
Ca dépend en manque de quoi, mais ça reste de petits projets sans prétention et leur principal défaut, c'est d'être trop courts. Mais si t'as déjà des vrais P&C à finir, tu peux ignorer ces jeux-là effectivement.
Après j'aime bien ces petites histoires qui se bouclent en une courte session, notamment Peridium. Et il y en a d'autres mais je n'ai pas encore pondu les articles.
Pour la route, je conseille aux fans de Day of the Tentacle de jeter un oeil à Date of the Tentacle et Return of the Tentacle. J'ai prévu d'en reparler bientôt.
Ben j'ai un backlog assez fourni, même en point'n clicks dont certains assez bien recommandés ici.
Je viens de tomber dessus, si c'est déjà passé ici jetez moi des poulets en plastique avec une poulie au milieu :
Clifftop Games et Faravid Interactive (les studios qui ont réalisé Kathy Rain et The Samaritan Paradox) bossent ensemble sur Whispers of a Machine.
Pas grand chose à se mettre sous la dent pour l'instant si ce n'est 4 screenshots.
Tiens si tu veux un jeu graphiquement plus homogène tu as The Sundew, ambiance cyberpunk : http://2054games.net
La démo est jouable sur navigateur ou à télécharger ; ça reprend les bases du grand classique du P&C malgré une interface pas super smooth. Quelques associations d'objets, des dialogues, un chat, bref, ça pose surtout l'ambiance et le scénar (plutôt convenu jusqu'ici mais ça sent le complot... bon c'est annoncé sur la page d'accueil du site en même temps). J'ai testé sur navigateur, l'interface est donc pas terrible pour l'instant mais ça peut s'améliorer. Et c'est prévu pour 2020.
Une interview en anglais de la dev française en anglais sur un site grec (cherchez pas) : https://indiegamepicks.wordpress.com...dew-interview/
Pas tout à fait du point'n click, mais je poste ça ici quand même...
Bonne nouvelle, Skybound (la société de Robert Kirkman, créateur de The Walking Dead) va prendre en charge la fin de la saison pour que l'histoire de Clémentine ait une fin satisfaisante :
https://comicbook.com/gaming/2018/10...-entertainment
http://www.ign.com/articles/2018/10/...kmans-skybound
Merci pour les news juste au dessus !
De mon côté je viens de finir la série Blackwell et nom de diou c'était vraiment bien !
Les 2 premiers épisodes sont un peu casse pied techniquement parlant (résolution, sauvegarde qui s'empilent, artefacts qui apparaissent en dehors de l'écran, doublage dégueulasse), mais le 3ème est bien propre et partir du 4ème c'est super clean.
Ils ont vraiment bossé à chaque fois, ils auraient pu reprendre les sprites des épisodes précédent mais à chaque fois ça a été redessiné, beau boulot !
Chaque épisode dure entre 3 et 4 heures et le dernier est plus conséquent, j'y ai passé un peu plus de 6 heures. ça fait presque 20 heures pour les 5 épisodes.
Les énigmes sont globalement bien maîtrisées sur tous les épisodes.
Le sujet de départ ne m'emballait pas du tout du tout, mais c'est vraiment bien raconté, ça devient très vite très prenant. Pour moi si on prend les 5 jeux comme une seule histoire, c'est l'une des meilleures à laquelle j'ai pu jouer dans un PnC.
Bon, peut-être que tout le monde a déjà finit toute la série ici depuis longtemps, ce message s'adresse à ceux qui n'auraient pas encore fait le jeu : foncez, c'est une série captivante !
L'auteur a fait d'autres jeux depuis ?
Oui, il vient de sortir Unavowed. Je suis plus mitigée dessus que Blackwell, mais c'est loin d'être déplaisant.
Yes Veronica, I AM making you carry the heavy stuffs.
Ouais ça converge vers du Telltale-like, et ce n'est pas une très bonne nouvelle.
Enfin ça bien réussi à Telltale, donc pourquoi pas après tout.
Sleeping all day, sitting up all night
Poncing fags that's all right
We're on the dole and we're proud of it
We're ready for 5 More Years
Sélection d'Adventure Gamers de jeux qui sortent en octobre :
https://adventuregamers.com/articles/view/36115
Pas encore sorti, le nouveau jeu de Joe Richardson, créateur de Four Last Things : The Procession to Calvary
http://www.joerichardson.games/theprocession/
Et un peu plus obscur (mais c'est froncé monsieur Zemmour !), Ghettoconspi :
https://twitter.com/Ghettoconspi/sta...40900897075200
Je... Je sais pas trop, si c'est bien écrit, ça peut faire passer la pilule...
Dernière modification par Ruvon ; 09/10/2018 à 13h10.
https://www.observationgame.com
Un jeu dont le principe me fait penser à l'expérience 112. Par les créateurs de Stories Untold
Fan de point'n click, enquêtes, escape game, RPG tactiques
Steam : Redd_Lille / GOG : adrieux / PSN : Redd_adrieux / GameTrack : Redd-Lille / Xbox : redd4829 / Geocaching : agbd59
J'ai un Day of the Tentacle à offrir si ça intéresse quelqu'un...
Et d'autres trucs (voir signature) mais je crois que c'est le seul point&click
Tiens, je suis bien preneur. Et il faut que je t'offre à boire du coup
Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers
Hop, une petite sélection de P&C dont la plupart gratuits ou en démo : https://cabinetdechaologie.wordpress...click-edition/
J'ai aussi fini la démo de Ghetto Conspiracy dispo sur Itch.io, c'est... aussi crade et bourrin que ça en avait l'air
Les 2 premiers screenshots du remake de Maupiti Island, avec une interface minimaliste que je suppose prévue pour le tactile.
Source : page facebook de 'Maupiti Island - Un nouveau départ'
Le Kickstater arrive bientôt (dès qu'ils auront une démo jouable à présenter).
Pour rappel la cabine avec l'interface dans la version PC de 1991 :
Et l'originale sur Amiga en 1990 (sans l'interface mais elle est quasi-identique à la version PC) :
Le remake est basé sur les graphismes de la version PC refaits par Stéphane Polard, pas sur les versions Amiga et ST dessinées par Dominique Sablons un an plus tôt.
Dernière modification par barbarian_bros ; 22/10/2018 à 00h53.