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  1. #301
    Citation Envoyé par le faucheur Voir le message
    Et sinon, vous connaisez Noctropolis ?
    Yep il est pas mal du tout.
    Sleeping all day, sitting up all night
    Poncing fags that's all right
    We're on the dole and we're proud of it
    We're ready for 5 More Years

  2. #302
    Citation Envoyé par le faucheur Voir le message
    Jamais jouer aux Gabriel Knight, faudrait que j'essaye le 3. Le scénario sur Renne le chateau m'intérresse fortement.
    Le 3 fait plus "huis clos" et effectivement ça fait bien chasse au trésor (avant de partir en vrille). Le premier est moins claustrophobe je trouve, et une histoire vraiment excellente qui s'éloigne du côté enquête à mesure que tu avances.
    Bref, les deux se valent mais j'ai une préférence pour le premier.

  3. #303
    Récolteur de clobibées Avatar de le faucheur
    Ville
    Asnieres-sur-seine
    Citation Envoyé par Captain Dread Voir le message
    Pire que l'aiguille d'un pixel dans Prisoner of Ice ?
    Ca reste pour moi la référence de l'énigme impossible.
    C'était quand ca ? Pas le souvenir d'avoir un truc dans ce gout la.
    Toi aussi tu veux claquer du flipper dans toute la France ?

  4. #304
    Citation Envoyé par le faucheur Voir le message
    C'était quand ca ? Pas le souvenir d'avoir un truc dans ce gout la.
    Spoiler Alert!
    Dans la plupart des cas, vous serez bloqué dans l'hôpital. En fait, c'est parce qu'il vous manque un objet : l'aiguille qui servira à ouvrir le point rouge sur la carte dans le bureau du commandant. Cette aiguille se trouve sur le bureau du médecin.


    Ladite aiguille faisant 1 pixel.

  5. #305
    Citation Envoyé par Captain Dread Voir le message
    Pire que l'aiguille d'un pixel dans Prisoner of Ice ?
    Ca reste pour moi la référence de l'énigme impossible.
    Rha ce truc, j'y croyais pas quand j'ai trouvé.

    Une qui m'a bien crispé c'est la boussole sur la clé dans Monkey Island 1.
    Bon, j'avais 7 ans mais sérieux, même à l'époque je trouvais ça complètement abusaaaay (c'est une boussole bordel!).
    Par contre le ramasse-banane j'adhérai complètement, allez comprendre.

    Citation Envoyé par Captain Dread Voir le message
    Ladite aiguille faisant 1 pixel.
    Ainsi que le point en question...

  6. #306
    Citation Envoyé par Lucaxor Voir le message
    Une qui m'a bien crispé c'est la boussole sur la clé dans Monkey Island 1.
    Bon, j'avais 7 ans mais sérieux, même à l'époque je trouvais ça complètement abusaaaay (c'est une boussole bordel!).
    Par contre le ramasse-banane j'adhérai complètement, allez comprendre.
    La pire dans les Monkey reste pour moi le singe-pompe dans le 2. Et l'action "prendre le chien".

  7. #307
    Récolteur de clobibées Avatar de le faucheur
    Ville
    Asnieres-sur-seine
    Citation Envoyé par Captain Dread Voir le message
    A défaut, teste le 1. Un putain de trip vaudou. Et un putain de point and click derrière.
    Ok bon ben je vais voir ca. Pour les trouver, ca sera pas dur, ils étaient tous en gamme budget.
    Toi aussi tu veux claquer du flipper dans toute la France ?

  8. #308
    Citation Envoyé par Captain Dread Voir le message
    La pire dans les Monkey reste pour moi le singe-pompe dans le 2. Et l'action "prendre le chien".
    Bizarrement le singe m'est venu assez naturellement. Par contre ma première réaction a été "mais qu'est ce que je vais bien pouvoir en foutre?"

    J'ai littéralement explosé de rire quand il ramasse le chien.

    Pfiou, c'était mieux avant...

  9. #309
    Citation Envoyé par Lucaxor Voir le message
    Le 3 fait plus "huis clos" et effectivement ça fait bien chasse au trésor (avant de partir en vrille). Le premier est moins claustrophobe je trouve, et une histoire vraiment excellente qui s'éloigne du côté enquête à mesure que tu avances.
    Bref, les deux se valent mais j'ai une préférence pour le premier.
    Je le trouvais super beau à l'époque, Gabriel Knight 3.
    Citation Envoyé par KikujiroTM Voir le message
    IRL t'es kiffant.

  10. #310
    Récolteur de clobibées Avatar de le faucheur
    Ville
    Asnieres-sur-seine
    Citation Envoyé par Captain Dread Voir le message
    Spoiler Alert!
    Dans la plupart des cas, vous serez bloqué dans l'hôpital. En fait, c'est parce qu'il vous manque un objet : l'aiguille qui servira à ouvrir le point rouge sur la carte dans le bureau du commandant. Cette aiguille se trouve sur le bureau du médecin.


    Ladite aiguille faisant 1 pixel.
    Ah je me souviens ! Je n'ai pas eu de difficulté a le faire, un coup de chance probablement.

    Citation Envoyé par Tromzy Voir le message
    Je le trouvais super beau à l'époque, Gabriel Knight 3.
    C'était le cas. Je me souvient des test de l'époque qui n'en disait que du bien.
    Mais tout ce qui est graphisme 3D de cette époque, a très mal vieilli.
    Dernière modification par le faucheur ; 19/11/2008 à 16h23. Motif: Fusion automatique
    Toi aussi tu veux claquer du flipper dans toute la France ?

  11. #311
    Une autre très tendue (enfin pas du tout, mais j'ai mis longtemps) , c'est la dernière de Lost In Time.
    Spoiler Alert!
    Je sais pas si vous souvenez de ce jeu (suite du méconnu mais érotique Fascination), à la fin on doit buter un autre "time traveller". Et pour ce faire, il faut ouvrir le journal (le truc dont on se sert jamais dans ce jeu) pour savoir qu'il est allergique à une plante particulière. Et là, une action apparaît pour un objet de l'inventaire (me souviens plus duquel) et on peut extraire cette plante !


    Sinon Shadow of the Comet propose de très ardus challenges aussi.

  12. #312
    Citation Envoyé par le faucheur Voir le message
    C'était le cas. Je me souvient des test de l'époque qui n'en disait que du bien.
    Mais tout ce qui est graphisme 3D de cette époque, a très mal vieilli.
    Mouais, on est beaucoup moins sévères avec la 2D, c'est vrai.
    Citation Envoyé par KikujiroTM Voir le message
    IRL t'es kiffant.

  13. #313
    Citation Envoyé par Tromzy Voir le message
    Mouais, on est beaucoup moins sévères avec la 2D, c'est vrai.
    ben peut-être parce que c'est ce qui convient le mieux à ce genre de jeu ?

  14. #314
    Récolteur de clobibées Avatar de le faucheur
    Ville
    Asnieres-sur-seine
    Le jeu le plus hardcore auquel j'ai eu affaire c'est Discworld 2, je me suir arracher des cheveux tellement ca m'énervais !
    Toi aussi tu veux claquer du flipper dans toute la France ?

  15. #315
    Citation Envoyé par Captain Dread Voir le message
    ben peut-être parce que c'est ce qui convient le mieux à ce genre de jeu ?
    Je voulais dire en général, pas seulement pour les point & click. On a une espèce de compassion envers la 2D, comme si le passage à la 3D avait engendré une rupture... bon OK OSEF, c'est pas le sujet.
    Citation Envoyé par KikujiroTM Voir le message
    IRL t'es kiffant.

  16. #316
    Citation Envoyé par Captain Dread Voir le message
    ben peut-être parce que c'est ce qui convient le mieux à ce genre de jeu ?
    La manière dont s'est fait le passage à la 3d était super maladroite quand même. Ca n'apportait rien contrairement aux fps. On était toujours un personnage qui se baladait dans une scène avec une caméra fixe par rapport à ce plan.
    C'était juste un changement esthétique, et en général moins fin que les équivalents 2d. Et encore c'est quand les devs ne passaient pas les contrôles au clavier (arg).

  17. #317
    Récolteur de clobibées Avatar de le faucheur
    Ville
    Asnieres-sur-seine
    Citation Envoyé par Captain Dread Voir le message
    ben peut-être parce que c'est ce qui convient le mieux à ce genre de jeu ?
    Tout a fait. Et puis la 2D vieillit nettement moins que la 3D.
    Toi aussi tu veux claquer du flipper dans toute la France ?

  18. #318
    Citation Envoyé par Captain Dread Voir le message
    ben peut-être parce que c'est ce qui convient le mieux à ce genre de jeu ?
    Ca dépend, les Tex Murphy étaient en 3D aussi non ?
    Moi c'est surtout les persos en 3D avec lesquels j'ai du mal (en 2D ça fait dessins donc ça va, ou encore en vidéo comme dans GK2, Phantasmagoria etc ...). Mais en 3D, ça fait des persos pas forcément très vivants ...
    Karkelo

  19. #319
    Citation Envoyé par Symphony Voir le message
    Ca dépend, les Tex Murphy étaient en 3D aussi non ?
    Hmmm, je crois pas non.

  20. #320
    Citation Envoyé par Symphony Voir le message
    Ca dépend, les Tex Murphy étaient en 3D aussi non ?
    Bah les décors oui, mais les persos étaient des billboards en vidéo.
    Sleeping all day, sitting up all night
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  21. #321
    Récolteur de clobibées Avatar de le faucheur
    Ville
    Asnieres-sur-seine
    Citation Envoyé par Lucaxor Voir le message
    Et encore c'est quand les devs ne passaient pas les contrôles au clavier (arg).
    Grim fandago..........
    Toi aussi tu veux claquer du flipper dans toute la France ?

  22. #322
    Citation Envoyé par le faucheur Voir le message
    Le jeu le plus hardcore auquel j'ai eu affaire c'est Discworld 2, je me suir arracher des cheveux tellement ca m'énervais !
    Alors ne tente pas le premier, tu vas te suicider.
    Entre les bugs chelous dans la trame, les voyages dans le temps (ce qui fait que tu n'étais jamais sur que les bugs en étaient bien. "Ah mais peut-être que je vais changer ça dans le futur après manger en y rejouant". Bon non ce n'était pas à ce point l'intrigue temporelle) et les énigmes ultra-tordues... En plus j'avais l'impression de manquer la moitié des références vu que c'est le jeu qui m'a poussé vers les bouquins.

  23. #323
    Grim Fandango à la manette, ça passait encore...
    Citation Envoyé par KikujiroTM Voir le message
    IRL t'es kiffant.

  24. #324
    Je ne suis pas sur que ce soit de la compassion....

    Les premiers jeux 2D sont quand même très moches comparés à certains jeux en 2D avec des sprites qui reste regardable voir beau...


    Sinon en point & click quelqu'un a tester Strong Bad ?
    ( oui je sais c'est testé dans cpc )
    Ca vaut le coup si on n'est pas fans de la série ?

    La dispersion actuelle de tell tales game me fait un peur. J'ai vu qu'il n'y avait que 4 épisode pour strong bad, j'espère que les sam & max en garderont 5 voir reviendront à 6...

    Mais avec leur adaptation de Wallace et Gromit qui doit arriver aussi je n'y crois pas trop.

  25. #325
    Citation Envoyé par Septa Voir le message
    La dispersion actuelle de tell tales game me fait un peur. J'ai vu qu'il n'y avait que 4 épisode pour strong bad, j'espère que les sam & max en garderont 5 voir reviendront à 6...
    Perso je leur en veux d'avoir arrêté Bone, alors que pas mal de monde a pris les deux premiers épisodes (pas géniaux) histoire de lancer un peu la boîte.
    Et là bim ils arrêtent pour se lancer dans S&M et plein d'autres trucs.
    Ca donne pas confiance dans le jeu épisodique.
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  26. #326
    Citation Envoyé par Tramb Voir le message
    Bah les décors oui, mais les persos étaient des billboards en vidéo.
    Ouais en incrustation, d'où le fait que je trouve que ça a "moins" (relativement) vieilli. J'étais fan de ça, je me demande si on aurait pas pu faire carrément un jeu d'aventure complètement filmé (pas un film interactif hein)
    Karkelo

  27. #327
    Citation Envoyé par Tramb Voir le message
    Ca donne pas confiance dans le jeu épisodique.
    Perso, malgré la qualité générale du bouzin, le format épisodique de Sam&Max saison 1 m'a tellement fait chié (surtout le fait de pas vraiment avoir d'histoire directrice) que j'ai pas pris la saison 2.

    Citation Envoyé par Symphony Voir le message
    Ouais en incrustation, d'où le fait que je trouve que ça a "moins" (relativement) vieilli. J'étais fan de ça, je me demande si on aurait pas pu faire carrément un jeu d'aventure complètement filmé (pas un film interactif hein)
    P'tain Blade Runner a super mal vieilli à cause de ça. Les décors sont tellement superbes que les sprites font super taches une fois incrustés dedans.
    Dernière modification par Guest62019 ; 19/11/2008 à 16h40. Motif: Fusion automatique

  28. #328
    Citation Envoyé par Tramb Voir le message
    Perso je leur en veux d'avoir arrêté Bone, alors que pas mal de monde a pris les deux premiers épisodes (pas géniaux) histoire de lancer un peu la boîte.
    Et là bim ils arrêtent pour se lancer dans S&M et plein d'autres trucs.
    Ca donne pas confiance dans le jeu épisodique.
    En même temps Bone je trouvais ça caricatural, ça m'a d'ailleurs bien fait flipper quand j'ai appris qu'il reprenait Sam & Max. Ils ont bien fait de switcher sur les freelance detectives au lieu de s'embourber dans cette série.

    Strong Bad, je n'ai pas testé mais des démos sont dispos.

    Citation Envoyé par Captain Dread Voir le message
    P'tain Blade Runner a super mal vieilli à cause de ça. Les décors sont tellement superbes que les sprites font super taches une fois incrustés dedans.
    J'y ai rejoué et effectivement tu plisses les yeux. Mais bon, à la sortie c'était déjà un peu dégueux. C'est le parti pris du moteur voxel et à choisir, je préfère ça aux formes simplistes des persos en 3d classique de l'époque.

  29. #329
    Récolteur de clobibées Avatar de le faucheur
    Ville
    Asnieres-sur-seine
    Citation Envoyé par Symphony Voir le message
    Ouais en incrustation, d'où le fait que je trouve que ça a "moins" (relativement) vieilli. J'étais fan de ça, je me demande si on aurait pas pu faire carrément un jeu d'aventure complètement filmé (pas un film interactif hein)
    Ta Phantasmagoria pour ca.
    Toi aussi tu veux claquer du flipper dans toute la France ?

  30. #330
    Citation Envoyé par Lucaxor Voir le message
    En même temps Bone je trouvais ça caricatural, ça m'a d'ailleurs bien fait flipper quand j'ai appris qu'il reprenait Sam & Max. Ils ont bien fait de switcher sur les freelance detectives au lieu de s'embourber dans cette série.
    Bah moi j'aime bien la BD. D'où ma déception.
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