Voilà, je viens de terminer
Shadow of the Comet, le vieux jeu qui se base sur Lovecraft. L'histoire, les dialogues, les personnages et l'ambiances sont juste superbes. Et les décors passent encore très bien après toutes ces années (pas de grosse bouillie de pixels ici). Le problème, c'est plutôt l'interface pourrie et les puzzles pourris.
Ca commence plutôt bien : les objectifs sont plutôt vagues, mais on se promène et on découvre la ville et ses habitants. Il faut penser à revenir plusieurs fois regarder au même endroit à différents moments pour trouver d'autres objets. Un peu foireux, mais on pardonne. On se rend aussi vite compte qu'on peut mourir et on fait bien gaffe à sauver régulièrement. C'est ainsi que se termine le premier jour du deux : pas parfait, mais ça passe.
Deuxième jour, les choses se gâtent avec un puzzle difficile à résoudre, même avec wikipedia ou limite un walkthrough (ou alors, faut en trouver un en français). Ensuite, ça passe plus ou moins, mais ça se termine sur un labyrinthe pas toujours très réussi. Là encore, les walkthroughs utilisés ne sont pas complets et il faut se résoudre à consulter un let's play sur Youtube pour se rendre compte de la perversité des développeurs. Soit, ça passe quand même, même si on se retrouve donc avec quelques énigmes complètement fumés.
Troisième (et dernier) jour, c'est la fête du slip. Puzzles complètement fumés, histoire qui part en délire total, ennemis à éviter sur des écrans tout pourris. Tout y est pour décourager tous les joueurs. Dommage...
Au final, j'ai un peu envie de dire que c'est intéressant de jouer aux 2 premiers jours du jeu, mais qu'il vaut mieux limiter se mater un let's play pour en faire la fin.