Non content de contribuer à la vente de sweats à capuche comme Assassin's Creed, Prototype, le jeu développé par Sierra, sera le premier à utiliser la Neural THX Technology.
Est-ce une invention certifiée Teraboule destinée à prendre le contrôle d'esprits faibles via l'utilisation de sons ? Un truc tellement immersif qu'il impose de s'introduire des jacks dans le pif et les oreilles ?
Que nenni, il s'agit simplement d'utiliser sept enceintes et un subwoofer pour crédibiliser un peu plus l'environnement sonore, s'y croire à mort, se retourner vers son étagère en entendant un bruit de pas, se jeter à couvert sous son lit quand retentissent les détonations... Jusqu'à virer parano et accueillir son facteur avec une machette.
Ce qui implique un bureau spacieux, des vitres solides, des voisins conciliants et un peu de pognon aussi, j'imagine.
Évidemment, si quand la bête sort, vous ne disposez que d'un kit 2.1 ou 5.1, vous serez un parfait loser, comme moi, incapable que je suis de faire tourner Crysis sans qu'il ressemble à un jeu sorti il y a quatre ans.
En tout cas, vivement que Jean-Michel Jarre s'approprie ce bazar.
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