Ouais mais l'argument du "achetez et vous serez DirectX 10/AMD64-proof", ça marche pas... Les produits grand-public qui ont introduit ces nouvelles features (G80, Athlon 64) n'ont marché que parce qu'ils étaient compétitifs en mode DirectX9 et 32-bit respectivement.
Y'a qu'à voire le temps que mettent ces deux légères évolutions à s'imposer (ou pas) pour imaginer ce qu'il va falloir pour un redisign complet des API graphiques.