Rotation possible en amenant la souris au bord de l'ecran. Autant dire pas pratique du tout.
Personnellement j'ai pas du tout ete convaincu par la demo, c'est beaucoup trop mou je trouve.
Rotation possible en amenant la souris au bord de l'ecran. Autant dire pas pratique du tout.
Personnellement j'ai pas du tout ete convaincu par la demo, c'est beaucoup trop mou je trouve.
I'll tell you two things: First, any human on the surface will be completely annihilated by our Human Eradication Army. Second, that is my dinner - give it back !
J'ai testé la demo et j'ai trouvé ça vraiment nul.
C'est simplifier a l'extrême et un sentiment d'ennuis s'installe des les premiers combats. J'espère qu'ils le vendront pas tres cher car a 50 € çà risque de faire mal.
Je trouvais dungeon siege, diablo 2 et shadowgrounds (dans le meme style) beaucoup plus sympa, decidement plus le temps passe et plus les nouveaux jeux me deçoivent.
Pour le coup C.Taylor vient de descendre dans mon estime alors qu'il avait atteint les sommets avec supreme commander.
Et bien voilà, il est sorti et commence déjà à se faire poutrer par la presse spécialisée.
Pas d'bol.
mouaif. petit jeu pas trop mal gaulé, graphisme plus joli qu'attendu, progression intéressante, scenar de merde (bien sur); les gros defaut sont surtout sa faible durée de vie, empirée de manière calamiteuse par une rejouabilité quasi nulle (pas de niveaux de difficulté et de le rejouer en mode porcasse pour plus d'XP. pas d'objet uniques, mais ca se prêterais mal à la SF. ça reste rafraichissant de jouer un gauntlet dans l'espace.
"Un peuple sans subjonctif est un peuple mûr pour la dictature." (Agar)
pas lu le topic mais qu'une chose à dire apres 10 minutes de coop : c'est de la merde !
[CPC]Bz/ || [CPC]legeek
j'ai quand même réussi à finir le jeu, et c'est vrai que c'est pas folichon...
un bon défouloir, un peu court mais en même temps s'il eut été plus long... quand on voit le peu de diversité des décors, des ennemis, etc...
sinon c'est vrai que l'histoire m'a pas mal tenu en haleine, disons que sans ça, on décroche vite fait
alors de là à le refaire pour voir la(es) autre(s) fin(s)
voire moins... enfin je m'égare
plus sérieusement c'est clair que ça fait cher le jeu, autant parfois on a une durée de vie assez courte avec une forte rejouabilité, mais dans ce cas, c'est bof
je repense à Bioshock, il y a exactement un an, que j'avais trouvé assez court (mais bien moins que Space Siege quand même), qui a au final une rejouabilité tout aussi faible, mais LA grosse différence c'est l'empreinte qu'il a laissé dans le souvenir de tous les joueurs qui s'y sont frottés!
pour Spage Siege, je doute qu'il en soit ainsi, il sera vite oublié et je ne serais pas étonné de le voir en bundle avec une magazine dans 1 an...
Salut les canards ! Je remonte un topic des abysses pour une question : le jeu est en daily deal sur Steam à 3.75€. A ce prix, peut-on espérer y trouver un bon petit défouloir pour 4 ou 5h de bourrinage sans lendemain ?
Ben pour le coup je trouve que les avis sont pas tous aussi tranchés : on parle aussi et surtout d'une durée de vie très faible et de pas de rejouabilité, ce qui peut rentrer dans le cadre d'un jeu défouloir pour quelques heures. Pour info, j'ai beaucoup aimé Shadowgrounds et sa "suite" Survivors, du coup j'me pose la question.
C'est chiant, mou et totalement fade. Ca se torche rapidement et jamais tu ne vas le relancer. Je l'avais choppé à 2 euros lors d'une promo de Steam et ca ne vaut pas vraiment plus.
C'est 20x moins bien qu'un Shadowground.
Après à toi de voir vu le prix ridicule mais bon c'est vraiment le prototype de jeu qu'on lance parce qu'on se fait chier et qu'on a rien d'autre sous la main...
Merci pour vos réponses. Finalement, comme j'ai comme une buse raté la fin de la promo, je ne l'ai pas pris. Je pense que je me laisserais séduire la prochaine fois qu'il sera à très vil prix et que je serais en manque de défouloir bas de gamme.
Je l'avais pris à 5€ dans un Carrouf', mais même à ce prix-là, je n'en ai pas eu pour mon argent.
En fait, ça aurait pu le faire, mais ne pas pouvoir tirer en se déplaçant, ça m'a cassé toute envie de continuer.