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Affichage des résultats 841 à 870 sur 1294

Discussion: Les shoot'em up PC

  1. #841
    Merci de l'info Kaede

  2. #842
    R-Type Dimensions sur Steam



    Y a aussi VRITRA qui est sorti y a 2 semaines, ça a pas l'air dégueu, un shmup horizontal où l'on dirige un dragon :

    No brain, no headache.

  3. #843
    Citation Envoyé par Rom1 Voir le message
    R-Type Dimensions sur Steam


    C'est quoi cette refonte 2D/3D ?
    De mémoire, la version PS3/PSP reprenaient les deux premiers R-TYPE sans les modifier.

  4. #844
    Bah, même en crédits infinis, je n'arrive même pas à finir R-Type (blocage à un passage assez labyrinthique avec des espèces de vaisseaux-blocs qui nous écrasent en avançant), du coup je ne suis pas sûr que ce serait une bonne idée de mettre de l'argent dedans à part faire monter ma frustration.

  5. #845
    Citation Envoyé par Baalim Voir le message
    C'est quoi cette refonte 2D/3D ?
    De mémoire, la version PS3/PSP reprenaient les deux premiers R-TYPE sans les modifier.
    C'est une version sortie en 2009 qui existait sur Xbox apparemment, on peut y passer à la volée si j'ai bien compris.
    No brain, no headache.

  6. #846
    Citation Envoyé par Rom1 Voir le message
    C'est une version sortie en 2009 qui existait sur Xbox apparemment, on peut y passer à la volée si j'ai bien compris.
    Ah... Si ça se trouve, c'est déjà la version que j'ai sur PS3

  7. #847
    Citation Envoyé par Baalim Voir le message
    Ah... Si ça se trouve, c'est déjà la version que j'ai sur PS3
    Et ça se trouve bien.

    Bah, même en crédits infinis, je n'arrive même pas à finir R-Type (blocage à un passage assez labyrinthique avec des espèces de vaisseaux-blocs qui nous écrasent en avançant), du coup je ne suis pas sûr que ce serait une bonne idée de mettre de l'argent dedans à part faire monter ma frustration.
    D'après Mobygames, ils ont un peu corrigé ce "problème" dans cette version:

    The game contains two playing modes: classic and unlimited. Classic mode plays like regular R-Type, with a limited set of lives and re-spawn at a certain checkpoint within the level. Unlimited however gives the player an unlimited amount of lives, and re-spawn is instantaneous. In this mode, the player can compete to finish the game with as little extra lives as possible. Finishing games in Unlimited Mode also unlocks the stages for play in Classic Mode.
    Comme R-Type Leo en gros, mais tu crameras quand même nombre de vies.

  8. #848
    Vu sur Steam et sa sort bientôt "Huge Enemy Worldbreakers". Une démo est dispo sur Steam.


  9. #849
    Citation Envoyé par MetalDestroyer Voir le message
    Vu sur Steam et sa sort bientôt "Huge Enemy Worldbreakers". Une démo est dispo sur Steam.
    Merci pour l'info ! T'as testé? Si j'ai bien tout compris y a une mécanique d'esquive en passant dans l'arrière plan?

    Bon sinon des news de Devil Engine : et ça à l'air vraiment très chouette (page Steam)



    Et sinon ya Monkey King : Master of the Clouds qui a eu le droit à une ressortie modernisée sur PC et console :

    No brain, no headache.

  10. #850
    Un gros dossier sur les Shmup à lire ici : http://shmupemall.com/dossiers/dossi...ues-18263.html
    No brain, no headache.

  11. #851
    Citation Envoyé par Rom1 Voir le message
    Un gros dossier sur les Shmup à lire ici : http://shmupemall.com/dossiers/dossi...ues-18263.html
    Merci pour la lecture
    Citation Envoyé par pipoop Voir le message
    Franchement le CAP boucherie ca envoie du steak

  12. #852
    Gun wings à 2 € pour les intéressés
    https://store.steampowered.com/app/348240/Gun_Wings/

    Vous aviez déjà parlé de The devil engine, un manic horizontal avec de petits airs de last resort/irem (avis perso) ?
    https://www.gamekult.com/actualite/d...050809687.html

  13. #853
    Citation Envoyé par Baalim Voir le message

    Vous aviez déjà parlé de The devil engine, un manic horizontal avec de petits airs de last resort/irem (avis perso) ?
    https://www.gamekult.com/actualite/d...050809687.html
    Hmm...

    3 posts au dessus?
    No brain, no headache.

  14. #854
    Citation Envoyé par Rom1 Voir le message
    Hmm...

    3 posts au dessus?

    J'avais scotché sur le retour de monkey king

    Sauvons l'honneur, devil engine dispose d'une démo ici :
    https://sinoc.itch.io/devilengine

  15. #855
    Un trailer qui envoie carrément du rêve, en tout cas.
    Il n'y a guère que sur la partie effets sonores qui est passée sous silence (huhu), espérons qu'elle soit bonne.
    "Il y a des enfants en Afrique qui n'ont rien sur leur compte GOG !". "Le prix de 60 boules c'est juste pour choper les cons, les riches, les fans de la licence et les hardcore gamers."

  16. #856
    Atomic heist, petit shmup qui me fait penser à un thunderforce 2 sous amphétamines, est gratuit aujourd'hui sur itch.io

    https://tojabr.itch.io/atomic-heist

    - - - Mise à jour - - -


  17. #857
    Zero Ranger est sorti !

    No brain, no headache.

  18. #858
    Couleurs de merde un peu quand même.

  19. #859
    Le jeu est en 8 couleurs (la palette, je suppose).
    Wishlisté, ç'a l'air vraiment très cool.
    "Il y a des enfants en Afrique qui n'ont rien sur leur compte GOG !". "Le prix de 60 boules c'est juste pour choper les cons, les riches, les fans de la licence et les hardcore gamers."

  20. #860
    Yep pareil j'aime beaucoup l'esthétique ! Dans la wishlist aussi
    No brain, no headache.

  21. #861
    Xydonia redonne de ses nouvelles !
    https://www.kickstarter.com/projects.../posts/2309380
    "Il y a des enfants en Afrique qui n'ont rien sur leur compte GOG !". "Le prix de 60 boules c'est juste pour choper les cons, les riches, les fans de la licence et les hardcore gamers."

  22. #862
    Yes ! Cool, ça faisait longtemps. Les gifs font envie. Ça taff dur !

  23. #863
    La démo de Devil Engine est dispo sur Steam !

    https://store.steampowered.com/app/891790/Devil_Engine/
    No brain, no headache.

  24. #864
    Testé (j'ai plié le premier stage, au 2eme essai, vite perdu au stage 2).
    Bon, comme pour Infinos Gaiden, j'ai un problème avec le son de destruction des ennemis (je sais pas, je le trouve un peu gênant ? pas assez discret je pense).
    A part ce détail, ç'a l'air pas mal du tout, c'est aussi bien à jouer que ç'avait l'air en video ! Mention spéciale pour les boss qui ont l'air excellent.
    "Il y a des enfants en Afrique qui n'ont rien sur leur compte GOG !". "Le prix de 60 boules c'est juste pour choper les cons, les riches, les fans de la licence et les hardcore gamers."

  25. #865
    Testé aussi, c'est plutôt une bonne 1ere impression cette démo. Je suis pas fan des niveaux où l'on meurt quand on touche les bords, mais sinon le reste envoie bien : graphismes, bande son, originalité de gameplay (la vrille, le choix de la vitesse de déplacement pour gérer au mieux les situations).
    No brain, no headache.

  26. #866

  27. #867

  28. #868
    Très bon jeu que le Super Aleste en effet (et un des rares que j'ai pu finir ), à défaut d'avoir pu commencer dès les origines de la série avec Gunhed, faute d'avoir la PCE.

    En revanche, je ne vois pas ce que le terme "vieux" vient faire ici.

  29. #869
    Citation Envoyé par Maalak Voir le message
    Très bon jeu que le Super Aleste en effet (et un des rares que j'ai pu finir ), à défaut d'avoir pu commencer dès les origines de la série avec Gunhed, faute d'avoir la PCE.

    En revanche, je ne vois pas ce que le terme "vieux" vient faire ici.
    A vrai dire, il te manque apparemment une autre étape vu que tu ne fais pas référence à l'excellent opus megadrive (MUSHA)
    Du coup, "presque vieux" ?

  30. #870
    J'espère qu'ils seront plus inspirés par MUSHA et autres épisodes que Super Aleste, parce que ce dernier je le trouve assez balaise niveau soporifique

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