Vanillaware a toujours été incroyable niveau graphisme. Pour Dragon Crown j'étais pas très convaincu niveau gameplay par exemple, mais là ça a l'air top en effet
Honnêtement je m'attendais a les voir annoncer un portage (et traduit en anglais) de Grand Knight donc je suis surpris en bien de les voir sur une vraie nouveauté et le concept a l'air très cool !
J'avais une liste de jeu PSP à tester et bizarrement Grand Knights était pas dedans, il a l'air très cool je vais le tester
J'ai aussi toujours pas lancé 13 Sentinels aussi, bref va falloir que je rattrape mon retard Vanillaware en attendant cette Unicorne
J'aimerais beaucoup qu'ils acceptent de se faire de la thune facile en portant Dragon's Crown sur PC.
En attendant je suis assez curieux de ce que va donner celui-ci.
Ouais le délire des exclusivités j'ai absolument jamais compris
Pourquoi tous les supports sauf le PC???? le Steam deck c'est du poulet??
(François Rabelais) "Celui-Là qui veut péter plus haut qu'il n'a le cul doit d'abord se faire un trou dans le dos."
A) les projections de vente ne semblent pas rentabiliser le portage
ou
C'est une condition au financement imposée par l'éditeur qui est soit un constructeur, soit en deal avec un constructeur. "je finance ton jeu mais je le veux en exclus sur ma machine"
Dans les des deux cas, j'en veux pas aux devs, surtout des "petits" comme vanillaware; Trouver du financement c'est pas une sinécure.
Moi aussi je suis curieux des raisons derrière leurs choix commerciaux, au point de m'être intéressé à l'histoire du studio, mais comme ni les développeurs, ni l'éditeur ne pipent mot sur le sujet, il n'y a pas de réponses satisfaisantes à donner.
Juste des spéculations du style -esoteric japanese dev business, ou tout aussi crédible, leur principal éditeur Atlus qui ne veut pas leur donner les droits pour un portage pour de mauvaises raisons (l'éditeur, mal aimé des joueurs, est connu pour jeter sous le bus tout ce qui n'est pas un Shin Megami/Personna, il a même déjà torpillé à dessein la date de sortie d'un Vanillaware pour "ne pas faire d'ombre à Personna"). Je ne serais pas surpris qu'il y ai du mauvais sang entre Atlus et Vanillaware, mais j'ai aussi appris (sans être très surpris) que le directeur et fondateur du studio Vanillaware était connus dans les années 90 pour être celui qui a envoyé au cimetière un studio florissant à l'aide d'une seule production, Princess Crown (gros succès d'estime, critiques élogieuses.... et surtout un échec commercial retentissant. Ce qui ressemble beaucoup à l'histoire du studio en fait, des productions très soignées et acclamées par la critique, mais qui rentrent à peine dans leurs frais de développement), et qu'il avait du faire des pieds et des mains avant de pouvoir à nouveau diriger un studio sous l'égide d'Atlus.
Je ne me trompe surement pas en disant que je ne dois pas être le dernier à vouloir un portage des jeux Vanillaware sur PC.
Dernière modification par Pekop ; 13/01/2024 à 23h47.
Juste pour info, démo de 6h dispo sur Switch et PS5.
Y'a bon, je pense que le jeu va être bien bien dense!
Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)
Un long article sur la démo et le développement du jeu : https://www.gameinformer.com/2024/02...urn-to-fantasy
Je vois plein de gens sur reddit qui l'ont préco sur amazon et qui l'ont déja reçu, j'en peux pluuuuuus
Bah, pour un jeu qui va bouffer des heures et des heures, t'es plus à deux heures prêt
Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)
C'est du linéaire gros scénario ou bien y'a un petit côté random comme dans Grand Knight History ?
Ca a l'air tres bien, sauf que j'ai du mal à trouver des infos sur le gameplay. Z'auriez pas un lien?
Aegis m'avait deçu avec sa partie combat vite pliée et la coté visual novel qui eclipsait le reste, j'avais laissé tomber.
Edit J'ai trouvé des videos ca devrait faire l'affaire!
grave et la save peut être récupérée, donc même pas besoin d'attendre le jeu final
J'ai testé la démo. Je n'ai pas fait bcp de tactical et ce depuis bien longtemps en plus, mais du coup on ne gère pas les combats ???
Tu gères seulement les compétences et leurs déclencheurs (c'est limite un jeu d'algorithme, si machin plus de vie, paf déclenchement soins, si ennemie faible PV, sortir telle attaque).
Mais après oui la bataille se fait solo juste pour la beauté des animations (tu peux tout skip facilement soit en accéléré, soit carrement avec le + pour skip).
Le système est très touffu suivant les types d'unités, le choix des leaders, les compos etc...
Au début de la vidéo, le système est bloqué, ca se débloque au fur et à mesure des tutos
T'as une review rapide là si tu veux voir un peu tous les aspects :
Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)
Commandé sur PS Store hier et telechargé, je vais lancer ça ce soir en rentrant du taf.
Le coté je rebâtis mon royaume et je personnalise mes troupes m’intéresse grandement!