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  1. #91
    Tour 23 : Déroulement 00h38 -> 00h37

    Les tanks ennemis se regroupent et semblent se préparer pour rejoindre le sud.





    A la lisière nord de la forêt centrale est repéré brièvement -par mon infanterie à l'Est- un blindé léger observant justement l'Est, qui disparaîtra quelques secondes plus tard en raison de la progression de mes unités derrière les arbres. On notera à côté du blindé un indice sur de la potentielle présence d'infanterie.







    Côté forêt centrale, c'est globalement calme. Mes unités arrivent tout de même enfin à retrouver le pilote du BMP et l'engagent.





    Sur le front Ouest, mon artillerie commence sa réelle attaque.





    -------------------------------------------------------------------------------

    Tour 24 : Situation à 00h37









    Je suis pour le moment plutôt satisfait de ma progression, malgré le rythme des derniers tours. Difficile de juger sur la fiabilité de ma reconnaissance mais mon ennemi semble davantage regroupé côté Ouest alors que je prévois une progression sur la moitié Centre-Est. Reste à savoir s'il ne planque pas plusieurs soldats dans les différents bosquets.

    Front Ouest : Avec l'artillerie qui tape violemment la forêt, je replace mes 2 blindés afin de pouvoir attaquer toute unité voulant éventuellement fuir vers l'Est.





    Front central : Je continue de manière plus agressive ma progression dans la forêt, puis avance un tank pour couvrir un angle encore peu protégé.


  2. #92
    Mon adversaire joue avec un rythme plus cadencé que d'habitude, je peine à suivre !

    Bonne nouvelle pour les quelques lecteurs, la grosse phase molle semble se dissiper peu à peu.

    Tour 24 : Déroulement 00h37 -> 00h36

    Le (les ?) tank soviétique fonce comme prévu en direction du sud.







    Front Ouest : Les 2 fuyards ont été retrouvés, puis éliminés. Je peux assurer à 99.9% que la zone est nettoyée.





    Front central : De l'infanterie ennemie est repérée non loin de mes unités, ainsi que le BMP vu le tour précédent.









    Un de mes soldats plus à l'Est engage le BMP.





    C'est un (sacré) échec. Probablement la faute à la fatigue qu'accumulent mes soldats, mais je perds quand même un dragon...







    Le pilote de BMP est quant à lui enfin neutralisé.





    Et mon artillerie pilonne pleine balle.




    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Tour 25 : Phase d'ordres

    Situation à 00h36









    Petit tour en terme d'ordres. Le BMP situé à l'extremité nord de la forêt centrale est dangereux pour les unités à l'Est de ce dernier. Il me faut l'éliminer pour progresser.

    Je déplace donc seulement les unités au sud ou à l'ouest de celui-ci, en direction du nord. 3 unités d'infanterie auront pour but de surveiller l'ouest puis le nord ouest, le reste -dont les 2 M113- vont progresser,ratisser la zone puis se placer pour un assaut sur 2 fronts.


  3. #93
    Tour 25 : Déroulement 00h36 -> 00h35


    Front Est : Alors que mon tank arrive à destination, il entre dans le bosquet... passe le ruisseau... puis... ah ben non, le voilà qui s'embourbe ! (cf. en bas à gauche)





    L'ia essaye alors de se dégager de la situation. Si elle réussit à sortir d'ici 30-60 secondes elle reprend sa route, sinon le véhicule sera définitivement immobilisé.

    *roulements de tambours...*





    Front central : 2ème tentative de mon escouade de choc de détruire le bmp au nord de la forêt.

    *roulements de tambours...*











    Bon, là, je commence à me demander si mon soldat ne se fout pas ouvertement de ma gueule. Fort heureusement pour moi, il retente à la dernière seconde un nouvel essai. To be continued.


    Mon tank à proximité prend position et dispose maintenant d'une belle vue





    Front Ouest : Par ici c'est festival sons et lumières. Mauvais calcul de ma part, mon artillerie fout tellement de fumée que mes 2 spectateurs au sud ne peuvent absolument rien faire.





    --------------------------------------------------------------------------------------------

    Tour 26 : Phase d'ordres

    Situation à 00h35 (en dehors des 3 unités à l'extrême sud)





    Je me laisse 5 minutes pour lancer l'assaut sur la ligne PL Snapper. Mes troupes à pied sont pour la plupart fatiguées et il me faut temporiser mais j'ai le temps. Mon objectif sur cette mission est un peu "gamifié", contrairement à une capture de zone il me suffit simplement de toucher 1 fois chaque ligne pour obtenir les points, donc pas de stress.


    Front Est : Mon infanterie en retrait rejoint la première ligne pendant que mon M113 continue sa progression vers le centre de la carte.





    Mon tank immobilisé, je n'ai pas d'autre choix que d'évacuer l'équipage et de continuer à pied.





    Front central : Je temporise donc ma progression en forêt, la moitié de mes soldats sont essoufflés ou exténués, leurs capacités de détection et de tir doivent être catastrophiques. J'en profite pour continuer à placer les blindés au compte goutte et de prendre possession de la colline à l'ouest.

    Dernière modification par MrKrev ; 23/05/2022 à 22h19.

  4. #94
    Rah l'immobilisation à la con au fin fond d'une foret ou le blindé ne pourra plus rien faire. La poisse ! J'en ai mal pour toi.

  5. #95
    Citation Envoyé par Bopnc Voir le message
    Rah l'immobilisation à la con au fin fond d'une foret ou le blindé ne pourra plus rien faire. La poisse ! J'en ai mal pour toi.
    Oui, ça me fait une ligne de blindée bien moins puissante à l'extrême Est.

  6. #96
    La trève cesse avec de nouveau un petit tour.

    Tour 26 : Déroulement 00h35 -> 00h34

    Le tour commence avec la 3ème tentative d'attaque sur le BMP ennemi.





    Après ce ratage qui commence à devenir redondant, on peut tout de même constater que la progression en forêt avance bien.





    Côté Ouest, ou plus précisément sur le versant ouest de la colline 170, le soldat au RPG refait son apparition, se ruant vers mes unités.





    Et ils sont même 2. Leur changement de position laisse penser qu'ils passent en mode traque ou attaque.



    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Tour 27 : Phase d'ordres

    Petit tour aussi niveau ordres. Premio : Je souhaite vraiment détruire le BMP récalcitrant au nord de la forêt centrale pour entamer une avancée plus sérieuse. Deuzio : Mes troupes sont vraiment fatiguées. Je me laisse encore les 2-3 minutes prévues avant une progression globale plus au nord, même si la destruction du BMP dans ce lap de temps est un pari sur lequel je ne miserai pas un rond.

    Situation à 00h37









    Front Est : J'avance à petit pas avec mon vulcan. Pourquoi pas davantage ? Car la zone est surveillée par le BMP ennemi, qui a d'autant plus disparu de mon radar.





    Front central : Je prévois de longer la lisière ouest de la forêt centrale mais en restant tout de même vers l'intérieur afin de ne pas trop m'exposer aux éventuels blindés présents dans le nord ouest.





    A l'Est de la même forêt, j'entame une légère progression avec mon tank endommagé et mon M150.





    Puis longe avec un M113 supplémentaire la ligne de forêt menant vers le nord, afin de grappiller un angle de tir supplémentaire.







    Front Ouest : Des unités se trouvent non loin des 2 soldats soviétiques repérés. Je prévois donc un triple assaut avec chacun des groupes présents sur la colline, sachant qu'au moins 1 risque d'être attaque dès les premières secondes du prochain tour.





    Le plan :


  7. #97
    Tour 27 : Déroulement 00h34 -> 00h33

    Des airs de "chevauchée des valkyries" sonnent en arrière-plan alors que des centaines d'étoiles filantes s'écrasent au sol. Pas de victime à signaler pour le moment.





    Nous partons directement côté ouest. Comme prévu, un de mes soldats, celui le plus au nord, se fait attaquer. Au vu de l'angle de tir, ce ne sont pas les 2 soldats repérés précédemment...





    ...mais notre cher rescapé, auparavant pilote de bmp ! Cela se confirme aisément par sa faible précision au tir, il ne me touchera pas de toute la minute.





    Mais alors que mon soldat l'engage aussi, sa performance en terme de précision ne sera guère meilleure...





    ----------------------------------------------------------------------------------------------------

    Tour 28 : Phase d'ordres

    Situation à 00h33









    Front Est : Mon M113 parti vers le centre s'arrête à destination. Je décide d'équiper mes soldats d'armes AT puis de continuer à pied.





    Front central : Mes blindés ont pour ordre d'avancer progressivement. L'objectif principal du M60A1 étant le blindé disparu au nord de la forêt, et celui des autres blindés une simple avancée avec prise d'angle de tirs.











    Front Ouest : Je décide d'avancer mes soldats en mode traque pour tenter d'éliminer les 3 soldats. Advienne que pourra, il est temps d'avancer.

  8. #98
    Tour 28 : Déroulement 00h33 -> 00h32

    Près du centre, d'étranges projectiles attaquent mon escouade mais ne la touchent pas. Certainement ceux venant du ciel.





    Front Ouest : Mon attaque sur les 3 soldats soviétiques prend forme, et 2 de mes soldats se mettent à attaquer le pilote de bmp.





    Grâce à mon sens tactique hors norme et un angle de tir savamment calculé (), les rafales à destination du pilote traversent et fauchent les 2 autres soldats.







    Pendant ce temps, mes autres soldats sur la colline repèrent 1, puis 2 bmp qui se placent plus au nord.





    Une dernière unité ennemi fait son apparition ce tour ci, dans la forêt à l'extrême ouest.





    Après quelques rafales infructueuses de mon M113, il disparaîtra de mon champ de vision.






    Il est temps de planifier la minute suivante. Petit spoiler pour le lectorat, ceci était la dernière minute avant la BAGARRE.

  9. #99
    Tour 29 : Phase d'ordres

    Situation à 00h32









    Sans me douter de ce qui se passe le tour suivant, je décide d'amorcer mon avancée.

    Front Est : Mon escouade de reconnaissance a pour ordre d'avancer puis de se placer à l'Est de la carcasse du BMP, afin de se protéger des éventuels tirs provenant du centre.





    J'approche enfin mon tank du sud en direction du front Est, cette fois sans m'engager dans la forêt.





    Plus à l'ouest, je continue de placer mon infanterie puis de faire un simili leapfrog avec mes M113.





    Front central : Mon M150 tente une petite avancée supplémentaire.





    Au niveau de la forêt, je continue ma progression en mode traque, puis avance légèrement un M60A1 -protégé par la colline- ainsi qu'un M113.







    Front Ouest : Je repasse mon infanterie le plus au nord derrière la colline mais reste avec les autres, qui ont la section nord et les 2 bmp en visu. Je décide aussi de rapprocher mon tank tout au sud et de ne laisser que le M113.





    Le plan, avant la GUERRE.


  10. #100
    Tut tut tut, si tu annonce la bagarre, on veut voir la bagarre!

  11. #101
    Mon adversaire est parti en week-end prolongé, il va falloir attendre mercredi ou jeudi prochain maintenant ! (je poste avec un tour de retard à chaque fois)


  12. #102

  13. #103
    Tour 29 : Déroulement 00h32 -> 00h31

    31:53 - Front Ouest : L’affrontement continue sur la colline entre le pilote de BMP et mes troupes.





    31:42 - Survivant inespéré depuis le début de la partie, ce tour sera peut-être pour lui le dernier.





    Telle une mascotte de cette partie qu’il aurait fallu épargner, sa mort va agir comme une malédiction et actionner l’interrupteur invisible qui fera éclater une épidémie mortelle de varicelle sur toute la poche de Spessart.


    31:40 - Juste au nord de la colline 170, un tank ennemi fait son apparition.





    Il est escorté par un BMP, lui aussi fraîchement repéré.





    Au même moment, sur le front central, une position défensive ennemie est aussi révélée.







    Puis légèrement plus à l'Est, une seconde position, équipée cette fois de lance-grenades AGS-17.





    En parallèle, un BMP est quant à lui découvert à l’Est, caché par une ligne de forêt.





    31:35 - Front central : Mes soldats à l’est de la forêt se font pilonner en masse par les AGS-17 et sont stoppés nets.





    31:32 - C’est au tour de mon M150 sur la route d’être pris pour cible. Le tireur sera malheureusement touché, ceci annihilant mon potentiel de percer via la route.





    31:28 - Un BMP supplémentaire est repéré, cette fois-ci près du front central.





    A la même seconde, le premier soldat signalé au nord de la forêt centrale il y a quelques tours fait feu en direction de la forêt.





    31:19 : Mon escouade remontant la forêt centrale par l’ouest fait usage du dragon et tente de détruire le BMP repéré à l’Est.





    Ce sera encore une fois un échec.






    To be continued…

  14. #104
    Tour 29 : Déroulement 00h32 -> 00h31 Partie 2

    31:14 - C’est au tour des ennemis au centre de faire feu en direction de la forêt centrale.





    Pendant une dizaine de secondes, c’est tout simplement un gros bordel.

    31:08 - Mes troupes longeant la forêt centrale par l’Est (et qui ont attaqué sans succès le bmp) subissent les tirs de grenades et les rafales provenant du nord. Je suis cloué et des blessés sont à déplorer. C’est clairement une mauvaise nouvelle pour moi.





    31:06 Les rafales persistent et les grenadiers continuent de prendre la même escouade pour cible.





    Au même moment mon anti-aérien se met en action et prend pour cible, au vu du bruit, un hélicoptère de combat.





    30 :05 - Mon stinger à l’ouest attaque aussi l’ennemi aérien





    31 :04 – Dernier repérage du tour, un soldat équipé d’une PKM situé à l’Est, légèrement au nord du bmp.





    Mon escouade de reconnaissance, bien arrivé à l’épave du BMP, équipe le dragon et attaque un BMP au nord de la forêt centrale.





    Le festival sons et lumières bat son plein.






  15. #105
    Ah ouais mais quand tu disais qu'il y aurait de la baston, on pensait que ça serait un peu dans la gueule de l'ennemi, par contre.

    Je me demande de quoi sont capables les hélicos dans cet opus, et si ta DCA sera efficace.

  16. #106
    Tour 30 : Phase d’ordres

    Situation à 00h31







    Front ouest : Je rapproche un des soldats sur la colline vers l’ouest.





    Le reste des ordres concerne le front central.

    Mon équipe QG en retrait revient dans le game à un rythme soutenu





    L’escouade fortement impactée ce tour-ci a pour ordre de se replier. 2 blessés, du tir soutenu, aucun intérêt à rester. Je ne suis même pas sûr de survivre quelques secondes de plus.





    Il est temps de riposter.

    J’approche doucement un tank et lui demande de faire du tir de zone là où se situe l’ennemi.





    L’escouade touchée par les tirs de grenade a pour ordre de mitrailler en direction du grenadier, aidée par les 2 M113.






    Le tank avec le canon endommagé, sur la route, va mitrailler la zone dans laquelle de situe le soldat à la pkm. L’intérêt ici est de sécuriser un peu plus le secteur Est dans lequel je vais m’engouffrer d’ici quelques minutes.





    Puis je prévois un tir d’artillerie au centre, légèrement au nord des positions ennemies. Plusieurs buts ici. Premièrement, toucher les ennemis voulant se replier. Il faut prendre en compte le délais (6-8 minutes). Secundo, faire un mur de fumée pour séparer la zone ouest, pleine de blindés, avec la zone Est qui semble plus sereine à ma progression. Tertio, il y avait du blindé sur le secteur. Avec la malchance que je me traîne, j’espère avoir enfin un petit encouragement divin et toucher un véhicule. Dernier point, je n'ai pas beaucoup de visu avec ma reconnaissance située sur la colline à l'extrême sud, donc je fais avec les moyens du bord.



    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Bopnc Voir le message
    Ah ouais mais quand tu disais qu'il y aurait de la baston, on pensait que ça serait un peu dans la gueule de l'ennemi, par contre.

    Je me demande de quoi sont capables les hélicos dans cet opus, et si ta DCA sera efficace.
    M'en parle pas.

    Mais c'était plutôt évident que mon adversaire se planquait comme un sale en attendant. Il doit d'ailleurs avoir encore de l'infanterie planquée un peu partout et notamment vers l'Est.

  17. #107
    Tour 30 : Déroulement 00h31 -> 00h30

    31:00 - A l’ouest, c’est la guerre des étoiles.







    30:59 - Nouvel échec pour l’attaque sur le bmp au nord de la forêt. Je suis maffré comme jamais sur cette partie.





    30:55 - L’attaque sur la position défensive centre-est cloue l’ennemi.







    30:50 - Mon char rate son attaque et touche… l’arbre juste devant lui. Magnifique.





    30:49 - Le tank sans canon, sur la route au centre, attaque comme prévu la zone occupé par le soldat à la pkm qui disparaîtra. Je ne pense pas l’avoir tué mais simplement cloué.





    30:47 - Forêt centrale : L'escouade perturbée se replie comme prévu, avec des pertes supplémentaires.





    30:45 - Ca continue de défourailler plein pot sur la position défensive ennemie, bien silencieuse depuis le début du tour.





    30:38 - Nouvelle attaque au stinger sur cet ennemi invisible et dont je ne suis pas certain de faire grand-chose.





    30:37 – Je n’ai plus aucune visu sur les ennemis au centre, le front redevient calme.





    30:20 – Nouvelle attaque de la septième compagnie, qui vise de nouveau les bmp au nord de la forêt centrale.





    *Roulements de tambour*

    ...

    ...


    *BADUM TSS*





    30:09 - Après une cinquantaine de secondes à subir mes attaques, 2 rouges quittent leur position défensive et se font la malle.





    30:00 Oh, un nouveau cadeau de la mère patrie en provenance du ciel !





    Le constat est plutôt clair, je me suis bien fait niquer et la situation tourne en ma défaveur.
    Dernière modification par MrKrev ; 10/06/2022 à 22h08.

  18. #108
    Tour 31 : Phase d'ordres

    Situation à 00:30







    Peu d'ordres marquants sur cette phase, dans laquelle je grapille quelques mètres ou replace mes unités pour avoir un meilleur angle. A vrai dire, je suis embêté et ne vois pas comment avancer tant que les bmp à la lisière nord de la forêt centrale sont en état de fonctionnement.

    Sur la capture ci-dessous on voit qu'ils ont une visibilité totale jusqu'à l'extrême Est, avec 1 ou 2 creux mais qui ne m'aident pas vraiment. Si j'avance je me fait probablement mitrailler et c'est sans compter les potentiels ennemis cachés plus au nord. Les éliminer est ma priorité numéro 1 et j'espère pouvoir les atteindre avec mon infanterie d'ici 1 ou 2 tours.





    Autrement je vois bien d'autres blindés à portée de tir de mon infanterie AT, mais au vu de la distance et de la poisse que je me traîne sur cette partie, je préfère ne pas tenter et me dévoiler inutilement.





    Front Est : Le M60A1 en provenance du sud continue de rejoindre, par la route cette fois-ci, la ligne de forêt au centre.





    Front central : L'équipe QG retardataire rejoint au pas de course le M113 et la partie boisée plus au nord.





    Puis les 2 tanks à l'Est de la forêt avancent de quelques mètres pour obtenir un meilleur angle de tir.







    Je profite aussi de ce temps mort pour avancer ma dernière escouade en retrait avant un potentiel assaut que je ne sens guère.





    Front Ouest : Je place le tank et le M113 de devant en hulldown sur la colline, puis avance le tank en retrait pour qu'il rejoigne les autres. Concernant celui dans la forêt, pour le moment il est bien ici.






  19. #109
    Ouch !

    Tu devrais peut être planquer tes blindés dans les forets en attendant que l'hélico dégage, non ? Si c'est bien de lui que viennent les missiles.



    En ce qui concerne les BMP, ce sont normalement de la chair à canon pour tes M60. Ils ne font pas le poids en affrontement direct. A terme tu pourrais essayer de les éliminer avec du hit and run : avance, arc de tir sur un BMP + attente de 30s, puis replis ?

  20. #110
    Citation Envoyé par Bopnc Voir le message
    Ouch !

    Tu devrais peut être planquer tes blindés dans les forets en attendant que l'hélico dégage, non ? Si c'est bien de lui que viennent les missiles.



    En ce qui concerne les BMP, ce sont normalement de la chair à canon pour tes M60. Ils ne font pas le poids en affrontement direct. A terme tu pourrais essayer de les éliminer avec du hit and run : avance, arc de tir sur un BMP + attente de 30s, puis replis ?
    Il y a 2 tanks perdus de vue derrière les bmp, je ne suis pas certain de vouloir faire du hit n run, d'autant plus que certains bmp autour du centre sont équipés AT.


    Concernant l'idée de planquer les tanks dans la forêt, c'est très exactement la raison pour laquelle je n'ai pas bougé le 3ème mais je n'ai pas eu l'idée de le faire pour les autres.

  21. #111
    N'empêche je savais pas que les GI avait la précision des Orks

  22. #112
    Citation Envoyé par Elemorej Voir le message
    N'empêche je savais pas que les GI avait la précision des Orks
    M'en parles pas, c'est un sketch à ce niveau.

  23. #113
    Je suis aussi choqué du manque de précision des GI, digne des Orks en effet
    Tu dois être un brin blasé surtout le coup de l'arbre

    En tout cas c'est toujours aussi intéressant

  24. #114
    Citation Envoyé par Esprit Voir le message
    Je suis aussi choqué du manque de précision des GI, digne des Orks en effet
    Tu dois être un brin blasé surtout le coup de l'arbre

    En tout cas c'est toujours aussi intéressant
    L'effet est peut être accentué car je scrute le tour dans ses moindres détails pour rédiger l'AAR mais je crois que c'est la première fois que je vois autant de ratés débiles. Oui, c'est franchement frustrant. Et c'est pas terminé.

    Après il ne faut pas oublier que le jeu simule, malgré ses graphismes, la complexité visuelle d'un monde réel. Et qu'avec la distance diminuent les probabilités de toucher, les affrontements se font ici à plusieurs centaines de mètres pour la plupart, et peut être plus d'1 km pour les attaques sur les bmp, c'est pas rien pour l'époque. Sur Black Sea c'est pas la même chose, on est plutôt sur un degré de létalité froid et choquant.

    Edit : Concernant le raté du tank, il est aussi dû au fait que j'ai forcé l'ordre. Ce n'est pas un tir de l'ia.

  25. #115
    Tour 31 -> Déroulement 00h30 -> 00h29

    30:00 Le tour précédent s’est terminé avec un missile air-sol sur le point de détruire mon M60A1 en retrait.

    Finalement, le missile passe devant ledit tank sans le toucher, mais continue sa course et…







    29:54 Forêt centrale : premier contact depuis plusieurs tours !







    29:50 Le M60A1 s’approche comme prévu de quelques mètres po**BOUM**





    29:35 L’hélicoptère ennemi envoie de nouveau quelques longues rafales à destination des blindés à l’ouest.





    29:25 Mon M60A1 Rise repère et attaque le bmp au nord, repéré depuis longtemps par mon infanterie mais qui n’était pas à portée de tir.





    Et…. Raté… Le bmp prendra la suite vers le nord suite à cette tentative infructueuse.





    29:24 Un tank ennemi se dévoile. Au vu de sa position, c’est certainement le responsable de la destruction de mon second tank quelques secondes plus tôt.





    L’affrontement continue toujours dans la forêt centrale, avec mes troupes de reconnaissance qui peinent à éliminer les soldats ennemis. L’essentiel reste de les voir cloués, même si le manque de communication avec les escouades autour se fait ressentir.





    Pour illustrer ce dernier propos, ci-dessous une capture à la fin du tour avec une escouade à moi qui passe sans remarquer l’ennemi.


  26. #116
    Tour 32 : Phase d'ordres

    Situation à 00h29





    Encore un tour compliqué pour moi. J'avance à petit pas mais ces derniers tours ont été destructeurs. L'objectif étant de simplement toucher les lignes je peux encore gagner mais ça ne va pas être simple.

    Front Est : Je demande à 2 de mes escouades d'infanterie de rejoindre en rampant le sommet de la colline. Ca va être long mais la seconde moitié se fera à couvert dans les épis. Si je réussis à détruire les BMP, je relèverai mes unités.





    Front central : Je continue de progresser avec les unités encore en forme, mais ce n'est pas le cas de nombre d'entre-elles, dont certaines se replient alors que je suis à 2 pas de l'objectif et de pouvoir détruire ces fichus bmp.







    Légèrement plus à l'ouest, je décide de scinder mon escouade en 2 afin de m'espacer davantage.





    Dernier ordre : Je fais monter mon unité QG dans un M113 afin de rejoindre rapidement un creux plus au nord.


  27. #117
    Je viens de réaliser que t'avais des M60A1, et pas des A3. Ils n'ont pas de télémètre laser...

    Effectivement, je comprends un peu mieux pourquoi ils ratent tout le temps.

  28. #118
    Tour 32 : Déroulement 00h29 -> 00h28

    28:50 Les combats font rage au nord de la forêt centrale





    28:45 Les Russes ayant précédemment fui leurs positions reviennent au combat.





    28:40 Alors que mes unités se rapprochent de l’extrémité nord de la forêt centrale, des tirs de provenance inconnue les clouent sur place.





    28:38 Un des tanks ennemis à l’ouest tire en direction de l’Est. Difficile de dire si son tir est réussi mais il touchera mon infanterie.







    28:34 Un nouveau missile air-sol fait son apparition à l’ouest…









    28:33 OUF.







    28:25 Un BMP de plus fait son apparition au nord de la carte.





    28:04 Les auteurs des tirs au nord de la forêt centrale ne sont plus dans l’ombre. Après quelques secondes de combat il n’en reste, semble-t-il, plus qu’un.


  29. #119
    Tour 33 : Phase d’ordres

    Mes compatriotes, il est l'heure d'avancer ! (le tour a été joué il y a une semaine et je pense avoir oublié de prendre de nombreuses captures, il risque donc de manquer différents ordres)

    Situation à 00h28 :







    Front Ouest : J’avance d’un ton franc mes 2 tanks en direction d’un creux plus au nord, puis demande à mon M113 de partir vers l’ouest, sur la colline.





    Front central : Je demande à mon M113 d’avancer, au risque de s’exposer. Je suis à peu près certain d’avoir aussi demandé à toutes mes unités, infanterie et blindées d’avancer mais je n’ai pas de captures.





    Front Est : Je lance une avancée.
    Premièrement, mon M60A1 va tirer un fumigène pour couvrir mes mouvements (la ligne grise), puis va se placer de façon à avoir une visu légère sur l’ouest.






    Le reste des troupes va patienter 5 secondes, le temps que la fumée se répande, puis va avancer rapidement vers la colline au nord.











    Le vulcan va quant à lui se repositionner, mais le bmp ennemi étant toujours là (normalement pour quelques secondes si tout se déroule comme prévu), ce sera un petit ordre.


  30. #120
    Tour 33 : Déroulement 00h28 -> 00h27 (1ère partie)

    27:51 Le fumigène commence à se déployer comme prévu et au bon endroit, obstruant le champ de vision des BMP et me permettant de courir vers l'objectif.





    27:49 A new challenger appeared !





    27:47 Les grenadiers ennemis continuent de malmener mes troupes et je n'ai plus d'unités leur tirant dessus. Le tour va être long...





    27:43 Le mitrailleur soviétique dans les bois au nord de la forêt centrale refait son apparition, repéré par mes blindés avançant sans rencontrer de résistance.







    27:41 Mes troupes s'apprêtent à capturer le point NA1 alors que des coéquipiers plus à l'est vont malheureusement tirer sur le BMP avec leurs fusils au lieu de s'approcher davantage et sortir le lance-roquette...




    27:40 Les blindés continuent leur progression alors qu'un BMP rate honteusement son tir et manque de tuer ses coéquipiers.





    27:37 Le M60A1 engage le mitrailleur. Pour rappel, c'est le tank au canon endommagé, qui tire donc seulement avec sa mitrailleuse.





    27:35 Cela suffira à neutraliser la cible.





    Au même moment, un BMP se (re)dévoile plus au nord, camouflé par les arbres.






    27:34 Le point NAI 1 est touché, me rapportant 25 points sur les 1000 possibles.





    27:28 Le BMP visé par les mêmes troupes recule en direction du nord.





    A la même seconde mon M150 balance un missile en direction du BMP camouflé.





    27:26 Puis le M60A1 à l'Est attaque le BMP au nord de la forêt !




    To be continued.

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