Voilà, ce n'est pas JKR qui a codé le jeu avec ses petites mains blanches, donc tout ce qui est socio-politico-polémique à son sujet, pas besoin de l'évoquer, ça sera effectivement mieux pour tout le monde. Merci.
Pour revenir au sujet, le jeu, il est estimé entre 30h si on suit les rails, et environ 70h si on fait à peu près tout.
On pourra jouer l'habituel Gentil, mais Avalanche (le dev) a également déclaré qu'on pourra aller loin dans le Côté Obscur, notamment avec l'usage des Impardonnables (qui contrairement aux jeux Star Wars seront bien impardonnables, à savoir un Avada dans la gueule = one shot, quand il faut s'acharner avec son sabre pour buter quelqu'un
).
Les sorts seront progressifs, de plus en plus puissants à mesure qu'on en apprendra/développera/travaillera dessus.
Il n'y a pas de Quidditch mais le terrain est là pour le visiter.
De manière générale y aura moyen d'énormément personnaliser le personnage, que ce soit à la création jusqu'à l'achat de vêtements divers et de modification de son balai. La baguette, elle, est un achat unique évidemment.