Pour avoir testé un peu : trois à quatre collecteurs par cultivateur semble être une config à peu près optimale, en fonction de la répartition/surface courverte.
En se basant sur le visuel des éléments plantés.
Comme la zone de collecte est simplement le rayon d’action des drones, on peut par ex optimiser en encadrant un cultivateur seul avec quatre collecteurs qui vont récupérer l’ensemble.
Avec plusieurs cultivateurs il suffit de répartir les structures et je suppose qu’accoller plusieurs cultivateurs augmente simplement la fréquence de génération des « plants » (mais ça bouffe aussi de la place sur la zone dispo).
Plutôt efficace quand ça tourne bien !
Un petit exemple simple avec un seul cultivateur - j’ai posé trois réseaux de 4 à 6 cultivateurs avec environ 3 collecteurs par cultivateurs sur la carte du QG. En route pour l’autosuffisance
Spoiler Alert!
Et je n’arrive pas à faire ça comme un allemand et il faut aussi que ça soit agréable à regarder et intégré au possible à ce qu’il y a autour
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Et au cas où : on peut éliminer les gros « arbres » en sautant dessus.