Je suis mauvaise langue, une maj vient d'apparaitre sur xbox, 2.5 Go env ça doit être la dernière.
Edit : J'ai parlé trop vite une nouveau patch de 1.2 Go a suivi.![]()
Dernière modification par banditbandit ; 11/05/2022 à 10h49.
Marionnettiste
Bon sang ils voulaient faire en faire un roguelite sans quête principale à un moment, le rêve.
Dernière modification par Erkin_ ; 23/08/2022 à 09h15.
Rogue-lite dans ce cas, ce n'est pas un genre de jeu mais un panel de concepts qui apportent souvent en cohérence, immersion et rejouabilité. Ça peut s'appliquer à tous les jeux et j'aimerais l'avoir partout, surtout sur des titres qui tendent vers de l'immersive sim, ça correspond très bien à ces styles.
Un weird west roguelite, je suis sûr que j'y aurais passé beaucoup plus de temps et que je me serais bien plus amusé.
Et ben c'est très subjectif comme envie. Rogue like ou rogue lite pour moi c'est aussi chiant.
Oh, un mode permadeath avec possibilité de ressusciter avec les nimp heads !
Un nouveau système de visé qui semble bien plus pratique.
https://store.steampowered.com/news/...90606208126872
C'est un mode optionnel, c'est pas gênant. Ca me gonfle quand c'est le mode exclusif de gameplay.
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
Ok, toutes mes confuses.
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
Je déteste quand les jeux te lancent immédiatement dans la partie sans passer par le menu de réglages au premier lancement. Je ne comprends pas pourquoi les devs font cela. Systématiquement la résolution choisie n'est pas la bonne. Sur Weird West c'était encore pire, il y avait un décalage de l'écran.
Thread sur la vue FPS.
https://twitter.com/joewintergreen/s...86019816103937
Triste nouvelle, le cofondateur de Wolfeye studio est décédé :
Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.