Envoyé par
Da-Soth
Au début oui, il faut envoyer des agents pour gagner de la thune puis faire un cycle pour virer la menace. Tu vois tes rentrées d'argent dans les graphs.
Et oui c'est chiant. Mais en fait tout est chiant au début, faut tout microgérer. les invasions, l'Intel, l'argent. C'est lourd.
Au bout d'un moment, tu as beaucoup moins de choses à gérer.
Ton casino te rapporte beaucoup en plumant les touristes. Pour chaque machine de jeu, tu as une option pour arnaquer les touristes. Et pour les infiltrateurs, tu peux désigner toute la zone du casino pour dire à tes Valets de les distraire. Ils repartent sans aucun indice sans que tu les gèes. Parfois tu en as qui passe mais tu mets un couloir de pièges et une salle de garde au bout et tu n'as plus à t'en occuper.
Chaque région découverte te rapporte de l'argent et elles rapportent plus en augmentant leur niveau et tu as des casses très juteux. Tu n'as plus à surveiller la menace parce que ta forteresse déglingue les Super Agents (je te conseille de recruter Jubei en premier, il se téléporte et il est costaud). Tu laisses les Super Agents venir et tu les cueilles à l'entrée de ta base avec tes Henchmans et ton Génie. Les renforts de minions vont vite arriver par la salle de gardes que tu auras mis à coté.
Pour l'Intel, avant les ordinateurs, c'est ultra lourd. Faut torturer en manuel. Mais ensuite pareil, pour chaque ordi, tu peux y coller un scientifique qui va te faire gagner de l'Intel régulièrement.
Et pour les Workers, je trouvais avant que c'était comme de la mana, c'était chiant. Mais en fait non, car dans leur onglet, tu peux les recruter.