J'ai vu qu'il manquait Serious Sam HD The First Encounter, et le voilà
Rien de bien compliqué, mettre le jeu en difficulté max et foncé sur le premier ennemi qui peuvent vous couper avec leur scie à la place de la tête, simple et efficace !
J'ai vu qu'il manquait Serious Sam HD The First Encounter, et le voilà
Rien de bien compliqué, mettre le jeu en difficulté max et foncé sur le premier ennemi qui peuvent vous couper avec leur scie à la place de la tête, simple et efficace !
Et pour que la série principale soit au complet voici Serious Sam 4
Vous verrez surement plus de chargement que de jeu, c'est de ma faute, j'ai bidouillé la veille les paramètre pour avoir quelque chose de pas trop dégueu et plutôt fluide et je me voyais pas tout mettre au mini pour avoir des chargements rapide. L'essentiel c'est quand on joue non ?
On ne peux visiblement pas mourir dans l'introduction, si on fonce ou qu'on reste en arrière la cinématique suivante se déclenche forcément.
(dsl pour le son)
Football Manager 21
L'objectif est de se faire virer le plus vite possible, demander une faveur aux dirigeants puis ce plaindre dans la presse après leur refus semble être la façon la plus rapide.
Il y a aussi l'option de partir en retraite mais c'est trop simple selon moi
J'ai mis la liste à jour !
J'ajoute les vidéos ce que que j'avais pas encore affichées :
Unreal : Return to Na Pali :
Torchlight 2 :
Serious Sam : The Second Encounter :
Trials Evolution :
Hexen 2 :
Un thème sombre pour le forum : ça se passe ici.
Vigilante :
Alex Kidd in Shinobi World :
Alex Kidd in Miracle World :
Voilà !
Un thème sombre pour le forum : ça se passe ici.
Divinity Original Sin II : Definitive Edition
Foncez droit sur le premier pnj et l'attaquer jusqu'à ce qu'il réplique et passer son tour.
Command & Conquer : Remastered - Red Alert côté Allié
Le but était de tuer tout le monde mais surtout de pas perdre Tania ce que j'ai évidemment fait pour perdre au plus vite
Bon je vais devoir être contraint par la limite de 15 vidéos par 24 heures de Youtube
Du coup vous aurez d'autre vidéos de ma part demain, j'en ai déjà 4 de prête à envoyer sur Youtube
C'est pas qu'un demi cœur la bombe ? Sinon oui c'est optimisable, le second dégâts c'est la mouche ou le vomi qui me touche et non l'élite, ce qui me fait perdre qu'un demi cœur.
Serious Sam : The Random Encounter
- - - Mise à jour - - -
Viscera Cleanup Detail: Santa's Rampage
Pour le jeu de base je ne connais pas bien les niveaux pour savoir lesquels on peut mourir mais sa version de Noël que j'avais bien dosé à l'époque contient des batons de dynamite permettant de mourir assez rapidement
Battlestar Galactica : Deadlock
Quand je jouais au jeu et que j'ai vu qu'on peut faire entrechoquer nos vaisseaux par inadvertence ou avec l'ennemie je me suis dit il y a un potentiel de faire une Death Run !
Aller hop on passe a une nouvelle série de FPS, on commence avec Halo Combat Evolved Anniversary
Une death run classique, mort face à des grognards, j'avais essayé avec les explosions ou les ennemis qui tirais sur les autres PNJ avant mais ils ont l'air d'avoir été scripté pour pas vous tirer dessus, c'est de la mise en scène pur.
Ensuite on a Halo 2 Anniversary
Plutôt long car une introduction qui empêche les suicide et rempli de murs invisibles, après coup je pense que j'aurais pu optimiser en tirant sur mes collègues qui se retourne ensuite sur moi mais l'explosion est rigolote
Halo 3
C'est en faisant Halo 3 que je me rappelais que je pouvais tabasser mes collègues qui se retournais ensuite contre moi. Donc la j'essaye d'en tuer jusqu'à ce qu'il me réplique dessus.
Halo 3 : ODST
Ayant des grenades dès le début j'essaye de me suicider de la sorte, rapide, simple et efficace.
Halo 4
Pour cet épisode c'est une bête mort par QTE, sachant que quand on monte l'échelle si on évite pas les débris ils ne font que des dégâts sur le bouclier qui se recharge avant le prochain débris donc pas possible de mourir à ce moment la. Cette death run illustre bien l'ensemble de cet épisode
J'espère que t'es fier de toi Coin-Coin, je viens faire mon premier post sur le forum juste pour toi
Il est possible de mourir dans Deadfire avant même d'avoir pu créer son perso : il suffit de refuser la proposition de Berath, qui nous renvoie à la Roue, et hop défilement des crédits ... Évidemment comme je suis une speedrunneuse professionnelle, j'ai zappé tous les dialogues histoire de faire un petit sub 1 minute (mes excuses à Ashley Johnson, récompensée-aux-BAFTA-Ashley-Johnson, qui fait un super taf de narratrice).
Et pour finir sur la série voici Halo Reach
Ne pouvant pas se faire tuer par ses collègues vu qu'ils sont invincible (ils vont juste râler à ma connaissance) j'ai du foncer sur un contenaire de propane
(Merci Kabouka je pouvais pas poster 6 vidéos à la fois )
Il n'y a pas de quoi mon cher Vactro ce fut un plaisir
Me voilà de retour avec un autre deathrun encore plus expéditif que celui de Deadfire, mais avec la même logique : on prend les réponses les plus débiles (ouiiiii fonçons vers le sol alors qu'on est en chute libre, what could possibly happen) et hop, deathrun en quinze secondes. Pour avoir une idée du contenu du texte, par contre, ne passez pas pas ma vidéo
Merci pour vos participations
Tekwar :
Ion Fury :
Un thème sombre pour le forum : ça se passe ici.
Keep Talking and Nobody Explodes
Mountain
Alors j'explique un peu Mountain étant un jeu très particulier ou vous êtes une montagne et vous devez.. vivre ? Bref tu peux jouer du piano avec ton clavier et selon les notes que tu vas faire tu peux activer des évènements. Changer le temps faire apparaitre disparaitre des choses sur la montagne ou... déclencher une apocalypse avec un objet (aléatoire) qui fonce sur la montagne pour tout détruire et réinitialiser ta montagne (car il y a une vrai progression et tout faut pas déconner avec ce jeu). Donc le compteur s'arrête au moment d'appuyer sur la dernière note.
Gunman Clive
Hotline Miami 2 : Wrong Number
Hotline Miami
Intake
Jotun : Valhalla Edition
La suite arrive
Vactro qui prévoit d'en être à 500 deathrun d'ici à après-demain à ce rythme respect ceci dit (oui ceci est un message pour te permettre de continuer à poster tes vidéos, car contrairement à d'autres personnes, je ne suis pas une hardcore speedrunneuse et je ne suis dans aucun top 20 mondial)
Merci Kabouka, et pour l'instant jusqu'à preuve du contraire ma soumission au speedrun est encore en attente de validation, donc pas encore Top 20 Mondial
NaissanceE
Overgrowth
Renegade Ops
Rune
Scanner Sombre
Black Mesa
Mon Death Run le plus long pour l'instant, l'introduction non skippable aide beaucoup. Contrairement à HL1, ici on ne peux sauter dans le vide dès qu'on sort du wagon. Nous obligeant à aller chercher la combinaison et sauter du haut de l'ascenseur quand il descend. Comme vous pourrez le voir ce passage est optimisable en évitant de se faire "attraper" par l'échelle, et essayer de tomber en dessous de l'ascenseur me parait extrêmement difficile, sachant qu'on ne peux pas faire la chute en deux temps sinon on survit.
Shadow Complex Remastered
Call of Juarez Gunslinger
Dark Messiah of Might and Magic
Pour cette death run il a fallut que je saute pile de cette hauteur pour avoir une chute dite mortel. Genre si je tombais d'un peu moins haut j'aurais perdu de la vie mais pas assez pour mourir. Mais après une certaine hauteur il décide que tu meurs forcément (comme dans les vieux jeux). J'ai essayé de détruire la plateforme en me mettant en dessous voir si je peux exploiter le moteur source comme avec Half Life 2 Episode 1 et 2. Mais ça ne fait rien d'autre que me bloquer.
Evil Daggers
Death Run très rapide, je me suis inspiré des replay dans les classements pour faire ce saut qui me permet d'atteindre la limite du niveau plus rapidement.
E.Y.E. Divine Cybermancy
Une Death Run un peu pénible car on doit mourir plusieurs fois de suite pour revenir en arrière et il y en a beaucoup des "vies", d'autant qu'on est invincible quelques secondes à chaque fois qu'on ressuscite.
Hard Reset
Mirror's Edge
Pour cette Death Run j'ai décidé que le personnage devait mourir et pas juste avoir un "échec" d'affiché quand on tombe. Vu que le début du jeu est un gros tuto, le personnage ne meurs pas. On n'entends pas le bruit de la chute, on n'a pas l'écran noir pour dire qu'on est mort, juste on réapparait au checkpoint d'avant et on nous remontre ce qu'il faut faire. C'est pour ça que je ne tombe qu'uniquement le tuto terminé. Également essayer de se tuer avec les barbelé donne le même effets que les chutes durant le tuto.
NecroVisioN
Prey 2006