Tu n'as pas besoin de warper dans toutes les stations. Seulement dans celles qui ont des vaisseaux de transports.
Dans ma partie ma planète de départ a toute les usines et les autres planète n'ont que des extracteurs de ressources. Ça simplifie grandement la logistique.
Seules les stations de ma planète usine ont des warpers et vont chercher les ressources sur les autres planètes.
Il y a largement la place pour finir le jeu sur la planète de base, là j'ai fini la recherche. Il manque juste des ressources qu'ont doit aller chercher ailleurs. Pour finir ma sphère il faudrait juste que je laisse tourner le jeu qques heures pour finir de remplir de panneaux solaires.
Patou pour les intimes
Vous avez trouvé un truc pour automatiser la construction des extracteur de gaz ?
Vu qu'il faut des batteries pleines c'est un peu chiant a faire, ca oblige a poser des batteries, attendre qu'elles soient chargées, puis enfin ramasser pour enfin les construire...
C'est pas le truc qu'on va fabriquer x1000 mais quand meme...
Hello,
Petite question à ceux qui sont au endgame.
J'ai fini la sphère ,avec toutes les recherches au dernier stade,pas ceux qui sont numérotés en stade I,II ou III,mais celui qui est avec le petit sigle de l'infini.
Et j'ai l'impression qu'on ne peut pas "terminer" cette recherche,que ça améliore de X pourcent a chaque fois,et ça sans fin.D’où le signe infini
Right ??
soyons désinvoltes,n'ayons l'air de rien...
J'aimerais pouvoir te dire mais en bientôt 70 heures sur ma partie, je produit pas encore de science verte ^^
Bon bientôt 80h sur ma partie et ca commence a s'essouffler.
Non pas que ca ne m'amuse plus mais je commence à être a court de tout, et ca devient galère. J'ai pas attaqué la partie fusées (j'ai toujours que des voiles solaires envoyées) mais je suis au bout de l'arbre de recherche, j'ai plus rien a faire.
Je manque de pas mal de ressources de bases, mais je ne peux plus trop construire vu que je suis toujours en manque d'énergie. Les panneaux solaires sont plus assez efficaces, les étoiles artificielles encore trop compliquées a alimenter en antimatière pour le moment.. Bref le cercle vicieux.
Je pensais pas galérer a cause de la gestion de l'énergie, je l'ai pas vu venir. Surement trop de bases interstellaires.
Et vous faites comment pour alimenter une base interstellaires en cellule de warp quand ses 5 (ou 6 ? je sais plus) sont déjà occupés pour d'autres trucs ?
On peut pas...
Quand tu poses une station,il faut tenir compte du fait que tu auras un slot bloqué par ce warp.
- - - Mise à jour - - -
Par contre,surpris par ton manque d’énergie
J'en suis à presque 300h de jeu, une bonne trentaine de planètes complétement bitumées et industrialisées,presque 600 ( ) stations interplanétaires,et je roule sur l’énergie..
soyons désinvoltes,n'ayons l'air de rien...
Hello les Canards !
Je viens de lire l'article d'ackboo sur Dyson Sphere Program, il y dit ceci concernant le concept de "sphère de Dyson" :
Mais en réalité c'est en 1960, et pas en 2005Envoyé par ackboo
D'ailleurs la science fiction a largement utilisé cette théorie ensuite, par exemple dans un épisode de Stark Trek Next Generation en 1992 (épisode "Relics").
J'ai commencé à envoyer les roquettes. En fait, je comprend pas trop à quoi servent les voiles, combien d'orbites il en faut...
Les voiles, avant d'avoir la structure de la sphère de dyson servent juste de source d'énergie (réception de l'énergie sur la planète de ton choix avec les bâtiments adaptés). Les orbites pour les voiles, réponse courte : osef. Tu balances la sauce sur une seule orbite parallèle à tes planètes pour avoir la production-réception la plus linéaire possible et roule.
Sinon faut min-maxer en fonction de ta production, de la place restante pour la réception, de ton niveau techno (durée de vie des voiles), des saisons (donc là tu commences à envoyer les voiles sur différentes orbites) ...
Une fois que tu as la structure de dyson les voiles servent à couvrir la surface de ta structure.
Ayé, j'ai enfin fini ma sphère Plus de 100h de jeu tout de même. Mais j'ai traîné.
Plus que la dernière recherche à faire avec la science blanche et c'est good.
Ca aura été un foutrement bon jeu, j'ai bien accroché, même plus que factorio. Je pense que je vais pousser plus loin, utiliser les ressources exotiques, déjà pour commencer et... Quoi d'autres ? Il y a t il d'autres trucs sympa à faire ensuite ?
Une mise à jour relativement conséquente est disponible : https://store.steampowered.com/news/...75900132654798.
Je ne crois pas malheureusement, je suis aussi à fond dessus en ce moment. J'ai fais le contraire de mon côté j'ai finis toutes les recherches (toutes celle finissables) et je dois être à 50% de ma Sphère et comme toi, j'ai surkiffé, plus que factorio même.
Tu n'as jamais utilisé les ressources exotiques ??? Pauvre fou ! Ca facilite énormément la vie.
Par contre je pense que je ne la finirais pas, j'ai fais tout ce que je voulais finalement, j'ai une planète ou j'ai tout placé au poil de cul, il n'y a aucune mine exploité pour que tout soit niquel, j'importe tout. Il me suffit d'ajouter des usines en lignes pour augmenter la production. Mais ce fut fascinant, voir ce balais de vaisseau incessant alimenter la planète, balancer des dizaines de Dyson swarm à la seconde et voir peu à peu la sphère se construire, c'était cool !
J'attends clairement la 1.0 voir ce qu'ils vont ajouter.
EDIT : Un point que je trouve dommage, et c'est pareil sur Satifactory, c'est l'absence de contrainte pour les structures en hauteur. Voir des convoyeurs à 50m du sol se balader sur 3km, c'est moche quand même (enfin si c'est beau de voir les anneaux de convoyeurs sur la moitié de la planète , mais c'est pas crédible). Juste ajouter une règle genre obligation de foutre un pilier tous les 50m pour 10m de hauteurs, 40 pour 20 etc, ça rendrait tout ça plus jolie et crédible en plus de nous faire plus réfléchir, parce que c'est quand même un peu abusé comme mécanique. Je verrais bien aussi des convoyeurs tiers 4 très cher à produire qui léviterait avec un p'tit design unique.
Dernière modification par sKimo ; 28/05/2021 à 20h41.
Coin²
Qqun pour expliquer à quoi sert la vue voie lactée de la dernière MAJ ??
Merci .
soyons désinvoltes,n'ayons l'air de rien...
J'ai beaucoup apprécié les premières heures mais je commence à ne plus supporter de devoir mettre systématiquement un à un des "bras automatisés" entre mes unités de production et les convoyeurs.
Ca prend un temps fou, c'est pas toujours précis et ça n'apporte pas d'intérêt.
Y a-t-il un moyen de s'épargner cette peine ?
Ca au moins c'est une question facile, c'est un des changements majeurs de l'update.. il suffit de poser un premier bâtiment avec les "sorters" bien positionnés, puis les tapis tous le long de la chaine. Après quoi, une simple copie de bâtiment permet d'en disposer tout une rangée et les "sorters" sont copiés avec ! On peut même changer leur espacement avec tab ! ;p
(et clairement j'avais fait une pause qui a duré juste pour ça aussi.. c'était bien trop fastidieux ;p)
coin²
Petite question : comment on fini la sphère de dyson ??
J'ai l'armature complète (grâce aux small carrier rocket),mais je ne trouve plus comment on rempli les espaces entre armature ??
Merci.
soyons désinvoltes,n'ayons l'air de rien...
Salut à tous,
Il y a eu une mise à jour,elle introduit "le blue print"
Qqun sait à quoi ca sert ??
Merci
soyons désinvoltes,n'ayons l'air de rien...
A imprimer en bleu.
De rien.
Je n'ai pas le jeu, mais si c'est comme sur Factorio, ça permet de faire un plan de tes constructions pour les reconstruire automatiquement ailleurs (un truc que Satisfactory, vous savez, le jeu "qui fait tout pareil que Factorio mais en plus beau" ne fait toujours pas. Aheum )
EDIT : en fait ça semble plus être un genre de copier / coller
Enfin bref c'est LE truc qui devrait être indispensable pour tout jeu de ce genre quoi ^^
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.