Ha, ben c'est bien mon reproche.
Des outils de création de map comme celui-ci n'apportent que peu aux simples péons qui ne sont pas des initiés du 'toshop, car trop dur/long/chiant. Ni à des initiés du toshop, qui ont déjà les brush (facilement trouvables gratos sur les sites communautaires de mappeux) qui permettent de faire ezactement la même chose, mais qui sont pour la plupart pas doté d'une envie de toshopper une map d'un milliard de pixels (ni de la compétence pour faire autre chose qu'une bouillie de décors sans cohérence) .
À l'opposé, tu as des générateurs, dont quelques-uns (rares) sont vraiment bien fait, pour des maps de continents, région ou même de villes au bâtiment près, avec une génération procédurale alimentée par des observations topographiques.
Entre les deux : nada. Que dalle.
Tu aimes bien un générateur mais tu aimerais pouvoir facilement ajouter quelques détails (lieux-dits) ou corriger le seul truc qui te déplaît ? T'es obligé de photoshopper.
Tu voudrais dessiner un lieu en particulier mais tu n'as aucune idée de comment arriver au résultat réaliste de certains générateurs ? Nada.
C'pas un hasard si la plupart de ces projets tombent à l'eau. Si celui cité par snot propose de la génération procédurale bien fichue et plusieurs skins/styles prédéfinis, clairement ça peut être intéressant. En attendant, passé l'effet wahou, j'ai quand même peur que ça soit pas utilisé par grand monde.