Envoyé par
snot
Régir l'échec sur des actions lambda c'est très bien. Idem sur des situations qui pourraient bloquer les joueurs définitivement (ils sont coincés dans une cave, tu va pas leur faire faire une infinité de lancés de dés pour défoncer la porte, ils y arriveront à un moment ou un autre). Par contre, un bon scénario ne met jamais les joueurs en situation de blocage. Le MJ est aussi là pour faire intervenir un villageois perdu à 150km du bourg le plus proche et donner une indication avant de mourir/disparaître. En fait, ça peut même devenir un running gag et faire réapparaitre ce gugus plus tard dans une toute autre situation, juste pour le background.